Skyrim krásné dívky pro manželství. Skyrim kandidáti na manželství. Jak se to stane?

V drsném severním Skyrimu žijí zástupci různých ras a snaží se spolu vycházet. Lidé relativně mírumilovně koexistují s Khajiity, Argoniany a Mer. Každá rasa má svůj vlastní vzhled, kulturu a náboženství, ale nálady vnímajících obyvatel Skyrimu jsou obecně stejné.


Mezi nimi na prvním místě samozřejmě láska. Ve Skyrimu si může každý vzít kohokoli. NPC se s větší pravděpodobností provdají za svůj vlastní druh.


Dragonborn může být zástupcem jakékoli rasy a zároveň si dokáže najít nevěstu mezi Argoniany, lidmi nebo elfy.


Hledání manželky může být zahájeno nošením Marina amuletu. Ostatní pochopí, že ruka a srdce Dovahkiin jsou volné, a to je slušně překvapí. Riftenský kněz Mara Maramal bude mluvit o možnosti sňatku.


Stojí za zmínku, že postup adopce ve Skyrimu je mnohem jednodušší: stačí si koupit dům, zařídit v něm školku a můžete se vydat hledat roztomilé sirotky.


Ulicemi velkých měst pobíhají malé děti ulice a několik sirotků žije také v sirotčinci Riften.

Jak se oženit ve Skyrimu

Prvním krokem je získat Marin amulet. Dá se koupit od Maramalu za dvě stě septimů nebo získat za malou řadu questů Diniya Balu, služebník výše zmíněného Mariina chrámu. Budete také muset poskytnout velkou nebo malou službu dámě, která se vám líbí.


Po navázání vztahu si nasaďte amulet a počkejte, až se v dialogu objeví požadovaná replika. Dále jděte do Riften a v chrámu se domluvte s Maramal na obřadu.


Ve Skyrimu se svatba hraje den po rozhovoru s knězem. Měli byste se dostavit na obřad včas a nezapomeňte říci "Ano!" Jinak se nevěsta urazí.


Po určitém přesvědčování však dáma srdce souhlasí, že dá Dovahkiinovi druhou šanci. Svatby se zúčastní přátelé nevěsty a ženicha.


Nepřicházejte příliš brzy: pokud už tam nevěsta je, obřad začne. Mnoho přátel přitom brzy ráno na svatbu prostě nestihne. První setkání s Maramalem proběhne v krčmě Bee and the Sting. Do chrámu půjde až poté, co si s Dovahkiinem promluví o Maře.


Nemůžete dovolit nově nabyté manželce, aby opustila chrám ihned po svatbě.


Promluvte si s ní a zjistěte, kde budete bydlet. Jinak manželka půjde domů. Bude to trvat dlouho, než se na ni bude čekat na novém nebo starém místě - všechny nevěsty chodí z Riften pěšky.

Co můžete dělat se svou ženou ve Skyrimu

Povídání o dětech, jídlo – to je pravděpodobně vše, co můžete se svou ženou ve Skyrimu dělat. Obecně platí, že svatba má řadu výhod. Sdílení snu s partnerem urychluje růst dovedností o patnáct procent (nefunguje s upíry a vlkodlaky).


Mnoho manželek si navíc otevře obchod a začne obchodovat.


To přináší sto septimů každý den a peníze lze vybrat, když se to Dovahkiinovi hodí, a získat tak docela uklizené částky. Nakonec nevěsta a ženich obdrží v chrámu začarované prsteny.



Výběr manžela nebo manželky je třeba brát vážně: ve Skyrimu nemůžete rozpustit manželství. Je možné, že ani ovdovělý Dovahkiin se nebude moci znovu oženit.

Nevěsty ze Skyrimu

Argonian Shavi - Práce v docích Windhelm. Aby se Dovahkiin spřátelila se šupinatou kráskou, potřebuje najít její chybějící amulet.


