Manželky a manželé. O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly) Jakou úroveň je potřeba k uzavření manželství ve Skyrimu

Ve hře Skyrim nyní existuje zajímavá inovace - schopnost oženit se a tento postup je doprovázen velmi pompézními obřady, prsteny a obecně vším, co je k tomu potřeba. Ve hře jsou možná nejen heterosexuální manželství, ale také manželství osob stejného pohlaví, ale polygamie je zakázána. Můžete svázat uzel ne s první postavou, kterou potkáte, ale pouze s tou, pro kterou vývojáři poskytují příležitost oženit se. Zjistit jak se oženit na skyrimu, číst dál. Nebojte se, seznam „povolených“ postav je dostatečně velký, takže budete mít z koho vybírat. Budete se muset přiblížit zvolené postavě a získat výhled na vyhlídku na jeho sňatek. K tomu budete muset splnit speciální mise za věrnost. Musíte mít také dobrou pověst.

Co je potřeba k uzavření manželství?

Proces sňatku ve hře obecně není nijak zvlášť obtížný a nebude vyžadovat, přinejmenším vážné, výdaje. Chcete -li získat příležitost provést svatební obřad, musíte si koupit Maryin amulet. Amulet je u kněze Maramala, kterého najdete v hospodě. Požádejte Maramala, aby vám řekl o Marě, bohyni lásky a manželství, a poté vám nabídněte prodej amuletu za 200 zlatých. Může se stát, že Maramal nebude v hospodě, pak ho musíte hledat v Riftenu v chrámu Marie. Ale to není jediný způsob, jak získat požadovaný amulet.

Tak či onak, po získání amuletu se musíte rozhodnout o výběru kandidáta, na kterém budete oženit se... Tento problém pečlivě zvažte, protože manželství, dokonce i v herním světě, je vážným krokem. Můžete vyzvednout libovolnou postavu, kterou chcete, ale hlavní je, že o vás projevuje určitý zájem (věnujte pozornost vzhledu dialogového okna).

Jakmile si vyberete, snažte se, aby vše šlo hladce. K tomu je třeba nasadit získaný Marin amulet a jít ke svému vyvolenému. Začněte s ním konverzovat, ale žádná zvláštní romantika zde nebude. Vaše hratelná postava se jednoduše druhého přímo zeptá, zda souhlasí se sňatkem a zda má zájem o vaši kandidaturu. Pokud potenciální nevěsta (ženich) odpoví ano (mimochodem, to se nemusí stát), budete muset obdržet žádost o svatební událost.

Kam jít na svatbu ve Skyrimu?

Zbývá jít do chrámu Marie a tam objasnit všechny podrobnosti o budoucím obřadu vašeho manželství. Budete překvapeni, jak rychle bude vše připraveno: za pouhých 24 hodin se obřad již uskuteční. Do té doby se snažte nechodit daleko od chrámu Marie - nedej bože, přijdete pozdě na obřad nebo ho zmeškáte. Až bude svatba, dejte si záležet na výběru, kde budete vy a váš manžel žít. Pokud již máte dům, který jste postavili, můžete v něm dál žít. Doufáme, že jsme dokázali odpovědět na vaši otázku. jak se oženit na skyrimu?

jiný 253326
19. listopadu 2011 23:44

Láska může vzkvétat i v nejhlubší tundře a militantních lidech Skyrim - stačí vědět, kde hledat. Abyste ukázali, že jste otevření romantickým vztahům, musíte se obléknout Amulet Marie... Tento náhrdelník otevírá nové dialogy s potenciální nevěstou / ženichem. Obecné pravidlo- pomáháte lidem, mají vás raději.

Co potřebuješ?

Amulet Marie lze získat několika způsoby. Amulet Marie lze získat hledáním " Kniha lásky„zcela zdarma. To dává Dinia Baloo proti Chrám Marie proti Riftene... Můžete si jej také zakoupit u Maramala... Lze jej také nalézt v Forte Greymour, západně od Whiterun... Nějaký Bratři bouře také nosit. Můžete jej také zakoupit u obchodníka na Riverwood a čistě náhodou do toho narazit.

Chcete -li jej zakoupit, hledejte Maramala v hospodě Riftena a požádat ho o osvícení bohyně Mary, bohyně lásky, a pak o manželství v Skyrim... Poté ho požádejte, aby prodal tento amulet za 200 zlatých.

POZNÁMKA: Maramalu lze také najít v chrámu Panny Marie v Riften, pokud není v hospodě.

Co dělat po

Nasaďte si amulet a promluvte si Npc kdo by o vás mohl mít zájem. Pokud existuje nějaká možnost pro rozvoj vztahů, objeví se další možnost pro dialog s osobou o tom, zda o vás má zájem. Musíte přijmout tento hrubý a jednoduchý způsob, jak ukázat vztahy - pokud Npc souhlasí s vaším návrhem, svatební obřad brzy začne!

