Bogatyr v brnění kresba tužkou. Jak nakreslit Ilya Muromets krok za krokem tužkou. Foto návod krok za krokem

Pohádkové postavy inspirují děti. Dívky chtějí být krásné jako Vasilisa Krásná a chlapci si z hrdinů dělají své idoly: Aljoša Popoviče, Dobrynyu Nikitich a Ilju Muromce. Zde si povíme o posledním pohádkovém hrdinovi dneška. Víme, jak ho ztvárnilo domácí animační studio Melnitsa, a dnes se pokusíme analogicky nakreslit Ilju Muromce. Jak to udělat, přečtěte si níže.

Příprava materiálů

Jak nakreslit Ilyu Muromets? Nejprve musíte vymyslet, jak ho ztvárníme. Je jasné, že s tužkou, ale jsou tak odlišné. Potřebujeme tři kusy: tvrdý - pro náčrt, tvrdý-měkký - pro hlavní výkres a měkký pro dokončení práce. Ale tužky nejsou všechno. Pro nakreslení ilustrace si musíme vybrat správný papír. V papírnictvích je dnes obrovský výběr, najdete prostěradla s texturou na len, kůži, dřevo. Potřebujeme ale obyčejný papír na kreslení. Proč? Ano, protože je určen k malování barvami, hlavně vodovými barvami, nebo na měkký materiál. vypadá to na tom špatně, zvlášť když to bylo dělané na malý formát. No, poslední věc, kterou bychom mohli potřebovat, je guma. Ušetřit se na něm nedá, protože levné typy pero nemažou, ale ředí nečistoty.

Nakreslete náčrt

Jak nakreslit Ilyu Muromets tužkou? První věc, kterou potřebujeme, je skica. Umělci tomu říkají skica. Toto je první fáze práce na Ilya Muromets. Jak nakreslit postavu? Chcete-li začít, musíte jej složit. Podívejte se, že hrdina není umístěn na listu přesně uprostřed, ale o něco výše. Dole byste měli vždy nechat o něco více místa než nahoře. Nastínili jsme velikost, nyní označíme hlavu kroužkem. Mělo by se vejít do obrázku 6krát. Obyčejný člověk má trochu jiné tělesné proporce, ale my kreslíme Ilju Muromce. Jak nakreslit ramena? Opět musíte změřit, kolikrát se do nich hlava „vejde“. Ukazuje se to 4krát. Načrtněte ramena, nyní přejděte ke kreslení nohou. Hlava se do nich vejde 1,5x. Tento krok nevyžaduje další podrobnosti. Nyní, když máme připraveny všechny proporce, musíme správně spojit čáry v již označených bodech.

Začínáme stavět

Ilya Muromets, podobný postavě z karikatury? Jaké by měly být další kroky? Po náčrtu přistoupíme k dolaďování detailů a samozřejmě začínáme u hlavy. Musíte to správně nakreslit, nebo spíše postavit. Již máme ovál, takže uvnitř něj musíme nakreslit kruh. Toto bude přední část. Na tomto kruhu načrtneme osy. Nyní nakreslíme oči. Pro usnadnění můžete hlavu nakreslit ve ¾. Začínajícím umělcům se zřídka podaří nakreslit dvě oči stejným způsobem. Oči jsou připraveny, nyní nakreslíme nos zakřiveným pruhem. Pod ním okamžitě nakreslíme knír, linii brady a vousů. Nezapomeneme nakreslit obočí. Obličej je připraven, nyní přejdeme k účesu. Obkreslíme uši, jsou na stejné linii s nosem. Při kreslení vlasů musíte být opatrní, Ilya Muromets má ofinu.

Když je hlava připravena, přejděte k postavě. Kreslíme košili a boty.

