Tónovací maska ​​na vlasy. Tonizační maska ​​na vlasy Newtone Estel. Paleta barev, cena, recenze Pomocí alfa kanálů pro přesnější výběr

Zdravím vás přátelé. V dnešní lekci budu mluvit o masky ve photoshopu... Co je maska ​​ve Photoshopu a jak funguje? K zodpovězení této otázky si stačí představit, co se stane, když si člověk nasadí masku? Přesně tak, maska ​​zakrývá obličej. Přibližně takto to funguje maska ​​ve photoshopu- zavře všechny podkladové vrstvy a ponechá viditelné pouze ty oblasti, kde je průhledný. To vám umožní dosáhnout plynulé přechody mezi různými částmi jednoho nebo více obrázků. Masky jsou široce používány při vytváření koláží a zpracování fotografií.

Pro začátek vám ukážu několik příkladů použití masek ve Photoshopu:

Planeta byla doplněna jednoduchou maskou.

A tady jsou jen 2 vrstvy - původní a vybělený obraz, na vybělený obrázek je nanesena maska ​​a jeden z kousků granátového jablka je na něm „setřen“.

Tady je všechno stejné - vzal jsem 3 obrázky z Ferrari a maskoval pozadí maskou.

Jak vidíte, pro ty, kteří používají masky ve Photoshopu, se otevírá nevyorané pole experimentů.

Photoshop vám umožňuje pracovat se 4 druhy masek - Layer Mask, Vector Mask, Clipping Mask a Quick Mask, což ve skutečnosti není maska ​​... ale o tom později 🙂

Všechno masky ve photoshopu pracovat s odstíny šedi (včetně černé a bílé). Černá na masce je zcela průhledná oblast, bílá je neprůhledná oblast. Pro průhlednost se používá šedá v různé míře... Čím blíže je šedá k černé, tím bude oblast průhlednější.

Interakce s maskami se provádí pomocí nástrojů, přechodu (přechod), nástroje kbelíku s barvou (výplň). Můžete také použít Mixer Brush Tool a Pecil, ale to je exotické a funguje to stejně.

Stojí za zmínku, že maska ​​neodstraňuje část obrázku, ale skrývá ji. To má svá pro a proti. Nahoře je, že můžete vždy změnit barvu na bílou a vrátit skrytou část obrázku. A minus -velikost souboru se zvyšuje, takže před uložením proveďte Layer (Layer) -> Layer Mask (Layer Mask) -> Apply (Apply)

Masky vrstev ve Photoshopu

Začněme zkoumat masku vrstvy ve Photoshopu na konkrétním příkladu. Na internetu jsem našel obrázek mýdlové bubliny:

Tuto bublinu musíme umístit na jiné pozadí. Například na tomto:

Zkopírujte fotografii mýdlové bubliny na fotografii na šířku a pomocí funkce Free Warp (Ctrl + T) bublinu trochu zmenšete:

Přípravy skončily, pojďme se nyní vypořádat s maskami.

Za správu masek ve Photoshopu odpovídá sekce v nabídce Layer:

Nyní budu hovořit o způsobech, jak vytvořit masku vrstvy ve Photoshopu:

- Odhalte vše, co vytvoříte otevřená maska... To znamená, že maska ​​je naplněna bílou, tj. obraz je zcela neprůhledný. Abyste skryli část obrázku, musíte na něj začít černě kreslit. Zkusme to.

Klikněte tedy na Layer -> Layer Mask -> Reveal All. Všimněte si, že na panelu Vrstvy napravo od miniatury obrázku je bílý obdélník. Toto je maska ​​vrstvy:

Pokud kliknete na miniaturu obrázku vlevo, bude upravena; k úpravě masky se můžete vrátit kliknutím na obdélník s miniaturou masky. Pamatujte si to, aby později nevznikla otázka - proč existuje maska, ale štětec ji neupravuje.

Vezměte měkký černý štětec a začněte s ním skicovat pozadí fotografie mýdlové bubliny:

Výsledek není příliš úhledný, ale hlavní je, že rozumíte principu. Pokud přesto chcete dosáhnout vysoce kvalitního výsledku, nejprve vyberte bublinu, poté převraťte výběr (Shift + Ctrl + I) a odvážně namalujte pozadí, nebojte se skrýt okraje mýdlové bubliny:

Pokud jste stále neskrývali to, co jste chtěli - nevadí, změňte barvu na bílou a obnovte skrytou část obrázku.

Podívejme se nyní, co se stane, když naplníme bublinu šedou barvou (vzal jsem # a1a1a1):

Bublina se stala průsvitnou. Už cítíte sílu masek ve Photoshopu? To je jen začátek, jdeme dál.

- Metoda vytváření masky vrstvy Skrýt vše skryje celý obrázek za černou masku. Pomocí bílého štětce „odhalíte obraz“ na vrstvě s maskou.

Problém s mýdlovou bublinou lze tedy vyřešit jediným stisknutím bílého měkkého kartáče:

- Reveal Selection skryje vše kromě vybrané oblasti:

- Skrýt výběr naopak skryje vybranou oblast:

- Funkce Transparency vytvoří masku bez ohledu na neviditelné oblasti.

Na panelu Vrstvy je také tlačítko pro vytvoření masky vrstvy pomocí metody Odhalit výběr:

Vyplňte masku ve Photoshopu přechodem

Tuto techniku ​​jsem mnohokrát ukázal v tutoriálech k photoshopu na tomto webu. Spočívá v použití přechodu pro masku vrstvy. Řekněme, že na jedné z vrstev je obrázek, jehož část by měla vyblednout:

Vytvořte masku a vyplňte ji černobílým radiálním přechodem. Získáme následující výsledek:

Vektorové masky ve Photoshopu

Další typ masky ve photoshopu Je vektorová maska. Jako každý jiný vektor, i vektorová maska ​​se liší od běžné, rastrové, flexibilitou úpravy tvaru díky křivkám a imunitou vůči ztrátě kvality při škálování.

Abych vám usnadnil pochopení podstaty práce s vektorovými maskami, doporučuji přečíst si lekci „“, ve které rozebírám hlavní nástroj Photoshopu pro práci s vektorovými tvary.

Vektorové masky jsou vytvářeny stejným způsobem jako rastrové masky a fungují na stejném principu, pouze s tím rozdílem, že jsou ovládány vektorovými nástroji, například Pen Tool:

Zde vidíme novou položku Aktuální cesta - vytváří masku podél stávající vektorové cesty. Pojďme se na to podívat blíže. Vzal jsem obrázek tetování a nastínil ho pomocí nástroje Pen Tool:

A aplikovaná vrstva - vektorová maska ​​-> aktuální cesta:

V zásadě je to vše, ve Photoshopu již nejsou žádné rozdíly mezi vektorovými a bitmapovými maskami. Kde je potřeba přesnost, použijte vektorové masky: vytváření log, rozvržení webových stránek a dalších podobných věcí.

Dvě masky ve Photoshopu

Photoshop umožňuje používat dvě masky najednou - rastrovou a vektorovou. Je to především pro pohodlí uživatele.