Promluvte si s Maramal v chrámu Panny Marie o organizaci vaší svatby. Svatební obřad začne 24 hodin poté, co se začnete připravovat na svatbu. Doporučuje se zůstat v chrámu Panny Marie, aby se předešlo problémům. Když se poprvé vdáte / vdáte, úspěch získáte v Pára.

Vyberte si domov pro sebe nová rodina... Váš manžel (bez ohledu na to, zda má vlastní obchod) vám dá zlato a domácí jídlo.

-1) (_uWnd.alert („Tento materiál jste již ohodnotili!“, „Chyba“, (š: 270, v: 60, t: 8000)); $ („# hodnocení_os“). Css („kurzor“ , "help"). attr ("title", "Tento materiál jste již ohodnotili"); $ ("# rating_os"). attr ("id", "rating_dis");) else (_uWnd.alert ("Díky za hodnocení! "," Odvedl jsi svou práci ", (š: 270, v: 60, t: 8000)); var rating = parseInt ($ (" # rating_p "). Html ()); hodnocení = hodnocení + 1 ; $ ("#rating_p"). html (hodnocení); $ ("# rating_os"). css ("kurzor", "nápověda"). attr ("název", "Už jste tyto věci ohodnotili"); $ ("# rating_os"). attr ("id", "rating_dis");)))); "> Mám rád 52

TES V Skyrim je jednou z her v sérii, kterou je nejjednodušší si vzít. Dlouhé námluvy zde nemají velkou úctu (vývojáři a NPC to vysvětlují tím, že život v současném světě je příliš těžký, takže i vztahy byly zjednodušeny na jeden obřad).

Vlastnosti manželství ve Skyrimu

Aby si hlavní postava oficiálně zajistila své bydliště s vyvoleným, bude muset absolvovat speciální úkol, prodiskutovat to s knězem, vyrobit a vybavit amulet, který ostatním ukáže, že jste připraveni se spojit s rodinnými svazky. Před rozhovorem s ministrem kultovního Maramala se v žádném rozhovoru neobjeví „manželské“ dialogy. V Riften je snadné najít NPC, které potřebujete pro manželství, později vás spojí s vyvoleným. Je třeba poznamenat, že i manželství osob stejného pohlaví se konají ve Skyrimu, prakticky neexistují žádná omezení. Příkazy na konzole vám umožňují výrazně rozšířit „sortiment“ dostupných manželů a manželek, ale nejsou mezi nimi žádní uchazeči z ras Bosmerů a Khajiitů. Mimo jiné je často lepší uzavřít manželství ve Skyrimu z pohodlí, tedy nikoli samotného žadatele, ale výhody, kterou protagonistovi přinese svým bydlením a majetkem.

Jak navrhnout manželství ve Skyrimu?

Kromě rozhovoru s knězem zmíněným výše bude hrdina potřebovat speciální předmět zvaný Marin amulet. Ukáže ostatním postavám, které se chcete vdávat. Lze jej zakoupit za 200 mincí od Maramala, nalezeného během dobrodružství, obdrženého jako potvrzení úkolu „Kniha lásky“ - volba je na vás. Jakmile získáte požadovanou položku, vložte ji do příslušného slotu a promluvte si s ostatními postavami. Pokud je NPC k dispozici pro vstup do vztahu, všimne si amuletu a v dialogu se objeví možnost flirtování (ale až poté, co dokončíte objednávku postavy). Pokud je úkol úspěšně překonán a NPC souhlasí se sňatkem, musíte se vrátit do chrámu a uspořádat obřad, který o tom řekne Maramal. Po dni hraní se v seznamu úkolů hlavního hrdiny objeví nový s poznámkou „Pojďte na svatbu“. Vracíme se do chrámu a zahajujeme obřad. Během rituálu můžete oba souhlasit a odmítnout pokračovat ve svatbě. Pokud byla oslava úspěšná, objeví se ve vašem inventáři prsten. Až do konce oslav přijde druhá polovina diskutovat o místě bydliště, ale nakonec bude možné se přestěhovat do kteréhokoli z vašich domů.

Výhody manželství ve Skyrimu

Svatba ve Skyrimu se vyplatí okamžitě a přináší dobrou finanční pomoc. Společník života okamžitě otevře obchod s konstantním příjmem 100 septimů, objeví se obchodník. Kromě:

  • hrdina bude mít příležitost jíst domácí jídlo jednou denně, což urychlí obnovu zdraví, magie a vytrvalosti;
  • doprovodní manželé budou následovat charakter, někdy dávat dárky, mít zásoby a vybavení, své vlastní věci a sortiment zboží pro obchod;
  • objeví se zrychlený růst dovednosti podléhající společnému spánku;
  • existuje příležitost mít děti, dům a další výhody civilizace.