Bretonka Muiri - pracuje v Witch's Liqueur v Markarthu. Abyste získali sympatie dívky, budete se muset připojit k Temnému bratrstvu a splnit její rozkaz. A určitě skončete s „dodatečnou“ obětí, bývalou přítelkyní pomstychtivého Bretona Nielsen.


Imperka Gilfrey je jediným obyvatelem a majitelem pily Pirozhok. Souhlasí, že udělá Dovahkiin štěstí za náruč palivového dříví, zjevně znuděný, jako mnoho potenciálních manželek Skyrimu, z osamělého života.


Altmerka Tari - vlastní zářící oděvy v samotě. Poněkud arogantní švadlena požádá Dovahkiin o reklamu na její obchod před Elisifem, načež se naplní vděčností k němu.


Isolda - přes den se schází na Whiterun Marketu, večer sedí v taverně. Chce získat mamutí kel. Může být ukraden Vzpínající se klisně.


V kempu Clean Springs nedaleko města můžete okamžitě získat náruč mamutí kosti.


Budeme muset vyčistit místo od banditů.


Lvice Mjol - prochází Riftenem se svou věrnou kamarádkou Eirin. Chce získat zpět svou ztracenou čepel.


Další impérium, Camilla Valeria, pomáhá svému bratrovi v „Riverwood Merchant“. Ve vesnici má dívka dva fanoušky, ale za návrat do obchodu Zlatý dráp se ráda provdá za Dovahkiina. Jedna z nejkrásnějších manželek Skyrimu.


Sulga je horník z Shor Stone. Požádá tě, abys vzal rodičům dopis, ve kterém si stěžuje na bolavou nohu. Mimochodem, dívčina matka Anneke Skalolazka není o nic méně atraktivní, ale bohužel je vdaná.


Temba Shirokaya Ruka je vlastníkem pily Ivarstead. Nemá rád medvědy, za tucet jejich kůží vzdá Dovahkiinovi vděčnost.


Utgerd The Unbroken je bojovnice, která tráví celý den u Vzpínající se klisny. Atraktivitu hlavní hrdinky ocení, pokud se mu podaří ji pořádně naplácat.


Avruza Sareti - Vlastní svou vlastní farmu, východně od Ivarsteadu. Dunmerka středního věku je vážně nadšená alchymií. Stejně jako ostatní manželky ve Skyrimu bude vyžadovat dokončení úkolu, konkrétně: pro ni musíte získat třicet šarlatových kořenů Nirn v Černém dosahu.


Airy je dalším majitelem pily v Anga Village. Stejně jako Gilfrey bude souhlasit se svatbou poté, co obdrží balík dříví.


Brelina Marion je mladá Dunmerka studující na College of Winterhold. Souhlasí s tím, že se stane společnicí a životní společnicí Dovahkiina, pokud jí pomůže s domácími úkoly při učení kouzel.


Jenassa je dunmerský žoldák z Whiterunu a sedí v The Drunken Hunter ve Whiterunu. Chcete-li se oženit, budete muset utratit trochu peněz a najmout ji.


Dravinia the Carver je dunmerská mág z Keene Grove. Zajímá ji mrazivá sůl.

Ve Skyrimu se může kterákoli z domácích carl stát manželkou Dovahkiina:

Jonah je ve městě Riften.


Jordis Sword Maiden - v samotě.



Po dokončení všech úkolů frakce si v řadách Společníků v Jorrvaskr můžete také najít nevěstu podle svých představ:


Rija je docela mladé impérium.


Nyada Stone Hand je slabá jako společnice, ale pro roli manželky se docela hodí, protože je docela atraktivní. Kromě toho je učitelkou dovednosti Blokování.


- Eila the Huntress je velmi barevná nevěsta. Vysoká, mocná kráska ve starověkém severském brnění. Poté, co jste se ve Skyrimu naučili, jak si vzít Eilu, lovkyni, poznáte její významnou nevýhodu: Eila je vlkodlak a neléčí se, takže Dovahkiin nedostane žádné bonusy za to, že se s ní vyspal.

Jak udělat nabídku?