Dokončujeme stavbu

Figurka je hotová, teď máme poslední úpravy. Je potřeba dopracovat drobné a ujasňující detaily. Například hrdina bude vypadat nerealisticky, pokud nebude mít záhyby na košili. A pochva bude příliš jednoduchá, pokud na ně nedáte žádný vzor. Je také nutné detailně upravit pás. V této fázi můžete také nakreslit záhyby na loktech. No a posledním dotekem je studium hrdinových vlasů.

Líhnutí

Chcete-li dát výkresu objem, musíte pracovat s šerosvitem: ztmavte záhyby na košili, položte stín na obličej a dejte meči objem. Čáry tahů by měly sledovat tvar nebo objekt. Není třeba ředit špínu a mazat tužkou ze strany na stranu. Pokládáme tahy lehkými pohyby jedním směrem. Na konci procesu nezapomeňte přejít siluetu měkkou tužkou. Poté hrdina získá jasné hranice, které se podařilo během práce na kresbě rozmazat.

Pokud se nechcete obtěžovat, musíte zprostředkovat alespoň různé barvy oděvů. Například boty a opasek udělejte černé, meč šedý a nárameníky by se měly mírně chodit tvrdou tužkou.

Jiné variace

Jak nakreslit Ilyu Muromets na koni? Chcete-li to provést, musíte zopakovat všechny kroky ve stejném pořadí, pouze nakreslit jiný graf. Pro usnadnění práce můžete kopírovat ze statického snímku z karikatury. Můžete vymyslet zajímavější příběh – jak Ilya Muromets bojuje, nebo si dokonce vysnít, jak létá na drakovi. Šrafování pro každou situaci by mělo být vybráno samostatně. Pokud zobrazujeme bitevní scénu, musíme se zaměřit na hlavního hrdinu – Ilju Muromce na koni. Jak nakreslit postavu tak, aby vyčnívala z hmoty ostatních postav? No jasně, dejte to do popředí a udělejte to o pár tónů tmavší než zbytek prostředí.

Bogatyr. Obránce ruské země. Mistrovská třída s fotografiemi krok za krokem.

Mistrovská třída kreslení. Bogatyr. Obránce ruské země.

Dyakova Olga Sergeevna učitelka třídy výtvarného umění MBOUDO "DSHI" Okhansk
Popis: tato mistrovská třída bude užitečná pro učitele výtvarného umění, učitele dalšího vzdělávání uměleckého a estetického zaměření, studenti od 3. ročníku se s touto prací mohou dobře vypořádat.
Kreslení krok za krokem vám pomůže vyhnout se nejčastějším chybám a dodá vám sebevědomí.
Účel: použití v kurzech kreslení, výzdobě interiéru nebo jako dárek.
Cílová: provedení skladby - Bogatyr
úkoly: zlepšit své kvašové dovednosti
podporovat rozvoj tvůrčích schopností
rozvíjet smysl pro kompozici, schopnost analyzovat tvar zobrazovaných předmětů, prohlubovat smysl pro vnímání barev a barevné harmonie
pěstovat zájem o historii vlasti, respekt k jejím obráncům,
rozvíjet přesnost při práci
Materiály:
kvaš
Whatman formát A-3.,
nylonové kartáče očíslované 2, 3, 5.

Pořadí provádění:

Umístěte list papíru svisle. Kopce obkreslíme tenkou čarou. Tužku už nepotřebujeme.


Oblohu děláme velkými prstenci od slunečního disku k okrajům (postupně zvětšujeme poloměr a ztmavujeme barvu). Barvy kruhů jsou postupně žlutá (slunce), žluto-bílá, bledě modrá a sytě modrá.


Rozmazáváme hranice mezi "kroužky", takže přechody jsou hladší.



Kopce se vyrábí ve dvou barvách - světle zelené a tmavě zelené.


Rozmažte hranice mezi barvami, aby byly přechody hladší.


Začněme pracovat na hlavní postavě.
Začněme hlavou, protože na ní budou záviset proporce celé postavy.
Hlava je provedena ve světle růžové barvě.