Ve Skyrimu je s manželstvím spojena spousta zajímavých událostí, které do hry přinášejí značnou pestrost. Manžel nebo manželka mohou být ukradeni lupiči, napadeni upíry a hlavní postavou - předchozími milenci životního partnera. I samotná spřízněná duše může způsobit problém, pokud si všimne, že v domě uchováváte ukradené zboží nebo jste si odnesli některé její drahé věci. Oficiálně rozvody a nové sňatky ne ve Skyrimu, ale pomocí konzolových příkazů se můžete oženit a oženit se mnohokrát.

Jak vytvořit nabídku?

Jak vytvořit nabídku?
Existuje několik způsobů, jak získat Marin amulet. Nejjednodušší je zajít do chrámu Mara Riften a koupit si ho od Maramala za 200 septimů. Tyto amulety však lze najít náhodně na cestách nebo je prodávají obchodníci. Jeden z amuletů lze získat během úkolu „Kniha lásky“ a hlavní postava jej získá na konci úkolu.

Hlavní hrdina nebude moci nikomu navrhnout sňatek, aniž by předtím promluvil s Maramal, i když už má Marin amulet. Maramala najdete v chrámu Panny Marie, ale první setkání s ním proběhne v krčmě „Včela a žihadlo“.

Když hlavní postava mluví s postavou dostupnou pro manželství, může si všimnout amuletu. Aby to bylo možné, je nutné dokončit jakékoli přiřazení této postavy. Pokud je postava k dispozici pro manželství, systém Radiant AI nemusí umožnit uzavření manželství s ním, i když byla jeho objednávka dokončena. Proto je pro každý případ lepší vybrat si „rezervního“ kandidáta.

Můžete se zeptat kandidáta: „Máš mě rád?“ Odpoví, ale také se zeptá na názor hlavní postavy. Pokud hlavní hrdina souhlasí, můžete se začít připravovat na manželství. Chcete -li to provést, budete se muset vrátit do chrámu Panny Marie a zorganizovat obřad, znovu si promluvit s Maramalem. Po 24 hodinách čekání můžete opustit chrám a počkat, až se v protokolu úkolů objeví položka „Ukažte se na vlastní svatbě“. Nyní se můžete vrátit do chrámu a svatba začne.

Svatební obřad

Svatební obřad
Maramal otevírá svatební obřad slovy: „A tady je naše krásná nevěsta / náš šťastný ženich. Začněme obřad. Mara dala život všemu, co existuje, a od té doby se o nás stará jako o své děti. Její láska k nám nás naučila milovat se navzájem. Její láska nám ukázala, že život, který žijeme sami, není vůbec život. Dnes jsme zde shromážděni pod láskyplným pohledem Mary, abychom byli svědky věčného spojení dvou duší. Kéž jsou nerozluční v tomto i v příštím životě, v bohatství a v chudobě, v radosti i ve smutku. Souhlasíte, že spojíte své životy pro lásku - nyní a navždy? “

Potenciální manželka hlavního hrdiny odpoví: „Ano. Teď a navždy". Maramal položí protagonistovi stejnou otázku, na kterou si můžete vybrat jednu ze dvou možností odpovědi:

"Ano. Nyní a navždy “- Maramal bude pokračovat v obřadu slovy:„ Mocí, kterou mi dala Mara, bohyně lásky, vás prohlašuji za manžele. Předkládám vám oběma tyto prsteny, požehnané milostí Mary. Kéž vás udrží ve vašem společném životě. “
"Zastavte svatbu!" Nechci se vdávat! " - Maramal bude překvapen a řekne: „Chcete hodit svůj pár? Vypadni z chrámu. " Pokud se pokusíte promluvit s vyloučeným kandidátem, řekne pouze: „Zmiz mi z očí“ nebo jinou větu ve stejném duchu. Chrámoví kněží a hosté obřadu budou mnohem stručnější, jednoduše řeknou „Vypadni odsud“ nebo „Jdi pryč“.
Pokud bude obřad dokončen podle očekávání, hosté budou novomanželům pogratulovat. Před opuštěním chrámu si musí hrdina promluvit se svým manželským partnerem a probrat podmínky soužití. Druhá polovina o tom bude mluvit sama a řekne něco jako: „Nakonec jsme manželé. Možná bychom se měli rozhodnout, kde budeme žít? Jestli chceš, můžeme žít se mnou. " Je nutné si vybrat mezi domem hlavního hrdiny a domovem nově vytvořeného manžela. To není důležité, protože v budoucnu bude možné se přestěhovat do jiného domu.

Po svatbě si manželka hlavního hrdiny otevře obchod. Nyní se hlavní postava může zeptat druhé poloviny na částku, kterou se mu podařilo zachránit obchodováním. Další den už můžete získat denní příjem 100 septimů. Kromě toho, pokud se manžel přestěhoval do domu hlavního hrdiny, bude vždy po ruce obchodník, se kterým můžete obchodovat s různým zbožím. Obchodování s vaší vlastní spřízněnou duší však neovlivní váš denní příjem - stále to bude 100 coinů.