Podívejte se na následující příklad:

Vytvořil jsem vektorovou cestu popisující hvězdici. Poté jej převedl na vektorovou masku a současně vytvořil masku bitmapy. Jak vidíte, na panelu vrstev jsou nyní 2 masky vrstev. Vlevo je rastr a vpravo vektor. Pokud teď chci, aby byl střed a okraje hvězdy trochu průhledné, přepnu na bitmapovou masku a pomocí šedého štětce namaluji požadované oblasti:

A kdykoli se mohu vrátit k úpravám vektorových a bitmapových masek. Pohodlné, že? Tato funkce je užitečná zejména při vytváření rozvržení webu, když je mnoho vrstev a někdy se potřebujete vrátit a upravit tvar, barvu nebo průhlednost prvku.

Ořezová maska ​​ve Photoshopu

Dalším typem masky ve Photoshopu je Clipping Mask. Ořízne obraz, na který je aplikován, podél cesty nebo masky podkladu:

V uvedeném příkladu byl na spodní vrstvě vytvořen pravidelný vektorový tvar pomocí nástroje Ellipse Tool (Ellipse), nahoře obrázek s koněm, na který byla aplikována ořezová maska. Zkuste udělat něco podobného a přesuňte tvar na spodní vrstvu - obrázek se „objeví“ v místě, kde je tvar.

Akce s maskami ve Photoshopu

Masky ve Photoshopu lze přesouvat mimo přichycení k obrázku. Nyní vám ukážu, jak na to. Pořiďte jakýkoli obrázek a naneste na něj nějakou masku:

Nyní klikněte na ikonu řetězce mezi maskou a miniaturou vrstvy. Nyní můžete masku přesouvat obvyklým nástrojem Move.

Masky ve Photoshopu lze také zkopírovat do jiné vrstvy. Vytvořte novou vrstvu (Shift + Ctrl + N), vyplňte ji nějakou barvou, podržte Alt a přetáhněte miniaturu masky na vrstvu, kterou jste právě vytvořili:

Rychlá maska ​​ve Photoshopu

Podívejme se na poslední typ masky ve Photoshopu - rychlou masku. Jak jsem řekl na začátku, toto opravdu není maska, je to nástroj pro výběr, který funguje podobně jako masky. Rychlá maska ​​se nachází na panelu nástrojů:

Doporučuji vám však zavolat pomocí zkratky Q. Také pokud dvakrát kliknete na ikonu rychlé masky, zobrazí se nastavení, která vám umožní změnit barvu masky. To je nutné pouze pro pohodlí, tk. Ve výchozím nastavení má maska ​​průsvitnou červenou barvu a pokud vyberete červený obrázek, nebude to příliš pohodlné.

Nyní se pokusíme vybrat tohoto nádherného psa s rychlou maskou 🙂

Hit Q, chyťte tvrdý, neprůhledný štětec a začněte malovat:

Vaše hlavní barva by měla být černá. Pokud jste udělali chybu a namalovali něco zbytečného, ​​vyberte bílá barva(ve standardním barevném rozložení stiskněte X) a vymažte tak nepotřebnou část masky. Až budete s malováním hotovi, stiskněte znovu Q. Tím je výběr hotový:

Tím naše úvaha končí masky ve Photoshopu... Doufám, že jste se z tohoto tutoriálu pro Photoshop hodně naučili a odteď vám práce s maskami ve Photoshopu nebude činit žádné potíže.

Pokládejte otázky v komentářích, sdílejte své dojmy a sdílejte tuto lekci se svými přáteli. Loučím se s vámi, dokud se znovu nesetkáme na našem webu a přeji vám tvůrčí úspěch 😉

Jak je uvedeno v prvním tutoriálu Photoshopu, v tomto programu se nikdy nepřestanete učit nové věci. K dispozici jsou vždy nové metody a nástroje. Rozhodli jsme se shromáždit dalších 25 triků a tipů ve Photoshopu, které každý návrhář potřebuje.
Posaďte se, pozorně čtěte a užívejte si neznámého!

Průvodce manipulací s nástrojem Puppet Warp.

Tento nástroj není používán tak často jako jiné nástroje Photoshopu, ale pokud funguje, udělá z vás hvězdu designu! Puppet Warp vám umožňuje nastavit body (piny) na vrstvě a poté realisticky manipulovat a ohýbat objekt. Jinými slovy, vytvoří se jakýsi rámec, který vám umožní ovládat změny objektu, jako loutka.


Níže je obrázek hada, který jsem extrahoval z pozadí a umístil na svou vlastní vrstvu.



Pomocí Puppet Warp jsem do objektu přidal nějaké kontrolní body a změnil polohu hada na hladině. Skvělé, že?


Podrobnější informace o tomto nástroji najdete.

Úpravy jedním kliknutím pomocí sady vrstev úprav (Vrstvy úprav).

Všichni jste obeznámeni s vrstvami úprav a víte, jaké neuvěřitelné výsledky s nimi můžete dosáhnout. Možná jste si ale nevšimli, že některé vrstvy úprav obsahují docela zajímavá a užitečná nastavení. V mém příkladu níže jsem otevřel vrstvu úprav křivek (vrstva-nová vrstva úprav-křivky) a v horní části dialogového okna Možnosti jsem otevřel rozevírací nabídku předvoleb.


více-img1.jpg

Obzvláště se mi líbí sada nastavení uvnitř vrstvy úprav černé a bílé.


Věděl jsi?

Upravovací vrstvu můžete použít jako ořezovou masku pro konkrétní vrstvu kliknutím na ikonu dvou prstenů (Ořezová maska) v dolní části dialogového okna úprav. Jinak úprava ovlivní všechny níže uvedené vrstvy.

Plná kontrola nad cestami v panelu Cesty.

Pokud trávíte čas kreslením cest ve Photoshopu, pak je pro vás panel Cesty nezbytností. Paleta Cesty ve Photoshopu je v podstatě stejná jako paleta Vrstvy, ale slouží pouze k vytváření cest.


V tomto panelu můžete vytvářet nové cesty a mazat je, načítat jejich výběr, tahovat a plnit libovolnou barvou.


Vytvářejte a upravujte své vlastní klávesové zkratky.

Chtěli jste někdy změnit výchozí klávesové zkratky ve Photoshopu nebo si vytvořit vlastní? To lze snadno provést. Přejděte do nabídky Úpravy-Klávesové zkratky (Upravit | Klávesové zkratky).


Na tomto panelu můžete změnit výchozí nastavení a dokonce přidat vlastní.



Dokonalá kontrola nad nástrojem pro psaní pomocí panelu Znaky.


Paleta Znaky obsahuje všechny funkce, které potřebujete k úpravě textu a odstavců. K paletě se dostanete přes nabídku Window-Character nebo při aktivním nástroji Type klikněte na ikonu extrémní pravé ruky v horním menu.



Zefektivněte svůj pracovní postup pomocí funkce Workspace.