Jak udělat nabídku?
Existuje několik způsobů, jak získat Marin amulet. Nejjednodušší je jít do chrámu Mara Riften a koupit si jeden od Maramal za 200 septimů. Tyto amulety však mohou být náhodně nalezeny na cestách nebo prodány obchodníky. Jeden z amuletů lze získat v procesu plnění úkolu „Kniha lásky“ a na konci úkolu se dostane k hlavní postavě.

Hlavní hrdina nebude moci nikomu navrhnout sňatek, aniž by si předtím promluvil s Maramal, i když už má Marin amulet. Maramal najdete v chrámu Marie, ale první setkání s ním proběhne v krčmě "Včela a žihadlo".

Když hlavní postava mluví s postavou dostupnou pro sňatek, může si všimnout amuletu. Aby to bylo možné, je nutné splnit jakékoli zadání této postavy. Pokud je postava k dispozici pro sňatek, systém Radiant AI s ní nemusí sňatek povolit, i když je její objednávka dokončena. Proto je pro každý případ lepší zvolit „rezervního“ kandidáta.

Můžete se zeptat kandidáta: "Líbím se ti?" Odpoví, ale také se zeptá na názor hlavního hrdiny. Pokud hlavní hrdina souhlasí, můžete se začít připravovat na manželství. Chcete-li to provést, budete se muset vrátit do chrámu Marie a uspořádat obřad, poté, co si znovu promluvíte s Maramalem. Po 24 hodinách můžete opustit chrám a poté počkat, až se v protokolu úkolů objeví záznam „Ukaž se na vlastní svatbu“. Nyní se můžete vrátit do chrámu a svatba začne.

Svatební obřad

Svatební obřad
Maramal zahajuje svatební obřad slovy: „A tady je naše krásná nevěsta / náš šťastný ženich. Začněme obřad. Mara dala život všemu, co existuje, a od té doby se o nás stará jako o své děti. Její láska k nám nás naučila milovat jeden druhého. Její láska nám ukázala, že život žitý sám není životem. Dnes jsme se zde shromáždili pod láskyplným pohledem Mary, abychom byli svědky věčného spojení dvou duší. Kéž jsou nerozluční v tomto i v příštím životě, v bohatství i v chudobě, v radosti i ve smutku. Souhlasíte s tím, že spojíte své životy láskou - teď a navždy?"

Potenciální manžel hlavního hrdiny odpoví: „Ano. Teď a navždy". Maramal položí stejnou otázku protagonistovi, na kterou si můžete vybrat jednu ze dvou možností odpovědi:

"Ano. Nyní a navždy "- Maramal bude pokračovat v obřadu slovy:" Mocí, kterou mi dala Mara, bohyně lásky, vás prohlašuji za manžele. Představuji vám oběma tyto prsteny, požehnané milostí Mary. Ať vás udrží ve vašem životě pohromadě."
„Přestaň se svatbou! Nechci se vdávat!" - Maramal bude překvapen a řekne: „Chceš hodit svůj pár? Vypadni z chrámu." Pokud se pokusíte mluvit s vyvrženým kandidátem, řekne pouze: „Zmiz mi z očí“ nebo jinou větu ve stejném duchu. Chrámoví kněží a hosté obřadu budou mnohem výstižnější, jednoduše řeknou „Vypadni odtud“ nebo „Jdi pryč“.
Pokud bude obřad dokončen podle očekávání, hosté novomanželům pogratulují. Před odchodem z chrámu musí hrdina mluvit se svým manželem a diskutovat o podmínkách soužití. Druhá polovina o tom bude mluvit sama a řekne něco jako: „Konečně jsme se vzali. Možná bychom se měli rozhodnout, kde budeme žít? Jestli chceš, můžeme bydlet se mnou." Je nutné si vybrat mezi domem hlavního hrdiny a domovem novopečeného manžela. To není důležité, protože v budoucnu bude možné se přestěhovat do jiného domu.