Pokud hlavní postava nechala potenciálního manžela na oltáři, pak si s ním můžete promluvit později v jejich obvyklém místě bydliště. Při setkání vyjádří extrémní rozhořčení nad chováním hlavního hrdiny slovy: „Co chceš? Není o čem mluvit! " Na tento řádek lze odpovědět dvěma způsoby:

"Byla to chyba. Možná můžeme začít úplně od začátku? " - opuštěný kandidát hrdinovi odpustí a dá druhou šanci se oženit. Poté si musíte znovu promluvit s Maramalem, který hlavní postavě odpustí a souhlasí s druhým obřadem. Celý proces můžete několikrát opakovat, dokud si nejste jisti správností provedené volby, nebo si můžete vybrat níže uvedenou možnost.
„Proč tě napadlo, že tě miluji?“ - po těchto slovech si hlavní hrdina již nebude moci tuto postavu vzít. Také opuštěný kandidát začne opovrhovat hlavní postavou. Zůstává však možnost vzít si jinou vhodnou postavu.

Výhody manželství

Výhody manželství
Jednou denně bude manžel vařit domácí jídlo, jehož použití urychlí obnovu zdraví, vytrvalosti a magie o 25% po dobu 600 sekund.
Manželé, kteří jsou společníky, mohou i nadále sledovat hlavní postavu na jeho žádost, s nimi si můžete vyměnit vybavení a další položky. Navíc jako manželé budou vařit domácí jídlo, i když jsou daleko od domova.
Manžel může někdy něco dát.
Manžel / manželka otevře obchod, který generuje příjem 100 septimů denně.
Pokud manžel doprovází hlavního hrdinu jako společníka, můžete obchodovat hned na cestě.
Pokud byla postava obchodníkem před svatbou, pak bude mít ve výprodeji stejné zboží, které bylo na skladě před svatbou. Pokud postava nebyla obchodníkem, pak bude obchodovat se všemi druhy věcí a některými věcmi, které jsou v jejich inventáři.
Nebojte se, že váš manžel prodá věci, které jste někomu dali do úschovy. Stejně jako ostatní obchodníci ve hře vlastně obchodují pouze s postavou hráče.
Sortiment produktů manžela / manželky je náhodný a zdá se, že se aktualizuje jednou denně (spolu s denním příjmem, který lze nárokovat z druhé poloviny).
Manžel neposkytne protagonistovi žádné slevy - cenová hladina stále závisí na dovednosti výmluvnosti hlavního hrdiny.
Spánek (dokonce jen jednu hodinu) vedle druhé poloviny dává dočasnou schopnost „Objetí lásky“ - všechny dovednosti rostou o 15% rychleji po dobu 8 hodin. Stojí za zmínku, že tento bonus lze získat i při použití postele, která nepatří hlavnímu hrdinovi, a to i v dungeonech a na dalších místech, za předpokladu, že poblíž nejsou žádní nepřátelé. Tato schopnost je tedy zvláště cenná, pokud je manželský společník.
Tento efekt se hromadí s efekty znamení mága, válečníka a zloděje.
Tento efekt nebude fungovat, pokud je postava pod vlivem znamení Milence. Aby byl zachován účinek znamení milence, lze použít DG éterickou korunku. Pokud odstraníte korunu před tím, než postava půjde do postele, a poté ji nasadíte zpět, pak jakýkoli její účinek bude přidán k efektu „Objetí lásky“.
Tento efekt nebude fungovat, pokud je hlavní postavou vlkodlak.

Upírství

Upírství
Doplněk Dawnguard má schopnost proměnit manžela v upíra. Toto je součást úkolu klanu Volkihar s názvem „Dárek“.

Technicky to z druhé půlky neudělá upíra - stále může být odhalen kouzlem Detect Life a nepoužije Vampire Drain. Oči nevyzařují oranžovou záři a neobjeví se žádné další známky upírství.

Soužití

Soužití
Na začátku hry nemusí být dost peněz na koupi domu, takže má smysl vzít si postavu, která vlastní slušný majetek a žít ve svém domě, dokud si hrdina nebude moci dovolit koupit si vlastní.

Pokud má manžel svůj vlastní domov, můžete se tam přestěhovat. Položky, které na tomto místě zůstanou, nezmizí. Pokud hlavní postava vlastní vlastní nemovitost, můžete si vybrat jeden z těchto domů pro společné bydlení. Je však nemožné usadit se v prázdných domech nikoho, v domech, které jsou odměnou za plnění úkolů nebo patří k frakcím, ke kterým hlavní hrdina patří. Můžete žít společně jen v těch domech, které si hlavní hrdina koupil za peníze. Pokud je nainstalován doplněk Hearthfire, můžete se usadit na jednom z postavených sídel, pokud mají postel pro manžela.