Photoshop představuje pět nastavení pracovního okna. Jeden pro 3D obrázky, pro design, pohyb, malbu a fotografii. Po výběru jedné z pracovních oblastí uvidíte, že Photoshop otevírá ty nejnutnější panely pro práci v této oblasti a je uspořádán tak, aby byly potřebné funkce snadno dostupné.
Volba pracovního prostředí se provádí prostřednictvím nabídky Okno | Pracovní prostor



Můžete také vytvořit a uložit své vlastní pracovní prostory. Přejít na okno | Pracovní prostor | Nový pracovní prostor (okno-pracovní prostředí-nové pracovní prostředí), přiřaďte název pracovnímu prostředí. Toto je velmi užitečný tip, pokud máte více pracovních toků.

Reality Bend s filtrem Liquify.

Můj oblíbený filtr ve Photoshopu je plast (filtr | zkapalnit). Můžete zde vytvářet zajímavé deformační efekty, ale vypadají realisticky.


V níže uvedeném příkladu jsem pomocí kartáče v plastovém filtru zvětšil dívčiny oči a natočil vlasy, aby vypadal trochu šíleně.



Odstraňte zmatek pomocí funkce Zobrazit hrany vrstev.

Velmi užitečnou funkcí je při práci zobrazit okraje vrstev. Je to užitečné, pokud pracujete v dokumentu s mnoha vrstvami a je obtížné určit, kde (na jaké úrovni) je konkrétní vrstva. K této funkci se dostanete přes nabídku: Zobrazit | Zobrazit | Vrstva okrajů (Zobrazit-Zobrazit-Hrany vrstvy).


Nyní, když kliknete na vrstvu nebo několik vrstev, budou vybrány v pracovním okně dokumentu.


Zvýraznění konkrétních barev a odstínů pomocí funkce Color Range.

Velká část práce s Photoshopem je výběr objektů. A funkce „Color Range“ vám k tomu pomůže rychle a efektivně. Umožňuje zvýraznit jakoukoli barvu nebo odstín.


Přístup prostřednictvím nabídky: Vyberte | Barevný rozsah.
V horní části dialogového okna můžete vybrat libovolnou barvu nebo rozsah zvýraznění, stínů a středních tónů.



Jakmile kliknete na OK, vybraná oblast se zvýrazní. V níže uvedeném příkladu jsem vybral řadu zvýraznění na fotografii, které chcete zvýraznit.


Organizace a klasifikace dokumentů.

V horním panelu programu je ikona pro uspořádání souborů s rozevírací nabídkou. Je to velmi užitečná funkce, pokud máte otevřeno mnoho dokumentů nebo pracujete s jedním nebo více dokumenty současně.
Pracovní plocha obrazovky zobrazí tolik souborů, kolik vyberete ze seznamu.


Nastavení výchozí nabídky Photoshopu.

Pokud potřebujete absolutní racionalizaci procesu, můžete přizpůsobit výchozí nabídku programu. Vymažte, co v tomto procesu nepotřebujete. Chcete -li provést nastavení, přejděte na Upravit | Nabídky (nabídka Úpravy).
Chcete -li odstranit nepotřebné parametry, jednoduše klikněte na ikonu oka v dialogovém okně nastavení.


Věděl jsi?

Na liště nabídek také vypálíte zvýraznění určitých položek nabídky libovolnou barvou. Stačí kliknout na slovo „Žádný“ ve sloupci a přiřadit libovolnou barvu z rozevíracího seznamu.

Úpravy a přizpůsobení štětce.

Panel Předvolby štětce (Okenní štětec nebo F5) vám poskytuje plnou kontrolu nad tím, jak váš štětec funguje. Odtud můžete provádět jakékoli změny stávajících možností nástroje nebo si vytvořit vlastní štětce a uložit tyto úpravy jako nový štětec.


Pomocí panelu Masky.

Masky vrstev poskytují neuvěřitelné prostředí pro nedestruktivní úpravy vrstev. Ale pokud jste nikdy nezkoumali parametry tuto metodu, neznáte ani polovinu flexibility spojené s tímto nástrojem.


Maska vrstvy se přidá kliknutím na její ikonu ve spodní části panelu vrstev (Přidat masku vrstvy). Otevřete paletu „Masky“ (Okno | Masky). Když vyberete masku, kterou jste vytvořili ve vrstvě, okamžitě se aktivují všechny funkce na panelu masek. Níže jsem vytvořil masku s kopií červeného kanálu na fotografii.



Úpravou funkce Feather na panelu masek mohu na fotografii vytvořit efekt měkkého zaostření. Efekt je plně zachován a lze jej upravit bez poškození původní fotografie.


Znalost těchto parametrů vám poskytne mnohem větší flexibilitu v procesu maskování.


Úpravy obrázků JPG v Camera Raw.

Ve Camera Raw najdete řadu skvělých nástrojů, které se neomezují pouze na nativní formáty kamer. Ve Camera Raw můžete otevřít jakékoli obrázky JPG. Otevřete Bridge (ikona v horní nabídce), vyberte obrázek a klikněte na něj dalšími tlačítky myši, výběrem z nabídky - Otevřít v Camera Raw (Otevřít v Camera Raw).


Jeden z mých oblíbených nástrojů Camera Raw je Adjustment Brush. Níže je uveden příklad úpravy obrázku pomocí tohoto nástroje. Můžete se podívat na návod k použití nastavovacího štětce.

Přesnější výběr pomocí alfa kanálů.

Často přehlížená metoda izolace objektu z pozadí na masku pomocí alfa kanálů.


Například máme ptáka na bílém pozadí, který je třeba odstranit. Otevřete paletu kanálů a vyberte nejkontrastnější kanál pro náš obrázek. Na této fotografii je modrý kanál nejkontrastnější.
Zkopírujte tento kanál přetažením jeho miniatury na ikonu nového kanálu ve spodní části palety.





Pokud je to žádoucí, můžeme zbývající černé oblasti na ptákovi odstranit pomocí bílého štětce. Dále načtěte výběr tohoto kanálu (Ctrl + klikněte na jeho ikonu), vraťte se na panel Vrstvy a skryjte pozadí na masce kliknutím na její ikonu v dolní části panelu Vrstvy.


Reliéfní design s funkcí Texturizer.

Toto je jeden z malých filtrů v programu, který může čas od času inspirovat k experimentování. Načtěte tento filtr pomocí nabídky Filtr | Textura | Texturizer (Filter-Texture-Texturizer).


K vytvoření textury jsem použil fotografii stromu.



V dialogovém okně filtru vyberte texturu plátna (Canvas). Efekt je dobrý, ale nijak zvlášť zajímavý.



Bude opravdu potěšením používat vlastní textury. Můžete je načíst do filtru kliknutím na šipku vedle sekce „Textura“. Jediným požadavkem je, aby formát načtené textury byl PSD.



V níže uvedeném příkladu jsem jako texturu vložil původní obrázek tohoto stromu, což na obrázku vytváří zajímavý efekt.


Vytvoření GIF animace ve Photoshopu.

Vytváření Gifů není něco, co dělám často, ale pokud je to možné, používám to. Vytváření rámců animací ve Photoshopu je nejen neuvěřitelně snadné, ale také zábavné. Otevřete panel animace (Okno | Animace) a vytvořte nový rámeček kliknutím na jeho ikonu ve spodní části panelu. Dokument můžete pro každý snímek upravit, přidat a změnit jeho uspořádání. Poté vybereme dobu zobrazení rámečku kliknutím na šipku v dolní části miniatury rámečku. Animaci zobrazíte pomocí kláves přehrávače ve spodní části panelu. Chcete -li uložit animaci ve formátu GIF, přejděte na Soubor | Uložit pro web a zařízení. Jako formát souboru vyberte GIF.