Kreslíme helmu.


Začněme pracovat na obličeji. Tenkým štětcem nakreslete nos a oči.


Nakreslíme vousy a knír.


Černou barvou kreslíme stíny na vousy a helmu hrdiny.


V bílo-žluté barvě kreslíme světlo na vousy a helmu hrdiny.


Tmavě růžovou barvou nakreslete stíny kolem očí a na tváře.


Nakreslíme řetězovku připevněnou k přilbě a zakrývající uši a krk.


Nakreslíme horní část těla.


Nakreslíme spodní část a rukávy z drátěného pletiva a také pásek.


Nakreslíme stín a světlo na řetízku.


Stíny a světlo rozmazáváme podél vnitřní kontury a zjemňujeme jejich okraje.


Nakreslíme okraj košile a kalhot.


Kreslíme boty.


Nakreslíme štít a rukáv košile.


Obrysujeme pěst a vzor na štítu.


Nastíníme stíny - na rukávu, kalhotách a botách, štítu a pod štítem, stejně jako záhyby na košili.


Stíny rozmazáváme podél vnitřní kontury a zjemňujeme jejich okraje.


Obrysujeme světlo - na rukávu, štítu, kalhotách a botách.


Rozmazáváme světlo podél vnitřního obrysu a změkčujeme jeho okraje.


Nakreslíme kopí.


Nakreslíme vlajku na kopí.


Vyplňte krabici barvou.


Na oštěp a vlajku nakreslíme stín a světlo.


Rozmazáváme světlo a stíny na kopí a vlajce a zjemňujeme jejich okraje podél vnitřního obrysu.


Nakreslete prsty na ruce.


Nakreslíme kovové destičky na hruď, vybereme límec řetězové pošty, zjemníme vzor na štítu.


Lehkými vlnovkami vytváříme texturu řetězové pošty.


Na pozadí kreslíme les.


Sytou bílou barvou kreslíme hlavní objemy kostela.


Nakreslíme kopuli.


Tenké čáry rozdělují „tělo“ kostela na části.


Kreslíme okna a vzorovaný pás.


Kreslíme stíny a světlo na kupole, dveře a stěny kostela.


Nakreslíme střechu a kříž.


Lehkými tahy dáváme kopcům texturu, kreslíme cestu od kostela.


Nakreslete trávu v popředí.


Tenkým kartáčkem obkreslíme uši.

Galina Shlyundtová

cílová: „Utváření představ o hrdinské minulosti starověké Rusi, o Ruští hrdinové - obránci ruské země».

Vzdělávací:

Učit se nakreslit ruského hrdinu v brnění s pomocí geometrických tvarů;

Naučte se vykreslit charakteristické rysy kostýmu (helma, řetězová pošta);

Doplňte výkres aplikací (štít, meč)

Upevnit schopnost reflektovat prostorové uspořádání v řeči hrdinové na obrázku;

Vzdělávací:

Rozvinout schopnost rovnoměrně malovat přes kresbu v jednom směru;

Rozvinout schopnost dovést započatou práci do konce;

Vzdělávací:

Pěstujte vlastenecké cítění.

Integrace vzdělávání regionech: umělecký a estetický vývoj, kognitivní, řečový, tělesný vývoj.

Metody a techniky: povídání o otázkách, vysvětlování, zkoumání ukázky, ukázka krok za krokem výkres, vysvětlení, pokyny, pokyny, dokončení úkolu.

Materiál: reprodukce obrazu V. M. Vasněcova « Bogatyrs» ; sady geometrických tvarů (ovály ve dvou velikostech, lichoběžníky ve dvou velikostech, trojúhelník, obdélník) pro každé dítě, barevné a jednoduché tužky, obrázky meče a štítu (předem vybarvené a vystřižené, lepicí tyčinka a ubrousky, listy papíru A4.

přípravné práce: konverzace "Kdo jsou oni hrdiny» , „Jaké bylo jméno ruští hrdinové a s kým bojovali?; zkoumání obrazu V. M. Vasněcova « Bogatyrs» , sledování karikatur "Ilya Muromets a slavík lupič" A "Nikitich"; hra - soutěž "Sbírat hrdina na výletě»

Průběh vzdělávací činnosti

1. Úvod.