Nemovitosti ve vlastnictví manžela mohou být obytné i komerční a mohou vykonávat obě funkce současně. Vlastnictví může zahrnovat jak celý dům, tak jednu místnost v něm, nebo dokonce pokoj v hospodě (která ve skutečnosti nepatří druhé polovině). Pokud manžel žije ve svém domě, pak bude jejich denní režim stejný jako před svatbou. Půjde na stejná místa a bude dělat stejné věci. Pokud se manžel usadí v domě hlavního hrdiny, pak tam nikdy neodejdou, pokud samozřejmě nejsou společníky. Stojí za zmínku, že přesun manžela bude nějakou dobu trvat a on / ona se okamžitě neobjeví v domě protagonisty, protože ve skutečnosti projde celým přechodem z jednoho domu do druhého.

Pokud je hlavní postava přítelem postavy, pak má zpravidla možnost spát ve svém domě a vzít si odtud nějaké levné věci, a to nebude považováno za krádež. Přesto nemůžete brát drahé předměty - to už bude považováno za zločin. Po svatbě si můžete svobodně vzít z domu svého manžela i poměrně drahé věci. Hlavní věc je, že položka má hodnotu menší než 500 septimů. Pokud manžel žije v domě hlavního hrdiny, pak je jeho vlastní domov obvykle uzavřen. Abyste se tam dostali, musíte se tam přesunout a získat klíč.

Majetkem manžela může být pouze jedna postel. Například domovem řezbáře Dravinie bude Wood Lace Tavern, kde vlastní pouze postel v malé místnosti, kterou sdílí s ostatními Simíky, kteří tam žijí, i poté, co se vdá. Žádná z truhel a jiných kontejnerů v místnosti a dalších prostorách hospody jí nepatří. Vzhledem k tomu, že můžete spát v její posteli, aniž byste si ji vzali, ale pouze tím, že jí uděláte laskavost, nemusí být svatba s ní pro rozvážného ženicha tak prospěšná.

Stojí za to věnovat pozornost skutečnosti, že pokud jiné postavy žily v domě manžela před svatbou, po přestěhování se nikam nedostanou a budou tam žít. Pokud je manželem obchodník, ale v jeho obchodě bydlela jiná postava, kterou lze nahradit časem nepřítomnosti nebo smrti, pak tam manžel nebude moci obchodovat, dokud bude tato postava naživu.

Vlastnosti manželství módou Hearthfire

Vlastnosti manželství v The Elder Scrolls V: Hearthfire
Pokud má hrdina děti, pak s nimi nebude moci žít ve své druhé polovině, pokud v jeho domě nebude dětský pokoj.
Po svatbě se děti přestěhují tam, kde se usadí hrdinův manžel, i když dříve žili v různých domech.
Když se manželka / manžel přestěhuje na nové místo, děti se budou pohybovat s ním.
V dialogu rozhovoru s manželkou / manželem se objeví řádek s otázkou na zdraví dětí.
Pokud má hrdina děti v jiném městě, než je město bydliště manžela / manželky, přestěhuje se k dětem.

Postavy dostupné pro manželství

Manželky:

Argoniáni
Shavi - najdete v docích poblíž Windhelmu.

Bretonci
Muiri - „Čarodějnická tinktura“, Markart. Je nutné dokončit její úkol z Temného bratrstva.

Vysocí elfové
Tari - „Zářící oděvy“, Samota

Imperiály
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfrey - Pila na koláč.
Camilla Valeria - Riverwood. Musíte splnit úkol, abyste našli zlatý dráp.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Senna - chrám Dibella, Markarth.

Severs
Grelha - Riften.
Isolda - Whiterun. Musíte jí přinést mamutí kel.
Jonah je tvůj domov Medovik, Riften.
Jordis Sword Maiden je váš domov „High Spire“, samota.
Lydia je tvůj domov „Dům teplých větrů“, Whiterun.
Lvice Mjol - Riften. Je nutné najít její zbraň.
Nyada Stone Hand - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné dokončit všechny úkoly společníků.
Eagle - Temple of Dibella, Markarth.
Sulga - Shorův kámen, Rift. Je nutné dokončit její úkol.
Temba Wide Hand - Ivarsted, Rift.
Utgerd the Unbroken je hospoda ve Whiterunu. V pěstním souboji je nutné ji porazit.
Lovkyně Eily - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Vzdušná - Anga Village.

Skřeti
Borgak Heart of Steel - Mor Kazgur. Je nutné poskytnout věno nebo přesvědčit.
Gorza gra -Bagol - Markarth.

Redguards
Anwen - Temple of Dibella, Markar.

Temní elfové
Avruza Sareti - Sareti Farm, Rift.
Brelina Marion - College of Winterhold.
Jenassa - Opilý lovec, Whiterun. Musíte ji najmout.
Řezbář Dravinia - Keene Grove.