Vyjasnění pomocí informačního panelu.

Můžete se zeptat, co je informační panel a proč zabírá místo na obrazovce. Tuto otázku jsem si položil také mnohokrát, ale pravdou je, že informační panel obsahuje spoustu užitečných informací, se kterými je možné pracovat.


Podívejte se na níže uvedený snímek obrazovky a uvidíte, jaká data se na tomto panelu odrážejí.


Práce s barevnými schématy prostřednictvím rozšíření Kuler.

Pokud vás zajímala barevná schémata nad rámec výchozího programu, pravděpodobně víte o projektu Adobe Kuler. Toto je online komunita věnovaná květinám s velkým počtem zajímavé možnosti a barevné nápady. K rozšíření Kuler se dostanete přes Window | Rozšíření | Kuler (Window-Extensions-Cooler). Pomocí panelu „Cooler“ můžete vyhledávat a zobrazovat libovolné možnosti barev a také můžete navštívit stránku webu. Jakmile najdete barvy, které se vám líbí, můžete je přidat do své palety Swatches pro další práci.


Úpravy videa ve Photoshopu.

Vsadím se, že jste nevěděli, že video lze upravit v programu Photoshop. To je velmi snadné. Video můžete importovat prostřednictvím nabídky: Vrstva | Video vrstvy | Nová vrstva videa ze souboru Všechny snímky videa jsou upravovány jako běžná vrstva. Pro přístup k jednotlivým snímkům je třeba otevřít časovou osu animace (Okno | Animace). Alternativně můžete ve svém videu provádět globální změny přidáním vrstev úprav na panel vrstev.



Je představen rychlý video návod k používání video vrstev.

Vytvořte vinětu pomocí vrstev úprav.

Nedávno jsem objevil způsob, jak vytvořit vinětu pomocí vrstvy úpravy Gradient Fill. Miluji vrstvy úprav, a proto jsem tuto metodu vložil do tašky triků.


Otevřete libovolnou ze svých fotografií. Použil jsem fotografii, kterou vidíte níže.



Nyní přidejte vrstvu úprav „Přechod“ (klikněte na ikonu úprav ve spodní části panelu vrstev a vyberte ze seznamu - Výplň přechodu). Nastavte směr barvy přechodu od bílé přes průhlednou až po černou. Změňte režim prolnutí této vrstvy na Soft Light (Soft Light).



Dále ve vrstvě „Výplň přechodem“ otevřete styly vrstev (klikněte na ikonu „Přidat styl vrstvy“) v dolní části panelu vrstev a přidejte styl „Překrytí přechodem“, ale s radiálním stylem. Znovu použijte barvu od poloprůhledné bílé po černou.



Dobré na této metodě je, že vinětu lze vždy upravovat a vrstvu úprav lze přenést do nového dokumentu s automatickou změnou velikosti.



Originální foto.

Ideální umístění při použití zarovnávacích objektů.

Tento tip může být někomu jasný, ale divili byste se, jak dlouho jsem Photoshop používal, než jsem si těchto nástrojů všiml.


Když je aktivován nástroj Move Tool (V), na horním panelu se zobrazí ikony zarovnání. Když vyberete více vrstev (Ctrl + kliknutí na miniatury vrstev), zkuste kliknout na některou z těchto ikon a uvidíte, co se stane.



Znalost těchto funkcí vám může ušetřit spoustu času v pracovním postupu.


Pomocí filtru „Offset“ vytvořte opakující se vzor.

Často musíte vytvářet vlastní textury a vzory, takže potřebujete funkci filtru „Offset“.


Chcete -li vytvořit opakující se vzor, ​​musíte ze svého souboru textur vybrat čtverec. Upřednostňuje se ten, který má jednotný tón. Zkopírujte (Ctrl + C) vybraný čtverec do nového souboru o velikosti 500 × 500 px.



Nyní přejděte do nabídky: Filtr | Ostatní | Offset (Filter-Others-Shift) a nastavte posun doprava a dolů horizontálně a vertikálně na +250.


Zadal jsem hodnotu +250, protože moje velikost dokumentu je 500 px, tj. posun o polovinu velikosti dokumentu.



Nyní pomocí nástroje (S) klonování razítka odstraňte řádky uprostřed dokumentu. Tento soubor lze uložit jako opakující se vzor a bude vypadat jako bezešvý soubor o velikosti 500 px.


Uspořádání panelu vrstev seskupením.

Tuto funkci programu můžete dobře znát, ale existují určité nuance. Obvykle vrstvy nevyrovnávám, takže výsledek mých projektů může sestávat z desítek vrstev. Abych udržel ve své práci pořádek, seskupuji vrstvy do strukturálních částí. Toto je důležitý bod v práci, protože seskupování vám umožňuje nenechat se zmást detaily při sdílení souborů a práci ve skupině.


Věděl jsi?

V rámci skupin můžete vytvářet nové skupiny pro další uspořádání vrstev v panelu.


Tajemství krásy

Společnost Schwarzkopf představila svůj nový produkt - barvení vlasů ve formě masky a my vám dnes chceme představit paletu Schwarzkopf Color Mask, skládající se z 15 nádherných odstínů.

Prezentovaná barva má příjemnou krémovou texturu, která usnadňuje nanášení na vlasy rukama, bez použití kartáče. Během aplikace a následné expozice navíc maska ​​barvy neteče po vlasech.

Nyní se seznámíme s paletou barev a podíváme se na výsledek barvení každého odstínu.

Začněme naši recenzi barvami pro blondýnky. Mezi nimi jsou tři odstíny blond barvy: 1010 Pearl Blond, 1000 Natural Blond a 940 Beige Blond. Nejsvětlejší z nich je Pearl, dodá vašim vlasům velmi Světlá barva s jemným perleťovým třpytem, ​​zesvětlí vlasy o 2–4 tóny, v závislosti na jejich původní barvě. Přírodní blond je také světlá barva, je však o něco tmavší než první a vypadá přirozeněji. Je také schopen zesvětlit vlasy o 2-4 tóny. Nejtmavší blond odstín je Beige Blonde. Po barvení budou vaše vlasy zářit jemnými béžovými akcenty. Vezměte prosím na vědomí, že tento odstín barvy lze použít za předpokladu, že nemáte více než polovinu šedých vlasů.

Pro milence přirozená barva Pro vlasy tvůrci barvy přidali do palety Color Mask tři odstíny světle hnědé: 800 Light Brown, 750 Golden Dark Blonde a 700 Dark Blonde. Světle hnědý odstín lze použít i na úplně šedé vlasy. Dodá jim přirozenou barvu s jiskřivým leskem. Golden Dark Blonde je teplejší odstín a bude slušet dámám s maximálně 50 procenty šedivých vlasů. Pro úplně šedé vlasy je přírodní tmavá blond dokonalá.