Vychovatel. Kluci, co myslíte starověk, v dávných dobách, kteří chránili naše Země, naši vlast od nepřátel? (odpovědi dětí). O exploitech hrdinové skládali písně, skládali eposy a pohádky, umělci malovali obrazy.

2. Hlavní část. A) Mluvte o obrázku.

Tady je obrázek, kdo si pamatuje, jak se to jmenuje? (" Bogatyrs).

Kdo to napsal? (V. M. Vasnetsov).

Pamatujte si své jméno hrdiny? (Ilya Muromets, Alyosha Popovich, Dobrynya Nikitich).

Věnujte pozornost jejich oblečení a brnění. Co chrání hrdiny? (pošta, helma, aventail, štít);

Co je hlídané hrdiny? (Ruská země a její hranice) .

Vychovatel. Výborně chlapci! To je pravda, hrdinové - obránci vlasti, střežili své hranice, tak umělec ztvárnil silní hrdinové silný, mocný. Mnoho chlapců sní o tom být hrdiny.

B) Vtip - tělesná výchova

Chlapec Petya - hrdina Hlava mámy otočil:

"Nechci zelnou polévku a ovesnou kaši,

Nebudu jíst sražené mléko!

Dej mi koně

Jdu do boje!"

Přilba - pánev,

Kryt - štít,

Koho bude Petr chránit?

„Zlatíčko, buď palcát!

Jsem vybaven pro slávu!"

V) Kreslení hrdiny.

Vychovatel. Skvělý! Tady jsme se trochu uvolnili. Nyní si představme, že jsme umělci a budeme nakreslit portrét hrdiny. K tomu nám pomohou geometrické tvary. Podívej co Nakreslil jsem hrdinu. Jako? Hádejte, jaké geometrické tvary jsem použil? (děti pojmenují figurky a řeknou, které části hrdiny kreslí tyto postavy)

D) Tělesná výchova "Mladí čarodějové".

Jedna - vstaň, protáhni se.

Dva - ohnout, uvolnit.

Tři - v rukou tří tlesknutí,

Tři hlavy přikývnou.

Čtyři ramena širší.

Pět - mávněte rukama.

Šest - sedět tiše na místě.

Buďme spolu malovat,

a vytvářet portréty.

(Děti, pokračujte do fáze výkres. Učitel říká a ukazuje, pomáhá při práci)

Lidská hlava je oválná. Spodní část oválu je obličej, horní je přilba, podobná "cibule". Uprostřed helmy "zobák" která chrání nos hrdina. Na obou stranách "zobák" kreslit oči. Obočí nad očima. Sklon nosu. Téměř všechny hrdinové za starých časů nosili kníry a vousy. Náš hrdiny také ať mají knír. Pod knírem jsou ústa. Vpravo a vlevo od obličeje nakreslete mřížku, která chránila krk hrdina - aventail. Ve spodní části oválu nakreslíme dvě krátké čáry dolů a spojíme je dohromady - to je krk. Vousy pokrývají bradu a krk.

Pomůže řetězová pošta nakreslit lichoběžník. Aplikujeme velký lichoběžník s dlouhou stranou na úrovni krku a kroužíme jej. Níže nakreslete menší lichoběžník. Oddělte pás dokreslit krátké řetězové rukávy. Rukáv košile je ovál menší velikosti. pravá ruka ne kreslit Je zakrytá štítem. Pro nohy používáme obdélníky, kruh a na ně nakreslíme boty. Do jedné ruky vložíme meč a do druhé štít. Jsou s námi nakreslené a vyřezané den předem. Přilepte štít a meč. Bogatyr připraven k vybarvení barevnými tužkami.