Manželé:

Argoniáni
Derkitus je důl v Černém Brodě.
Well-Knows-Marshes-v docích poblíž Windhelmu.

Bretonci
Kosnakh - "Mraveniště", Markart.
Octave San - domov Yvette San, Solitude.
Omlag - „Mraveniště“, Markarte.
Perth - Doupě Solyunda.
Enitah - Kartvasten.

Imperiály
Quint Naval - „White Bottle“, Windhelm.
Marcurio - Bee and Sting Tavern, Riften. Musíte ho najmout.
Pavon Attiy - Důl Kolskeggr.
Sorex Viney - Smějící se krysa, samota.

Severs
Angrenor Award - Hearth and Candle Tavern, Windhelm.
Argis Bastion je váš domov Vlindrel Hall v Markarthu.
Balimund - Spálené kladivo, Riften.
Belrand - Smějící se krysa, samota. Musíte ho najmout.
Benor - Morphal.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Wilhelm - Wilmere Tavern, Ivarstead.
Vorstag - taverna Silver Blood, Markarth.
Igrod mladší - Morthal.
Calder je váš domov Hjerim ve Windhelmu.
Onmund - College of Winterhold.
Roggy Beard Knot - Keene Grove.
Stenwar - Hearth and Candle Tavern, Windhelm. Musíte ho najmout.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Farkaš - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Filnyar - Shorův kámen.
Eric Hrozný vrah - Rorikstead.

Skřeti
Ghat gro -Shargak - Důl Kolskeggr.
Gorbash Iron Hand - Dushnik -Yal.
Mot gro -Bagol - pevnost Podkamennaya, Markarth.

Temní elfové
Hatis - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Revin Sadri - Sadri Použité zboží, Windhelm.
Romlyn Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Černý Brod.

Pokud chcete nějak poděkovat, můžete dát peníze na:
4276 3801 1194 2855
Díky!

Ve Skyrimu máte možnost si vzít / vzít NPC, bez ohledu na vaši rasu nebo pohlaví. Abyste si mohli založit rodinu, musíte splnit úkol „The Bonds of Manrimony“, což znamená rozhovor s Maramal o manželství. Nasaďte si Marin amulet, díky kterému budou ostatní NPC vědět, že jste svobodní, najděte si jiného NPC, který je také neochotný vzít si vás / vzít si vás, jehož dispozice je pro vás extrémně vysoká, po udělení souhlasu musíte přijít na vlastní svatbu. Pokud po obřadu promluvíte se svou novou spřízněnou duší, můžete zjistit, kde budete bydlet. Pokud vlastníte majetek, může se tam s vámi přestěhovat váš manžel. Také pokud váš manžel vlastní nemovitost, můžete se k němu přestěhovat. Vaše drahá polovička vás také mírně potěší novými výhodami po svatbě, jako je domácí kuchyně.

Průběh vývoje

Existuje několik způsobů, jak získat Marin amulet. První je najít ho náhodou, nebo ho koupit u některého z obchodníků. Existuje důvod se domnívat, že jeden z Maryiných amuletů je ve Windy Peak a druhý ve stanu poblíž takzvaného vraku lodi: „Hel's Caprice“. Můžete také navštívit Chrám Panny Marie v Riftenu a za pouhých 200 zlatých jej můžete koupit u Maramala (nejčastěji se nachází v hospodě „Včelka a žihadlo“). Kromě toho můžete rozhovorem s knězem v chrámu Panny Marie dokončit romantické hledání. Po splnění všech úkolů budete konečně odměněni Amuletem Marie.
Je však důležité si uvědomit, že se nemůžete oženit / vdát s kýmkoli a kýmkoli, dokud s Maramalem nepromluvíte o manželství. I když jste dostali amulet, po dokončení úkolu s ním musíte stále mluvit. Například si nemůžete vzít Isoldu z Waitarn, dokud si nepromluvíte s Maramal. Je třeba poznamenat, že častěji je Maramal v hospodě „Bee and Sting“ než v chrámu.
Poté, co si nasadíte amulet, si toho mohou všimnout NPC. Aby byla možnost sňatek / sňatek k dispozici, musíte splnit jejich požadavky, pokud existují. Vezměte prosím na vědomí, že i když se postava chová manželsky, systém Radiant AI vám nemusí umožnit uzavřít manželství, i když jsou splněny všechny cíle. V takovém případě je nejlepší mít několik alternativ.
Zeptejte se jich, jestli vás mají rádi. Pravděpodobně odpoví kladně a v tomto případě se zeptají, co si o nich myslíte. Pokud řeknete ano, můžete se oženit. Abyste splnili úkol, musíte jít do chrámu Panny Marie v Riften a uspořádat akci. Zde stojí za zmínku, že pokud se rozhodnete, že jste si vybrali špatnou osobu, řekněte to při obřadu. Poté si musíte promluvit se svou spřízněnou duší (která na vás bude čekat u vchodu do Chrámu Panny Marie). Bezprostředně poté, co řeknete „Ano, souhlasím (souhlasím)“, si promluvte se svým manželským partnerem, než opustí chrám, abyste si vybrali, kde budete žít společně. Existuje možnost, že ztratíte svého společníka nebo životního partnera, pokud ho během této doby nezastavíte. Jelikož jsme zvládli (už jste ho / ji dokázali dohnat?), Promluvte si o přestěhování do nového domu, může to být jak váš dům, tak dům vaší polovičky.
Poté, co vaše spřízněná duše dorazí do VAŠEHO domu, se jí můžete zeptat na příjem, který vám bude neustále doplňovat rozpočet. Po dalším dni nasbírejte od svého manžela denní úspory ve výši 100 zlatých (bez ohledu na dům, ve kterém žije). Po přestěhování do vašeho domova (nemůžete se přestěhovat do domova vaší spřízněné duše) má váš partner možnost nakupovat a prodávat věci. Příjem, který váš manžel získal z obchodování, však žádným způsobem neovlivňuje 100 zlatých.