665 Golden Chocolate a 657 Chestnut Copper se nejlépe používá na ne zcela šedé vlasy. Sdělují barvy zlatými a měděnými tóny. Pokud máte úplně šedé vlasy, jděte na 600 Light Auburn. Kvalitativně namaluje šedivé vlasy a dodá vlasům velmi přirozené a neuvěřitelně krásné světlo kaštanový odstín... Existují další dva kaštanové odstíny - 568 Chestnut a 550 Golden Chestnut - které jsou určeny pro vlasy s trochou šedých vlasů. Oba tyto odstíny jsou teplé tóny, zatímco Chestnut dodává barveným vlasům čokoládový nádech. Na druhé straně 300 černých kaštanů namaluje dokonce i zcela šedé pruhy, což jim poskytne hlubokou tmavou barvu a elegantní lesk.

Pokud nemáte mnoho šedých vlasů a vaše duše žádá experimenty, zkuste si vlasy obarvit barvou 586 mahagon. Tento krásný kaštanový odstín bude zajímavé hrát s načervenalými odstíny.

A pro hořící krásky v paletě Color Mask je odstín 100 Black. Je to výrazná černá barva se světelným leskem, která dokáže obarvit i úplně šedivé vlasy.

Schwarzkopf odvedl skvělou práci a v jejich paletě nový nátěr Color Mask má odstíny pro každý vkus!

Design je nestabilní a ošidný proces, ve kterém jsou vrstvy neustále upravovány a vylepšovány. Pokud je vše tak složité, má vůbec cenu připravovat data takovým neudržitelným způsobem? Tím, že se dozvíte více o způsobech úpravy, aniž byste zničili dokument, můžete vytvářet obsah, jehož změny budou plně odpovídat vašim kreativním nápadům. Vědět, jak používat masky ve Photoshopu, je v tomto procesu trochu jako základní kámen. Umožňují nejen připravit důležité rastrové informace, ale také vytvářet flexibilní prvky rozhraní. V tomto článku se vám pokusíme přiblížit technickou stránku a kreativní výhody používání masek v pracovním procesu.

Photoshop nabízí 5 způsobů, jak použít masky: Pixelová maska(Pixel masky), Vektorová maska(Vektorové masky), Rychlá maska(Rychlé masky), Lepicí maska(Ořezové masky) a Lepicí cesta(Ořezové cesty) - a každý z nich nastavuje úroveň průhlednosti pixelů bez změny původních dat. Každá metoda má svá pro a proti, proto je zásadně důležité vědět, kterou metodu v dané situaci použít, abyste získali čistou, flexibilní a správnou vrstvu masky.

Pixel masky

Pixelová maska určuje hodnotu úrovně průhlednosti na základě bitmapy s hodnotami stupnice šedi, které odpovídají pixelu po pixelu původní vrstvě. Díky tomu je tato metoda ideální pro vytváření masek se složitými fotografickými pletemi (například vlasy modelky nebo listy na stromě). Pixelová maska ​​vám umožňuje využít výhody stovek odstínů šedi, které jsou přímo zodpovědné za úroveň průhlednosti. Možnost měnit úrovně průhlednosti je jedinečná pro pixelovou masku, díky čemuž je nástroj přizpůsobenější.

Maskování pixelů je ideální technikou pro práci se složitými fotografickými pletemi. ()

Přestože se maska ​​pixelu velmi snadno mění, tato metoda stále není univerzální pro všechny situace. Protože metoda je k dispozici pouze při práci s rastrem a každý ví, že změna velikosti rastrového obrázku může mít škodlivý vliv na celkový obrázek. Plynulé zatáčky a ostré rohy mohou také při kreslení masky vytvořit ošemetnou situaci. V takových případech je mnohem lepší použít vektorovou masku.


Pokud má být obrázek v budoucnu zmenšen, je nežádoucí používat pixelové masky.

Tvorba

Vytvoření pixelové masky je poměrně snadný proces. Stačí vybrat vrstvu nebo skupinu vrstev a stisknout tlačítko pro vytvoření nové masky vrstvy „Přidat masku vrstvy“ (nachází se v dolní části palety vrstev). Přidá se další miniatura, ve které můžete vidět předběžnou verzi masky. Standardně by měla být bílá. Navzdory tomu, pokud musíte ponechat výběr aktivní v době vytváření masky, pak bude výběr použit k určení hodnot stupnice jasu masky.

Jakmile je maska ​​vytvořena, lze ji upravit stejným způsobem jako data v pixelech kliknutím na miniaturu masky. Pokud ho chcete skrýt, můžete jej namalovat na černo, nebo naopak naopak na bílo. Můžete také vyladit masku a použít filtry Curves, Threshold, Unsharp mask a Gaussian blur.


Proces malování masky na černo je poněkud podobný použití nástroje guma. ()

Režimy zobrazení

Při vytváření masky existuje několik způsobů, jak zobrazit obsah masky. ALT + kliknutím na miniaturu se zobrazí maska ​​na plátně; to je skvělé pro úpravu určitých oblastí, ale brání vám to vidět celou vrstvu při práci. Pokud chcete vidět masku i vrstvu najednou, můžete masku zobrazit jako překrytí Ruby. Chcete -li překrytí zapnout / vypnout, stačí stisknout "\" s vybranou vrstvou. Úroveň barvy a průhlednosti překrytí lze také upravit dvojitým kliknutím na miniaturu masky. Pokud navíc chcete masku odebrat, můžete ji jednoduše skrýt podržením Shift a kliknutím na miniaturu masky.


Při úpravě konkrétních oblastí může přijít vhod vypnutí masky a zapnutí překrytí. ()

Kanály

Pokaždé, když vyberete vrstvu s maskou, maska ​​se zobrazí jako dočasný alfa kanál v paletě kanálů. V tomto okamžiku můžete kanál uložit pro budoucí použití - stačí jej přetáhnout na tlačítko Vytvořit nový kanál, které se nachází v dolní části palety, nebo výběrem položky pro vytvoření nové vrstvy z rozevírací nabídky. Nastavení překrytí masky Ruby můžete také změnit dvojitým kliknutím na miniaturu kanálu. Protože dočasný kanál bude k dispozici pokaždé, když vyberete vrstvu s maskou, můžete mezi vrstvou samotnou a její maskou přepínat pomocí několika horkých kláves. Stisknutím CTRL + \ vyberete masku a CTRL + 2 vás vrátí zpět do vrstvy.


Dočasný kanál bude k dispozici vždy, když vyberete vrstvu masky.

Vektorová maska

Vektorové masky přijďte na pomoc, když si pixelové už s úkolem nevědí rady. Zadáním tvaru masky pomocí cest vám vektorové masky poskytnou obrovskou flexibilitu při úpravách. Jsou ideální pro specifikaci tvarů s čistými, plnými čarami (například jako v rozhraní).


Vektorové masky jsou skvělé pro vytváření masek pro konkrétní objekty s ostrými hranami. ()

Nevýhodou vektorových masek je, že vám neumožňují upravit úroveň průhlednosti pixelů; mohou být nastaveny na 0 nebo 100. Z tohoto důvodu mnoho maskových úloh vyžaduje hybridní aplikaci. Pomocí vektorových masek definujte ostré hrany a pomocí pixelových masek složitější oblasti nebo oblasti, kde chcete upravit úroveň průhlednosti. Tímto způsobem můžete získat maximální flexibilitu při práci s maskami.