3. Sečteno a podtrženo. Na konci práce jsou všechny výkresy umístěny na tabuli a zváženy.

Pak je tu výstava « Bogatyrs - obránci Ruska» .

Související publikace:

Shrnutí lekce "Hrdinové ruské země" Plán lekce výtvarného umění věnovaný Dni obránce vlasti. Tverdokhlebova Irina Alexandrovna, učitelka. Cíle: Seznámit děti s

Synopse přímo vzdělávacích aktivit na rozvoj řeči v přípravné skupině "Hrdinové ruské země" Abstrakt GCD o vývoji řeči v přípravné skupině "Hrdinové ruské země!" Tatiana Kartseva. Úkoly. Formovat znalosti předškoláků.

Synopse NOD "Hrdinové ruské země" Předmět: Bogatyrové ruské země. Integrace: Poznání, komunikace, socializace, Účel: zobecnit a systematizovat znalosti dětí o.

Synopse GCD pro děti střední skupiny "Hrdinové ruské země" Synopse GCD pro děti střední skupiny "Hrdinové ruské země" Úkoly: - formovat znalosti dětí o hrdinech - obráncích ruské země.

Shrnutí lekce kreslení „Hrdinové ruské země“ Obsah programu: - naučit se kreslit ruského hrdinu v brnění; - pokračovat.

Bogatyrové jsou epičtí obránci ruské země, „superhrdinové“ ruského lidu po mnoho staletí. Připomeňme si to hlavní

Ilja Muromec kanonizovaný ruskou pravoslavnou církví, to je hlavní ruský hrdina. Ilja Muromec je hlavní postavou nejen ruských eposů, ale například i německých epických básní 13. století. Říkají mu také Ilja, je to také hrdina, toužící po své vlasti. Ilya Muromets se také nachází ve skandinávských ságách, v nich je neméně pokrevním bratrem prince Vladimíra.

2. Bova Korolevič. Populární hrdina

Bova Korolevich byl po dlouhou dobu nejoblíbenějším hrdinou mezi lidmi. Lubocké pohádky o „neobyčejném hrdinovi“ vycházely ve stovkách vydání od 18. do 20. století. Puškin napsal Příběh cara Saltana, částečně si vypůjčil děj a jména hrdinů pohádek o chlapcích Korolevich, které mu četla jeho chůva. Navíc dokonce vytvořil náčrtky básně „Bova“, ale smrt mu zabrání dílo dokončit.

Předobrazem tohoto rytíře byl francouzský rytíř Bovo de Anton ze slavné kronikářské básně Reali di Francia, napsané ve 14. století. Bova je v tomto ohledu zcela unikátní hrdina – návštěvník.

3. Aljoša Popovič. juniorský

Hrdinové „nejmladší z mladších“, a tedy jeho soubor vlastností není tak „nadmužský“. Neřest mu dokonce není cizí: mazanost, sobectví, vlastní zájmy. To znamená, že na jedné straně se vyznačuje odvahou, ale na druhé straně je hrdý, arogantní, hádavý, energický a hrubý.

4. Svjatogorsk Megahrdina

Megahrdina. Ale hrdina „starého světa“. Obr, starší hrdina velikosti hory, kterého ani země neudrží, leží na hoře nečinně. Epos vypráví o jeho setkání s pozemskými touhami a smrti v kouzelném hrobě.

Mnoho rysů biblického hrdiny Samsona bylo přeneseno do Svyatogory. Je těžké přesně určit jeho starověký původ. V legendách lidu přenáší veterán svou sílu na Ilju Muromce, hrdinu křesťanského věku.