Výhody svatby

Polovina hrdiny vám jednou denně uvaří domácí jídlo, což do X času zvýší regeneraci zdraví, výdrže a many.
Všimněte si, že toto je jedinečný dialog pro každý pár, pokud jde o jídlo, ale samotný produkt bude vždy stejný.
Pokud prodáváte vařená jídla svému manželovi, nečekejte, že vám znovu něco uvaří!
Může vás doprovázet i váš manžel a můžete si vyměňovat vybavení a různé věci.
Společníka z jakéhokoli NPC můžete udělat pouhým napsáním příkazu „addtofaction 5C84D 0“ do konzoly po výběru cíle. To poskytne vašemu manželovi PotentialFollowerFaction a přidá odpovídající řádek v dialogu k ní jako společníkovi. (Poznámka: U Shaviho to nefunguje. Možná kvůli tomu, že požadovaný hlasový projev není přiřazen Argonianům.) Pokud se rozhodnete použít výše uvedený příkaz, pamatujte, že vaše polovina nemá tolik potřebné označení nesmrtelnost a téměř vždy zemře při způsobení smrtelného poškození.
Někdy vás vaše spřízněná duše potěší dárky.
Vaše polovina „někde“ otevře obchod a přinese příjem 100 zlatých denně.
Pokud vás doprovází váš manžel, bude od vás kupovat a prodávat zboží.
Pokud byla vaše spřízněná duše původně obchodníkem, pak bude prodávat stejné zboží, pokud ne, pak bude obchodovat s jiným zbožím.
Inventář poloviny se liší v položkách a aktualizuje se jednou denně (spolu s množstvím peněz, které vám budou dány)
Váš manžel vám stále neposkytuje slevy, protože v manželství s vámi závisí ceny na výřečnosti a výhodách.
Když spíte vedle svého významného partnera, získáte bonus Milence na 8 hodin.
Nestohuje se s podobným efektem jako Lover's Stone.
Tento efekt se nesčítá s kameny mága, válečníka a zloděje.

Vlastní

Pokud váš manžel vlastní majetek, můžete se k němu nastěhovat. Věci, které necháte uvnitř domu, nezmizí. Pokud si koupíte dům, může se místo toho k vám nastěhovat váš manžel nebo manželka. Vaše polovina se nemůže usadit v domě, který jste obdrželi během questu nebo na konci frakce, dům je třeba koupit v jednom z měst. Majetkem vašeho manžela může být obchod, bytový dům nebo kombinace obojího. To znamená, že to může být buď celý dům, malý obchod nebo místnost v domě. Pokud jste se vzali a nemáte kde bydlet, skončíte vy a vaše polovina jako bezdomovci a svého manžela můžete vidět na stejném místě, kde jste se s ním obvykle setkali.
Vezměte prosím na vědomí, že pokud žijete v obchodě svého manžela, on nebo ona již nebude moci prodávat položky. Pokud vaši manželé žijí ve svém vlastním domě, budou žít stejným způsobem jako dříve, budou navštěvovat různá místa a budou postupovat jako dříve. Pokud vaše spřízněná duše žije ve vašem domě, už ji nikdy neopustí, pokud ji samozřejmě nepožádáte o doprovod.
Pokud jste někomu udělali laskavost, můžete obvykle použít jeho postel nebo si vzít ty nejlevnější věci. Pokud však vezmete jejich dražší předměty, bude to považováno za krádež a předměty vložené do jejich hrudníku se stanou majetkem majitele. Jakmile se vezmete nebo vdáte, bez ohledu na to, kde se rozhodnete žít, věci, které si vezmete z domu svého manžela a popelnic u vchodu, již nebudou považovány za krádež.
Pokud jste hru právě začali a nemáte dostatek finančních prostředků na koupi domu, můžete si vzít osobu, která nemovitost vlastní, a podle toho ji využívat. V následující tabulce je uveden majetek, který vlastní. Přinejmenším postel rozhodně patří vaší spřízněné duši.