Tvorba

Chcete -li do existující vrstvy přidat vektorovou masku, podržte stisknutou klávesu CTRL a klikněte na tlačítko „Přidat masku vrstvy“, které se nachází v dolní části palety vrstev. Pokud je tato cesta in tento moment je aktivní, bude vytvořena maska ​​s jejími parametry. V opačném případě bude maska ​​prázdná. Později bude možné přidávat nové cesty kliknutím na miniaturu masky.

Možnost vytvářet flexibilní prvky rozhraní je možná nejlepší výhodou vektorových masek. Pomocí nástroje Shape Tool nastaveného na Shape Layers můžete rychle vytvářet vrstvy vyplněné vektorovou maskou. Tyto vrstvy jsou flexibilnější než vrstvy pixelů a lze je použít k návrhu tlačítek a dalších prvků, které lze škálovat.


Flexibilita poskytovaná vektorovými maskami je činí vynikajícími pro vytváření prvků rozhraní.

Režimy zobrazení

Kliknutím na miniaturu vektorové masky v paletě vrstev můžete skrýt nebo zobrazit cesty uložené v masce. Tyto cesty jsou také k dispozici prostřednictvím palety cest, ale pokud je vybrána samotná vrstva. Masku lze zapnout / vypnout stisknutím Shift + kliknutím na miniaturu.

Cesty

Stejně jako se masky vrstev objevují v paletě kanálů, při výběru vrstvy vektorové masky se v paletě cest zobrazí dočasná pracovní cesta. Masku můžete uložit přetažením na tlačítko Vytvořit novou cestu, které se nachází v dolní části palety, nebo v rozevírací nabídce vyberte položku uložit cestu. Tato dočasná cesta je také kdykoli k dispozici výběrem nástroje Výběr cesty a stisknutím klávesy Enter; a výběr můžete také zrušit opětovným stisknutím klávesy Enter. Výběr můžete také rychle vytvořit na základě aktivní cesty stisknutím kláves CTRL + Enter.

aplikace

Než lze vektorovou masku použít na vrstvu, musí být rastrována. To lze provést kliknutím pravým tlačítkem myši na miniaturu vektorové masky a poté rastrováním vektorové masky (Rastrování vektorové masky). Pokud vrstva již má pixelovou masku, budou obě masky spojeny dohromady, čímž vznikne jedna pixelová maska. Poté ji lze použít jako jakoukoli jinou pixelovou masku (klikněte pravým tlačítkem na miniaturu a vyberte položku nabídky Použít masku vrstvy).

Rychlé masky

Režim rychlé masky umožňuje vytvářet výběry pomocí nástrojů pro úpravu pixelů místo primitivních nástrojů pro výběr. Toto je logičtější způsob vytváření složitých masek s různými hodnotami krytí. Tento režim můžete povolit kliknutím na tlačítko „Rychlá maska“ na panelu nástrojů nebo stisknutím klávesy Q.

Jakmile přepnete do režimu rychlé masky, aktuální vrstvu již neupravujete. Místo toho budete upravovat překrytí Ruby, které lze upravit pouze v případě, že zahrnuje standardní obsah bitmapy. Ve výchozím nastavení povolení tohoto režimu pokryje celé plátno poloprůhlednou červenou barvou. Poté jej můžete natřít bílou barvou, aby se překrytí odstranilo, a černou barvou přidat překrytí znovu. Rychlá maska ​​je spíše vizuální reprezentací výběru. Proto se do výběru přidá jakákoli oblast, kterou odstraníte z překrytí.


Režim rychlé masky vám umožňuje rychle namalovat výběr. ()

Možnosti

Možnosti zobrazení režimu rychlé masky můžete změnit poklepáním na tlačítko rychlé masky na panelu nástrojů. Zde můžete změnit barvu a neprůhlednost masky. Mnoho lidí například upřednostňuje malování vybraných oblastí před malováním maskovaných oblastí, jak je standardem.


Nastavení režimu rychlé masky vám umožňuje změnit barvu, úroveň průhlednosti a cíl prolnutí.

Zachování

Po vytvoření rychlé masky ji můžete okamžitě použít na vrstvu vytvořením masky vrstvy nebo ji uložit pro pozdější použití. Výběr můžete uložit jako nový kanál výběrem položky Výběr> Uložit výběr nebo jej použít na existující kanál. To vám umožní kdykoli se k tomuto výběru vrátit stisknutím CTRL + kliknutím na kanál v paletě kanálů nebo prostřednictvím položky nabídky Výběr> Načíst výběr.


Uložením rychlé masky vytvoříte nový kanál.

Spojovací masky

Pravděpodobně se často ocitnete v situacích, kdy mnoho vrstev vyžaduje stejnou masku. Můžete seskupit vrstvy a na skupinu vrstev použít masku, ale to není vždy ideální. Spojovací masky vám umožní, aby vrstva akceptovala hodnoty průhlednosti pod podkladovou vrstvou. To hodně pomáhá, když používáte vrstvy úprav; Když je spojíte s vrstvou, můžete úpravu použít na jednotlivou vrstvu, aniž byste ovlivnili ostatní vrstvy pod ní.

Nejjednodušší způsob, jak vytvořit masku stehu, je ALT + kliknutí mezi dvěma vrstvami na paletě vrstev, když se objeví kurzor masky stehu.
Alternativně můžete stisknutím CTRL + ALT + G přilepit vrstvu k vrstvě pod ní. K jedné hlavní vrstvě lze vložit libovolný počet vrstev, ale připojenou vrstvu nelze použít jako masku.


Sešívací masky jsou skvělé pro vynucení úprav vrstev. ()

Lepení způsoby

Lepení způsoby(Ořezové cesty) jsou obecně podobné vektorovým maskám, kromě toho, že jsou použity na dokument jako celek, a nikoli na vrstvu nebo skupinu vrstev. Primárně je používají návrháři tisku k určení jedinečně tvarovaných objektů, které jsou importovány do programu pro rozložení stránky. Cesta byla importována spolu s obrázkem, aby poskytla těsné a čisté ohraničení.

Abyste mohli vytvořit cestu vazby, musíte se ujistit, že je tato cesta uložena; nestačí jen dočasná pracovní cesta. V rozevírací nabídce v paletě Cest vyberte „Uložit cestu“. Dále z rozevírací nabídky znovu vyberte položku „Ořezová cesta“. Vzhled dokumentu se nezmění, ale pokud dokument importujete do aplikace Illustrator pomocí příkazu Umístit, bude oříznut, aby odpovídal cestě.

Paleta masek

Paleta masek Představený v CS4, přidává některé užitečné funkce, které vám pomohou vytvářet a manipulovat s pixelovými i vektorovými maskami. Nejprve můžete načrtnout masku a poté změnit její hustotu, aniž byste ztratili originál.


Paleta masek je skvělý nový přírůstek do Photoshopu CS4.