Po svatbě si manžel hlavního hrdiny otevře obchod. Nyní se hlavní hrdina může zeptat druhé poloviny na částku, kterou se mu podařilo zachránit obchodováním. Následující den již můžete získat denní příjem 100 septimů. Kromě toho, pokud se manžel přestěhoval do domu hlavního hrdiny, bude vždy po ruce obchodník, se kterým můžete obchodovat s různým zbožím. Obchodování s vlastní spřízněnou duší však neovlivňuje denní příjem – stále bude činit 100 coinů.

Pokud hlavní postava nechala potenciálního manžela u oltáře, můžete si s ním promluvit později v místě jejich obvyklého bydliště. Při setkání vyjádří extrémní rozhořčení nad chováním hlavního hrdiny a řekne frázi jako „Co chceš? Není o čem mluvit!" Existují dvě možnosti, jak odpovědět na tento řádek:

"Byla to chyba. Možná začneme znovu?" - opuštěný kandidát odpustí hrdinovi a dá druhou šanci se oženit. Poté si musíte znovu promluvit s Maramalem, který hlavní postavě odpustí a souhlasí s druhým obřadem. Celý proces můžete několikrát opakovat, dokud si nebudete jisti správností provedené volby, nebo můžete zvolit níže uvedenou možnost.
"Proč tě napadlo, že tě miluji?" - po těchto slovech se hlavní hrdina již nebude moci oženit s touto postavou. Také opuštěný kandidát začne hlavní postavou pohrdat. Zůstává však možnost sňatku s jinou vhodnou postavou.

Výhody manželství

Výhody manželství
Jednou denně bude manžel vařit domácí jídlo, jehož použití urychluje obnovu zdraví, výdrže a magie o 25 % na 600 sekund.
Manželé, kteří jsou společníci, mohou hlavního hrdinu na jeho žádost stále následovat, můžete si s nimi vyměňovat vybavení a další předměty. Navíc si jako manželé uvaří domácí jídlo, i když jsou daleko od domova.
Manžel někdy může něco dát.
Manžel si otevře obchod, který generuje příjem 100 septimů denně.
Pokud manžel doprovází hlavního hrdinu jako společník, můžete obchodovat přímo na cestě.
Pokud byla postava obchodníkem před svatbou, pak bude mít na prodej stejné zboží, které bylo na skladě před svatbou. Pokud postava nebyla obchodníkem, pak bude obchodovat se všemi druhy věcí a některými věcmi, které jsou v jejich inventáři.
Nebojte se, že váš manžel někomu prodá věci, které mu byly dány do úschovy. Stejně jako ostatní obchodníci ve hře obchodují vlastně jen s hráčovou postavou.
Sortiment produktů manžela/manželky je náhodný a zdá se, že je aktualizován jednou denně (spolu s denním příjmem, který lze uplatnit z druhé poloviny).
Manžel nebude hlavnímu hrdinovi poskytovat žádné slevy - cenová hladina stále závisí na dovednosti výřečnosti hlavního hrdiny.
Spánek (i jen jednu hodinu) vedle druhé poloviny dává dočasnou schopnost „Embrace of Love“ – všechny dovednosti rostou o 15 % rychleji po dobu 8 hodin. Stojí za zmínku, že tento bonus lze získat i při použití postele, která nepatří hlavní postavě, a to i v dungeonech a na jiných místech, za předpokladu, že v blízkosti nejsou žádní nepřátelé. Tato schopnost je tedy zvláště cenná, pokud je manžel družkou.
Tento efekt se doplňuje s efekty znamení Mága, Válečníka a Zloděje.
Tento efekt nebude fungovat, pokud je postava pod vlivem znamení Milence. Pro zachování efektu znamení Milence lze použít éterickou korunku DG. Pokud odstraníte korunu předtím, než postava půjde spát, a poté ji nasadíte zpět, jakýkoli vliv na ni bude přidán k efektu „Objetí lásky“.
Tento efekt nebude fungovat, pokud je hlavní postavou vlkodlak.

Vampirismus

Vampirismus
Doplněk Dawnguard má schopnost proměnit manžela v upíra. Toto je součást úkolu klanu Volkihar s názvem „Dar“.