NPC pro manželství.

Poznámka: Všechny zde uvedené informace jsou v souladu s oficiálním herním průvodcem Skyrim
Mezery musí být ještě vyplněny, ale většina z nich znamená ne nebo ne.
K dispozici máte 2 tabulky, které zobrazují všechny možné životní společníky, jejich rasy, kde je lze najít, jaký dům mají k dispozici, zda mohou být vaším společníkem, co vás mohou naučit a s čím obchodují.

Ženy


Muži





Poznámky

  • V době vydání hry neexistovaly žádné postavy Khajiit a Basmer (aka Wood Elves), se kterými by se hráč mohl oženit. (bez použití příkazu konzoly na PC verzi hry).
  • Pokud je váš manžel mrtvý, nemůžete se znovu oženit / znovu oženit. Pomocí konzoly však můžete úlohu restartovat a obejít toto omezení:
  • Odstraňte Marin amulet z inventáře.
  • Do konzoly zadejte následující kód: setstatge RelationshipMarriage 10
  • Kupte si od Maramala Amulet Marie a splňte úkol - oblékněte si amulet, najděte svou lásku, souhlas s uzavřením manželství a svatbu.
  • Maramal vám řekne, že „musíte přijít zítra, kdykoli od úsvitu do soumraku“. Technicky to není pravda, pokud ho požádáte, aby uspořádal svatbu v 1 ráno, uspořádá ji v 11 ráno téhož dne. Počkejte několik hodin, než Maramal zahájí svou řeč.
  • Na PC nelze vzít mnoho postav a musíte se uchýlit k příkazu konzoly addtofaction 19809 1. Chcete -li zvýšit jejich predispozici k vám, použijte setrelationshiprank player 4. Váš budoucí manžel bude mít nyní v dialogu odpovídající řádek.
  • Pokud použijete to, co je popsáno výše, mohlo by to potenciálně vést k chybě, pokud to použijete na postavy questů, závody Khajiit / Bosmer. Důvodem je to, že skripty nejsou přizpůsobeny pro postavy, jako je Esbern, aby s nimi vytvořily manželství, a některé postavy jednoduše zemřou při plnění úkolů.
  • Pokud si nejste jisti, jaký majetek váš potenciální partner vlastní, můžete sledovat, kde spí. Pokud neustále spí ve stejné posteli, pak to patří jim. Dále zkontrolujte, zda truhly a předměty kolem hoří červeně (to znamená, že je lze vzít bez krádeže) Dále si získejte důvěru nebo splňte úkol své polovičky. Poté znovu zaškrtněte políčka a věci vedle postele. Pokud přestanou svítit červeně, pak tyto věci patří vaší spřízněné duši. Pokud jsou věci stále červené, zkontrolujte jejich indikátor po svatbě. Pokud se nic nezměnilo, pak je v držení postavy pouze postel (pokud v ní vaše polovina opravdu spí). Když jen ve stejné místnosti, věci přestaly hořet červeně - pak jen ta místnost. Také stojí za to věnovat pozornost skutečnosti, že pokud vaše polovina rozdělila majetek s někým, pak možná ani jí nepatřil.

Hmyz

  • Well -Knows -Bolota má zlozvyk nevydávat úkoly. Může také jednoduše zmizet, často se neobjevovat, dokud si nevezmete někoho jiného. Možný způsob tomu zabránit - dostat se do Windhelmu ihned po skončení prologu.
  • Někdy NPC zmizí po opuštění chrámu Mara. V takovém případě můžete najít svou spřízněnou duši na stejném místě, kde jste se s ní setkali poprvé, můžete s ní mluvit a rozhodnout se, kde žijete. Stává se ale také, že se zdá, že vaše polovina ze hry úplně zmizela, v takových případech je třeba načíst dřívější uložení a rozhodnout se, kde budete bydlet, dokud neopustí chrám.
  • Pokud s vámi žije vaše spřízněná duše, Lover's Serenity se po spánku nemusí aktivovat. Chcete -li to napravit, požádejte svého partnera, aby se vrátil do svého domu, odpočíval tam, aby obnovil účinek, a pak se vrátil. Všechno funguje! Takzvaní kandidáti, kteří zůstávají v hospodách před svatbou, ve skutečnosti ve nich nemohou spát, ale pokud zaplatíte nájem za pokoj, efekt „Milovníka míru“ bude stále dosažen.
  • Pokud zabijete obchodního partnera, pak v budoucnu vaše polovina, která se stane vlastním obchodníkem, nebude schopná vést dialog o manželství. To je charakteristické zejména pro Camila Valeria.
Překladatel: Mikezar