Tlačítka Vytvořit / Zobrazit

V horní části palety jsou 2 tlačítka, kterými lze vybrat masku vrstvy nebo vektorovou masku, nebo ji vytvořit, pokud žádná neexistuje.

Hustota

Posuvník hustoty ovládá hlavně hustotu zobrazení masky. Na 100%budou všechny maskované oblasti průhledné. Pokud je hustota nastavena na 50%, budou tyto oblasti pouze z poloviny průhledné.


Posuvník hustoty upravuje úroveň průhlednosti masky. ()

Pírko

Úprava rohů masky perem vyžaduje Gaussovské rozostření, které zničí původní forma masky. Pomocí palety masek můžete kdykoli změnit úroveň hustoty pera při zachování původní masky.


Pomocí posuvníku pera můžete za běhu měnit úroveň měkkosti pera. ()

Okraje masky

Nabídka okrajů masky poskytuje možnost zvládnout obvod masky. To je velmi užitečné, když výsledný objekt stále získává maskovanou barvu pozadí.

Poloměr

Úprava poloměru je téměř stejná jako úroveň měkkosti pera, ale zachovává ostré hrany, což může být velmi užitečné při práci s přebytečnými hranami na složitých tvarech.

Kontrast

Kontrast definuje rozdíl v hranových prvcích, což zlepší definici jakýchkoli měkkých hran. Pokud se naučíte používat tento nástroj ve spojení s Radiusem, můžete se snadno vypořádat s deformacemi masky.


K odstranění závad lze použít poloměr a kontrast. ()

Měkkost

Měkkost usnadňuje tvarování okrajů masky. To může být velmi užitečné, pokud jste kreslili masku ručně a potřebujete rychle upravit některé drsné oblasti.

Pírko

Obecně je tato funkce téměř identická s tou v paletě masek, ale transformuje rozostření a přitom přilne k okrajům masky. Rozdíl je téměř nepostřehnutelný.

Zmenšit / natáhnout

Tyto posuvníky vám umožňují zvětšit nebo zúžit okraje masky. Toto je velmi užitečný nástroj pro snížení nežádoucích hran.


Zmenšení a roztažení pomáhá utáhnout masku, aby se zabránilo nežádoucím barvám vycházejícím z okrajů. ()

Režim náhledu

Ve spodní části palety je 5 různých režimů zobrazení, které vám umožňují vidět masku jako: 1) výběr ve formě běžících mravenců; 2) rychlá maska ​​s překrytím Ruby; 3) matná černá; 4) matná bílá; 5) maska ​​šedé stupnice.


Vyzkoušejte masku 5 různými způsoby. ()

Barevný rozsah

Nabídka gamutu je považována za jeden z nejlepších způsobů, jak získat obraz i z rovnoměrně zastíněného pozadí. Pouhými několika kliknutími a korekturou lze i ty nejsložitější objekty úhledně zamaskovat. Další podrobnosti viz níže.

Cesty

Každá maskovací práce je jedinečná a každá vyžaduje individuální přístup. Některé z nejpopulárnějších metod však mohou výrazně zlepšit výsledek a zvýšit flexibilitu masek.

Barevný rozsah

Pokud váš úkol pro vytvoření masky vyžaduje, aby byl objekt získán z jednotně barevného pozadí (spíše jako proces zpracování videa), pak je rozsah barev považován za nejrychlejší způsob. Nejprve pomocí kapátka získáte hlavní pozadí. Poté můžete k upřesnění výběru barev použít funkce „Přidat do vzorku“ a „Odebrat ze vzorku“. Posuvník „fuziness“ vám umožňuje rozšířit rozsah vybraných barev. Pokud jsou k dispozici barevná data pro podporu, pak lze vše provést velmi rychle, v opačném případě musíte trochu dýchat.


Kapátko vám umožní snadno vybrat barvu na fotografii.


Barevný rozsah vám umožňuje rychle pracovat se složitými maskami. ()

Kanály

Maska se často skrývá v kanálech jedné z vrstev a čeká, až ji najdete. V závislosti na použitém obrázku můžete najít kanál s vysokým kontrastem mezi subjektem a jeho okolím. Můžete dokonce chtít změnit barevný režim na Lab nebo CMYK, abyste získali alternativní možnosti kanálu. Jakmile najdete kanál s dostatečně silným kontrastem, stiskněte CTRL + Kliknutím vytvořte výběr. Poté přidejte tento výběr do masky vrstvy. Pak ji můžete změnit, pokud potřebujete jinou masku.

Jak je znázorněno na obrázku níže, jednoduchá volba kanálu vám vždy neposkytne jasnou masku. Budete muset mixovat s jinými kanály.


()

1. Původní obrázek má živé živé barvy, což vám umožní snadno vytvořit masku pomocí kanálů.
2. Na červeném kanálu můžete získat kontrast mezi popředím a pozadím, takže bychom měli začít odsud. Zkopírovali jsme to a vložili do nové vrstvy a poté převrátili.
3. Zelený pohár je stále velmi výrazný, takže musíme převést modrý kanál na vrstvu, která zabarví zelené a červené šálky.
4. Změnou režimu prolnutí vrstvy modrého kanálu na Násobit můžeme odstranit všechny bílé oblasti třetích stran.
5. Obě vrstvy jsou sloučeny a brány jako maska ​​vrstvy původního obrázku, což nám dává jasně modrou masku poháru.

Hybridní rastr a vektor

Často se stává, že jeden objekt může mít jak jasné hrany, tak blátivé a nepřesné hrany. V takových případech je nejlepší použít masky pixelů i bitmap najednou. Jeden z nejlepší příklady takto se získá číslo. Pomocí pera můžete nakreslit všechny hrubé hrany napříč tvarem tvaru a poté pomocí pixelové masky vykreslit detaily, jako jsou například vlasy.

Několik masek

Jsou chvíle, kdy budete muset použít více než jednu masku na vrstvu. Masku můžete použít kliknutím pravým tlačítkem na vrstvu a výběrem položky nabídky „Použít masku vrstvy“, poté můžete přidat novou masku. Toto však není nejlepší způsob, protože dojde ke ztrátě maskovaných dat.

Více nejlepší způsob zvažuje se vytvoření inteligentního objektu z vrstvy a maskování nové vrstvy. To vám umožní použít dvě masky na jednu vrstvu bez ztráty dat. A tento postup můžete donekonečna opakovat.


Převedení vrstvy na inteligentní objekt vám umožní přidat více masek bez ztráty dat.

Styly vrstev

Pokud jste někdy přidali masku do vrstev, ve kterých byly nastaveny parametry stylu, pak jste pravděpodobně zmateni, zvláště pokud měla maska ​​nepřesné hrany nebo jinou hodnotu pro úroveň průhlednosti. Důvodem je, že Photoshop používá k definování oblastí, na které byly použity styly vrstev, výchozí směs hodnot opacity vrstvy spolu s maskami nad nimi. Je žádoucí, aby to tak bylo, ale právě to může způsobit problémy. Chcete -li vytvořit protizávaží, otevřete možnosti prolnutí stylu a použijte „Efekty maskování vrstvy skryjí“ nebo „Efekty vektorové masky skryjí“.