5. Dobrynya Nikitich. Bogatyr s přípojkami

Dobrynya Nikitich je často spojován s kronikou Dobrynya, strýc knížete Vladimíra (podle jiné verze synovec). Jeho jméno ztělesňuje podstatu „hrdinské laskavosti“. Dobrynya má přezdívku „mladý“, s velkou fyzickou silou „neublíží ani mouše“, je ochráncem „vdov a sirotků, nešťastných manželek“. Dobrynya je také „umělcem srdcem: mistrem zpěvu a hry na harfu“.

6. Vévoda Štěpánovič. Bogatyr-major

Vévoda Stepanovič přichází do Kyjeva z podmíněné Indie, za níž se podle folkloristů v tomto případě skrývá haličsko-volyňská země, a uspořádá v Kyjevě chlubivý maraton, složí testy od prince a dál se chlubí. V důsledku toho se Vladimir dozví, že Duke je opravdu velmi bohatý a nabídne mu občanství. Duke to ale odmítá, protože „pokud prodáte Kyjev a Černigov a koupíte papíry na soupis Dyukovova bohatství, pak nebude dostatek papíru“.

7. Mikula Selyaninovič. Bogatyr-oráč

Mikula Selyaninovič je hrdinný agrárník. Nachází se ve dvou eposech: o Svyatogor a o Volze Svyatoslavich. Mikula je první představitel zemědělského života, mocný rolnický oráč.
Je silný a vytrvalý, ale domácí. Všechny své síly vkládá do zemědělství a rodiny.

8. Volha Svjatoslavovič. Bogatyrský mág

Zastánci „historické školy“ ve studiu eposů věří, že princ Vseslav Polotsky byl prototypem eposu Volha. Volha byla také v korelaci s prorockým Olegem a jeho tažením v Indii - s Olegovým tažením proti Konstantinopoli. Volha je těžký hrdina, má schopnost být vlkodlakem, ví, jak porozumět řeči zvířat a ptáků.

9. Suchman Odikhmantievič. Uražený hrdina

Podle Vsevoloda Millera byl prototypem hrdiny pskovský kníže Dovmont, který vládl v letech 1266 až 1299.

V bylince kyjevského cyklu jde Sukhman získat bílou labuť pro prince Vladimíra, ale cestou se dostane do bitvy s tatarskými hordami, které staví kalinové mosty na řece Nepre. Sukhman porazí Tatary, ale v bitvě dostane rány, které zalepí listy. Po návratu do Kyjeva bez bílé labutě vypráví princi o bitvě, ale princ mu nevěří a uvězní Sukhmana ve vězení, dokud se neobjasní. Dobrynya jde do Nepra a dozví se, že Sukhman nelhal. Ale už je pozdě. Sukhman se cítí zahanben, loupe listy a krvácí. Z jeho krve začíná řeka Sukhman.

10. Dunay Ivanovič. tragický hrdina

Podle eposů o Dunaji začala stejnojmenná řeka z krve hrdiny. Dunaj je tragický hrdina. Prohraje se svou ženou Nastasyou v lukostřelecké soutěži, omylem ji zasáhne, když se snaží vyhrát zpět, zjistí, že Nastasya byla těhotná a narazí na šavli.

11. Michailo Potyk. Věrný manžel

Folkloristé se neshodnou na tom, s kým by měl být Mihailo Potyk (neboli Potok) příbuzný. Kořeny jeho obrazu se nacházejí v bulharském hrdinském eposu a v západoevropských pohádkách a dokonce i v mongolském eposu „Geser“.

Podle jednoho z eposů dává Potok se svou ženou Avdotya Lebedya Belaya slib, že kdo z nich zemře první, ten druhý bude pohřben vedle hrobu zaživa. Když Avdotya zemře, Potok je pohřben poblíž v plné zbroji a na koni, o boji s drakem a oživení své ženy svou krví. Když on sám zemře, Avdotya je pohřben s ním.