Technicky vzato to z druhé poloviny neudělá upíra - stále může být detekován kouzlem Detect Life a on / ona nebude používat Vampire Drain. Oči nebudou vyzařovat oranžovou záři a neobjeví se žádné další známky vampirismu.

Soužití

Soužití
Na začátku hry nemusí být dost peněz na koupi domu, takže má smysl vzít si postavu, která vlastní slušný majetek, a žít v jejím domě, dokud si hrdina nebude moci dovolit koupit svůj vlastní.

Pokud má manžel svůj vlastní domov, můžete se tam přestěhovat. Předměty, které zůstanou na tomto místě, nezmizí. Pokud hlavní hrdina vlastní vlastní nemovitost, pak si můžete vybrat jeden z těchto domů pro společné bydlení. Je však nemožné usadit se v prázdných domech nikoho, domech, které jsou odměnou za plnění úkolů nebo patří k frakcím, ke kterým patří hlavní hrdina. Můžete spolu žít pouze v těch domech, které si hlavní hrdina koupil za peníze. Pokud je nainstalován doplněk Hearthfire, můžete se usadit v jedné z postavených usedlostí, pokud mají postel pro manžela.

Nemovitosti ve vlastnictví manžela nebo manželky mohou být obytné i komerční a mohou plnit obě funkce současně. Vlastnictví může zahrnovat jak celý dům, tak i jeden pokoj v něm, nebo i pokoj v krčmě (která vlastně do druhé poloviny nepatří). Pokud manžel/manželka bydlí u nich doma, bude jejich denní režim stejný jako před svatbou. Bude chodit na stejná místa a dělat stejné věci. Pokud se manžel nebo manželka usadí v domě hlavního hrdiny, pak tam nikdy neodejdou, pokud samozřejmě nejsou společníci. Stojí za zmínku, že stěhování manžela bude nějakou dobu trvat a on / ona se okamžitě neobjeví v domě hlavního hrdiny, protože ve skutečnosti projde celým přechodem z jednoho domu do druhého.

Pokud je hlavní hrdina přítelem postavy, pak má zpravidla možnost přespat ve svém domě a vzít si odtud nějaké levné věci a nebude to považováno za krádež. Přesto si nemůžete vzít drahé věci - to již bude považováno za trestný čin. Po svatbě si můžete z manželova domova libovolně odnášet i poměrně drahé věci. Hlavní věc je, že položka má hodnotu méně než 500 septimů. Pokud manžel/manželka bydlí v domě hlavního hrdiny, pak je jeho vlastní domov obvykle uzavřen. Abyste se tam dostali, musíte se tam přesunout a získat klíč.

Majetkem manžela/manželky může být pouze jedno lůžko. Například domovem Dravinie řezbářky bude hospoda Wood Lace Tavern, kde vlastní pouze postel v malém pokoji, který sdílí s ostatními Simíky, kteří tam žijí, i když se vdá. Žádná z truhel a dalších nádob v místnosti a dalších prostorách krčmy jí nepatří. Vzhledem k tomu, že můžete spát v její posteli a aniž byste si ji vzali, ale jen tím, že jí uděláte laskavost, svatba s ní nemusí být pro rozvážného ženicha tak výhodná.

Stojí za to věnovat pozornost skutečnosti, že pokud jiné postavy žily v domě manžela před svatbou, po přestěhování nikam nepůjdou a budou tam žít. Pokud je manžel obchodník, ale v jeho obchodě bydlela jiná postava, kterou lze nahradit dobu nepřítomnosti nebo smrti, pak tam manžel nebude moci obchodovat, dokud bude tato postava naživu.

Vlastnosti manželství v módě Hearthfire

Vlastnosti manželství v The Elder Scrolls V: Hearthfire
Pokud má hrdina děti, nebude s nimi moci bydlet ve své druhé polovině, pokud v jeho domě není dětský pokoj.
Po svatbě se děti přestěhují tam, kde se usadí hrdinova manželka, i když předtím bydlely v jiných domech.
Když se manželka / manžel přestěhuje na nové místo, děti se přestěhují s ní / s ním.
V dialogu rozhovoru s manželkou / manželem se objeví řádek s otázkou o zdraví dětí.
Pokud má hrdina děti v jiném městě, než je město bydliště manžela/manželky, přestěhuje se k dětem.