Zmatek můžete odstranit pomocí možnosti „Maska vrstvy skrývá efekty“.

Míchání připnutých vrstev do skupiny

Photoshop standardně zachází s informacemi, jako by všechny vrstvy v připnutém balíčku měly být smíchány se základní vrstvou, než se základní styl sloučí s těmi pod ní. Někdy je to nutné, ale někdy chcete, aby spojené vrstvy měly tvar hlavní vrstvy, ale ne její režim prolnutí. Chcete -li tomu zabránit, otevřete možnosti prolnutí hlavní vrstvy (klikněte pravým tlačítkem na vrstvu a položku nabídky „Možnosti prolnutí“) a zrušte zaškrtnutí možnosti „Sloučit oříznuté vrstvy jako skupinu“. Nyní se každá z spojených vrstev spojí s podkladovými vrstvami, jako by nebyly spojeny.


Možnost „Sloučit oříznuté vrstvy jako skupinu“ je zodpovědná za smíchání všech oříznutých vrstev dohromady a poté s podkladovými vrstvami za použití možností prolnutí hlavní vrstvy.

Textové masky

To, co je na panelu nástrojů ve skupině s běžným nástrojem pro vytváření textu, se ve skutečnosti klamně nazývá nástroje pro maskování textu. Text můžete vytvářet pouze stejným způsobem jako pomocí běžného nástroje pro vytváření textu. Jakmile však nástroj použijete, text bude převeden na výběr. Tento výběr lze převést na masku vrstvy, ale již ji nebudete moci upravovat. To se nám moc nehodí. Pokud je pro vás důležitá schopnost úpravy, měli byste vytvořit pravidelnou vrstvu s textem a použít ji jako základ pro spojovací masku. Toto je jediný způsob, jak maskovat objekty a vytvářet text bez ztráty možnosti text upravovat. Možná někdy tým Photoshopu umožní vytvořit upravitelnou vrstvu textové masky.

Odstranění přebytečných okrajů

I po použití funkce „Refine Edge“ v paletě masky najdete různé hřebeny, které zůstávají po celém okraji masky. Zde dochází k kreslení od ruky. Zde může dobře fungovat nástroj štětec, ale my bychom doporučili Healing Brush, Stamp Tool nebo Smudge Tool, protože by byly v této situaci vhodnější.

Nejprve vytvořte novou vrstvu a připněte ji na maskovanou vrstvu. Poté nastavte nastavení nástroje tak, aby byly segmenty převzaty ze všech vrstev. Nyní můžete vybrat oblast pro vzorek a vystřihnout nežádoucí výčnělky, zatímco data původní vrstvy jsou zachována. Často vám změna režimu prolnutí štětce pomůže zachovat detaily vrstvy.


Nežádoucí výčnělky mohou být natřeny na lepenou vrstvu. ()

Masky mohou být pixelové nebo vektorové. Ve výchozím nastavení na obrázku nejprve nejsou žádné masky, a proto se zobrazí zpráva Není vybrána žádná maska(Neexistují žádné zvýrazněné masky). K vytvoření masky pixelu musí být na obrázku vytvořen alespoň jeden výběr. Pokud není žádný výběr, maska ​​je vytvořena, ale je prázdná. Pak na paletě Masky Bylo stisknuto tlačítko (Masky) Přidejte pixelovou masku(Přidat pixelovou masku) (). Ikona tlačítka se poté změní na (). Na paletě Vrstvy(Vrstvy) zobrazí se ikona řetězce a ikona masky. Neviditelná část masky je na ikoně natřena černě a viditelná část je namalována bíle. V šedé barvěčástečně viditelné pixely jsou barevné. Přesně takový piktogram je také na paletě. Masky(Masky) v levém horním rohu.

Chcete -li vytvořit vektorovou masku, musíte nejprve vytvořit jakýkoli vektorový objekt. Pak na paletě Masky Bylo stisknuto tlačítko (Masky) Přidatvektorová maska(Přidat vektorovou masku) (). Po vytvoření vektorové masky tlačítko změní svoji vzhled na (). Šedá barva na miniatuře zobrazuje neviditelnou část vektorového tvaru a bílá barva zobrazuje viditelnou část.

Na stejné vrstvě je možné vytvořit libovolný počet masek pixelů a vektorů.

Podívejme se na příklad vytvoření vektorové masky. Vzali jsme štětec Štětec(Štětec) () o průměru 45 pixelů a černé (abyste na pestrobarevném obrázku lépe viděli) udělali tah na novou průhlednou vrstvu. Potom jsme vzali nástroj Pero(Pero) () v Cesty(Obrysy) () a nakreslil složitý tvar (obr. 228). Náš tvar je uzavřený, ale můžete také vytvářet otevřené vektorové tvary.

Na paletě Masky Bylo stisknuto tlačítko (Masky) Přidejte vektorovou masku(Přidat vektorovou masku) (). Okamžitě vidíte, že rastrová vrstva, která není součástí vektorové masky, se stane neviditelnou. Pokud vektorový tvar není superponován správně, lze jej upravit nebo přesunout podél vrstvy. K tomu můžete použít nástroje pro úpravy Přidejte kotevní bod("Pero +" (Přidat kotevní bod)) (), Odstranit kotevní bod("Pero -" (Smazat kotevní bod)) (), Převést bod(Injekce) (), Volba cesty S.(Výběr osnovy) () a Přímé volby S(Šíp) ().

Poté, co je vektorový tvar konečně upraven, klikněte na tlačítko Použijte masku(Použít masku) () na paletě Masky(Masky). Poté se provede konečné oříznutí vrstvy pixelu podél hranic vektorové formy (obr. 229).

Na paletě Vrstvy(Vrstvy) vytvoří se vektorová maska, překrývající se s rastrovou vrstvou (obr. 230).

Zbytek tlačítek ve spodní části palety Masky(Masky) jsou určeny pro následující operace:

Několik vektorových tvarů lze překrýt současně.

Při vytváření masky pixelu musíte provést výběr, podél jehož okrajů budete ořezávat a na paletě Vrstvy(Vrstvy) vyberte vrstvu, kterou chcete oříznout. Obvykle se jedná o úroveň 1 vrstvy nižší v vrstvě vrstev než vrstva, která má být oříznuta. Protože překrývající se vrstva bude plovoucí, musí být nejprve nastavena vzhledem k oříznuté vrstvě.

Jezdec Hustota(Hustota) určuje sytost barev v obrázku.

Jezdec Pírko(Feather) rozostří okraje výběru, čímž bude měkčí. V tomto případě je obtížné tyto hranice vizuálně určit, což znamená, že obraz bude realističtější.

Skupina tlačítek Vylepšit(Zlepšení):

  • Okraj masky(Hranice masky) otevře dialogové okno Upřesnit masku(Vylepšení masky), ve kterém jsou definovány další parametry, jako je poloměr zaoblení na okrajích výběru, kontrast a některé další;
  • Barevný rozsah(Rozsah barev) otevře dialogové okno Barevný rozsah(Rozsah barev) (obr. 77);
  • Invertovat(Invertovat) invertuje vybrané a nevybrané oblasti.