12. Hoten Bludovich. Bogatyr-ženich

Bogatyr Khoten Bludovich kvůli svatbě se záviděníhodnou nevěstou China Sentry nejprve porazí devět svých bratrů a poté celou armádu najatou její budoucí tchyní. Hrdina díky tomu obdrží bohaté věno a v eposu vystupuje jako hrdina „který se dobře oženil“.

13. Vasilij Buslajev. Horlivý hrdina

Nejodvážnější hrdina novgorodského epického cyklu. Jeho nezkrotná nálada vede ke konfliktu s Novgorodany a je zoufale hlučný, sází, že porazí všechny novgorodské muže na Volchovském mostě a téměř splní slib – dokud ho nezastaví matka.
V jiném eposu je již zralý, jde do Jeruzaléma odčinit hříchy. Ale Buslaev je nenapravitelný - znovu se chopí starého a absurdně zahyne, čímž dokazuje své mládí.

14. Anika bojovnice. Bogatyr slovy

Anika warrior je dodnes nazývána osobou, která ráda předvádí svou sílu daleko od nebezpečí. Pro ruského epického hrdinu neobvyklé, jméno hrdiny je s největší pravděpodobností převzato z byzantské legendy o hrdinovi Digenisovi, který je tam zmíněn s konstantním přídomkem anikitos.
Anika válečník ve verších se chlubí silou a uráží slabé, je za to zahanben samotnou smrtí, Anika ji napadá a umírá.

15. Nikita Kozhemyaka. hadí bojovník

Nikita Kozhemyaka v ruských pohádkách je jednou z hlavních postav hadích bojovníků. Než se pustí do boje s Hadem, zlomí 12 kůží, čímž prokáže svou legendární sílu. Kozhemyaka nejen porazí hada, ale také ho zapřáhne do pluhu a orá zemi od Kyjeva po Černé moře. Obranné valy u Kyjeva dostaly své jméno (Zmievs) právě díky činům Nikity Kožhemjaky.

Někteří umělci získali pro kreslení vrozený dar, ale to neznamená, že se technika používání tužky nedá naučit. Zkušenosti přicházejí s věkem a je třeba vytvářet malby z lehkých předmětů a postupně si plnit ruku složitými detailními postavami. Můžete například nakreslit jak tři hrdiny, tak další podobné postavy. Obrázek není příliš složitý, pokud student ví, jak kreslit kruhy, válce, trojúhelníky, psy a kočky s tužkou, pak se s tímto úkolem vyrovná.

Materiály a nástroje

Jedna tužka k vytvoření realistického obrázku nestačí. Budou vyžadovány minimálně 4 stupně tvrdosti grafitu. K postupnému nakreslení tří hrdinů, jako jsou mistři, potřebujete následující seznam inventáře:

  • tužky s tvrdostí HB, B3, B5, B7;
  • guma „nag“ je struhadlo podobné plastelínu, které může mít jakýkoli tvar;
  • pravítko pro ukazování proporcionálních čísel;
  • silný list papíru na šířku;
  • papírenský nůž na broušení grafitu;
  • hobliny pro vytvoření ostré špičky tužky pro kreslení nejmenších detailů;
  • hustý vlasový materiál pro injektáž přerušovaných čar.

Tato sada není drahá. Nebudete muset kupovat polovinu položek ze seznamu, protože to má každý doma.

Obrysy

Kreslení je komplikované tím, že je potřeba nakreslit 3 postavy na koni. Obvykle umělci, aby neznečistili papír, kreslí prvky zleva doprava. Než nakreslíte tři hrdiny tužkou, měli byste udělat správné základní detaily:

  1. Nejprve okem změří výšku hrdiny, vizuálně přenesou hrdinu vtisknutého do paměti na papír, postaví svisle pravítko a načrtnou čáry: hranice hlavy, krku, paží, trupu, kolen a nohou. Koně jsou taženi podle tohoto principu.
  2. Místo hlavy se nakreslí kruh. Na trupu je široký trojúhelník. Od spodní části těla ke kolenům je nakreslen obdélník. Nohy pod klouby jsou označeny dvěma kruhy. Na místě rukou jsou vyobrazeny podlouhlé ovály.
  3. Proporce jsou pozorovány jak na délku, tak na šířku. Položí před ně originální obrázek a nakreslí tvar hlavy a dalších částí těla hrdinů a koní. Jako vodítko poslouží pomocné geometrické obrazce.