Postavy dostupné pro manželství

Manželky:

Argoniany
Shavi - najdete ji v docích poblíž Windhelmu.

Bretonci
Muiri - "Čarodějnická tinktura", Markart. Je nutné splnit její úkol z Temného bratrstva.

Vysocí elfové
Tari - "Svítící oděvy", Samota

Imperials
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfrey - Pie Sawmill.
Camilla Valeria - Riverwood. Musíte splnit úkol, abyste našli zlatý dráp.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Rija - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Senna - chrám Dibella, Markarth.

Nordové
Grelha - Riften.
Isolda - Whiterun. Musíte jí přinést mamutí kel.
Jonah je tvůj domov, Medoviku, Riften.
Jordis Sword Maiden je váš domov „High Spire“, Solitude.
Lydia je váš domov "Dům teplých větrů", Whiterun.
Lvice Mjol - Riften. Je nutné najít její zbraň.
Nyada Stone Hand - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Orel - chrám Dibella, Markarth.
Sulga - Stone Shor, Rift. Je nutné splnit její úkol.
Temba Wide Hand - Ivarsted, Rift.
Utgerd the Unbroken je hospoda ve Whiterunu. Je nutné ji porazit v pěstním souboji.
Eila lovkyně - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Vzdušná - vesnice Anga.

Orkové
Borgak Heart of Steel - Mor Kazgur. Je třeba poskytnout věno nebo přesvědčit.
Gorza gra-Bagol - Markarth.

Redguardi
Anwen - Chrám Dibella, Markar.

Temní elfové
Avruza Sareti - Farma Sareti, Rift.
Brelina Marion - College of Winterhold.
Jenassa - Opilý lovec, Whiterun. Musíte si ji najmout.
Dravinia the Carver - Keene Grove.

manželé:

Argoniany
Derkitus je důl v Černém Brodě.
Well-Knows-Marshes - v docích poblíž Windhelmu.

Bretonci
Kosnakh - "Mraveniště", Markart.
Octave San - domov Yvette San, Solitude.
Omlag - "Mraveniště", Markart.
Perth - Doupě Solyund.
Enitah – Kartvasten.

Imperials
Quint Naval - "Bílá láhev", Windhelm.
Marcurio - Bee and Sting Tavern, Riften. Musíte si ho najmout.
Pavon Attiy – důl Kolskeggr.
Sorex Viney - Smějící se krysa, samota.

Nordové
Angrenor Award - Hearth and Candle Tavern, Windhelm.
Argis Bastion je váš domov Vlindrel Hall v Markarthu.
Balimund - Spálené kladivo, Riften.
Belrand - Smějící se krysa, samota. Musíte si ho najmout.
Benor - Morfál.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Wilhelm - Wilmere Tavern, Ivarstead.
Vorstag - taverna Silver Blood, Markarth.
Igrod mladší - Smrtelník.
Calder je váš domov Hjerim ve Windhelmu.
Onmund - College of Winterhold.
Roggy Beard Knot - Keene Grove.
Stenwar - Krčma s krbem a svíčkami, Windhelm. Musíte si ho najmout.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Filnyar - Shorův kámen.
Eric The Terrible Assassin - Rorikstead.

Orkové
Ghat gro-Shargak – důl Kolskeggr.
Gorbash Iron Hand - Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - pevnost Podkamennaya, Markarth.

Temní elfové
Hatis - Jorrvaskr, Whiterun. Je nutné splnit všechny úkoly Společníků.
Revin Sadri - Sadri Použité zboží, Windhelm.
Romlyn Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Černý Brod.

Vážení přátelé a hosté FullRest! Jeden z našich pravidelných a milovaných čtenářů - Djiub- požádal o radu, jak se oženit, stěžoval si, že "už běhal kolem hromady holek", ale zatím se před nikým nezastavil.