Kontury nemusíte doostřovat. Po vymazání čar zůstanou na papíře škrábance. Kvůli vadě se kresba ukáže jako méně atraktivní.

Kreslení koní, brnění, tváří a zbraní

Po nakreslení základních obrysů se přechází k detailům postav. Kreslení prvků hrdinů z hlavy je pro umělce důležitým pravidlem. Je snazší se orientovat a vyhodnocovat nedostatky v průběhu vytváření obrázku. Chcete-li nakreslit tři hrdiny tužkou po etapách, jako v originále, musíte dodržovat následující pracovní plán:

  1. Hrdinové kreslí výrazy obličeje impozantní. Špičaté přilby jsou špičaté, protože tento styl je vlastní starověkým ruským válečníkům.
  2. Podél spodních okrajů ochranné pokrývky hlavy jsou nakresleny nýty a pruhy.
  3. Řetězová pošta je znázorněna čarami protínajícími písmeno "X". Čím jsou tahy hutnější, tím je kresba krásnější.
  4. Tvoří s tužkou rukavice po loket válečníků, kožené, s kovovými nýty a pláty na vnější straně dlaně.
  5. Za zády přidávají meče, kopí, luky, palcáty a štíty. Jsou označeny tak, jak je uvedeno na originálu. Koně dostanou hřívu, uzdu, oči, nozdry a tlamu. Pokud chcete, můžete přidat kteroukoli z vašich položek.

Umělci tak rozvíjejí fantazii.

Šrafování, stínování a šerosvit

Správně aplikované tahy zvýší krásu obrázku, takže musíte vědět, jak pomocí této techniky nakreslit tři hrdiny. Linie překrývají všechny části těla různými způsoby. Šrafování na pažích je klenuté, totéž na trupu, hlavě a dalších prvcích, které jsou zaoblené.

Jsou aplikovány alespoň tři vrstvy šrafování, v krátkých liniích. Po nakreslení prvního řádku se na okrajích nakreslí druhý. Mezery jsou překryty sekundárními čarami. Trojitá vrstva skryje všechny nedostatky.

Odstínujte kouskem vlnité hmoty. Lehký dotyk se provádí hadrem přes vzor, ​​čímž se vyhlazuje stínování. Nebuďte horliví, jinak bude grafit rozmazaný a obrázek nebude dostatečně atraktivní.

Černobílé plochy jsou označeny tužkou B7 a gumou. Stín je naznačen černým grafitem, zastíněním v těch místech, kam světlo nevstupuje. Oslnění vzniká lehkým vymazáním těch prvků, které jsou blíže světelnému zdroji. Na konci jsou změny stínovány a dále upravovány.

krásné pozadí

Je lepší přidat důstojné pozadí k militantním postavám. V popředí a v druhé polovině zadní krajiny je naznačeno pole a malé kopce. V dálce jsou nakresleny stromy. Na obzoru není třeba nic pečlivě kreslit. Objekty stačí znázornit tak, aby bylo jasné, že se jedná o les.

Mraky jsou na obloze vyznačeny stínováním a stínováním, které plynule přecházejí v další mraky. Pozadí není nijak výrazně ztmavené, jako obloha, jinak bude vizuálně odvádět pozornost diváka od hlavních postav, které budou v krajině špatně viditelné. V budoucnu můžete kreslit hrdiny (oba tři, dva nebo jednoho) a přidat ty nejmenší detaily.