Ve Skyrimu můžete nejen absorbovat dračí duše a hledat trofeje ve starověkých ruinách. Publikace Počítačové a videohry slibuje, že její návod pomůže hráči zbohatnout bez bloudění po kobkách a také - najít lásku na celý život a získat majetek. Vážení čtenáři, dnes zveřejňujeme první část návodu -

JAK se vdát?

Nejprve musíte získat Mara Amulet. Nošením tohoto doplňku ukážete lidem ve Skyrimu, že hledáte druhou polovinu. Když je amulet na vás, můžete nabídnout svou ruku a srdce NPC vyzyvatelům, o které máte zájem.

Nejprve ale musíte:

  • - Najděte Marin amulet. Může se stát, že se od vás omylem chytí mezi trofejemi, ale nejjednodušší a správná cesta získejte doplněk – jděte do chrámu Marie v Riftenu a promluvte si s knězem Maramalem;
  • - kupte si amulet za 200 zlatých a pak se o tom informujte u Maramala svatební tradice ve Skyrimu. Určitě je potřeba „projít“ všechny dialogy s knězem, aby se neprokázalo, že vám něco uniklo;
  • - najdi si někoho, s kým chceš založit rodinu. Musíš mít přátelské vztahy, který se vytvořil jako výsledek plnění úkolů - nebo jste si možná jen navzájem prokázali nějakou zdvořilost.

No a teď - slíbený seznam nevěst:

Eila lovkyně

profese: spojenec, bydliště: Whiterun, Jorrvaskr, rasa: Nord. Předpoklad: Dokončení úkolů společníků

Camilla Valeria

profese: obchodník, bydliště: Riverwood, rasa: impérium. Předpoklad: dokončení úkolu "Zlatý dráp"

Od redaktora: pamatujete si, jak si Todd Howard stěžoval, že cizinec vyšel z jeho vlastní ložnice na jeho „svatební noci“ s obyvatelem Skyrimu? Vše nasvědčuje tomu, že tato chlupatá je Camille, takže vám ji nedoporučujeme!

Lýdie

profese: huscarl, bydliště: Breezehome (House of Warm Winds), rasa: nord. Podmínka: Staňte se Thane of Whiterun

Utgerd nezlomený

profese: válečník, bydliště: Whiterun, rasa: nord. Podmínka: Vyzvěte ji - a vyhrajte

Vážení přátelé a hosté, nejsou zde uvedeny všechny nevěsty, které lze ve hře najít; náš čtenář lorddedar v komentářích k publikaci "Skyrim: GAME SECRETS / Jak rychle napumpovat RED SPEAKING na 100?" nabídl mnohem úplnější seznam a daedroman dokonce napsal svůj vlastní návod - o nic horší než tento od Computer and Video Games.

Je důležité, že ve Skyrimu je mnoho nevěst: jedná se o dívky a ženy odlišné typy vzhled a povolání, rasy a věky. Že jsou připraveni změnit svůj rodinný stav, pochopíte, pokud v dialogu budete mít možnost položit otázku: "Líbím se ti?"

Pokud odpoví kladně, musíte se vrátit do chrámu Mara a znovu si promluvit s Maramal. Budete muset počkat 24 hodin, no, a pak se se svou téměř manželkou sejdete již u oltáře. Mimochodem: pokud na poslední chvíli změníte názor a nepřijdete, příležitost založit rodinu s touto dívkou už vám nebude nabízena. No, pokud se rozhodnete, pak se svatba bude konat a po obřadu dostanete okouzlenou snubní prsten.

Promluvte si s manželkou o svém budoucím domově. Pokud máš dům, přestěhuje se k tobě, pokud ne, můžeš bydlet u ní. Mimochodem, manžel se dostane do domu sám; až se tam příště objevíš, už na tebe bude čekat.

Proč se vdávat?

  • - Ukazuje se, že vaše žena je dobrý obchodník. Každý den se jí ptejte: "No, přinesl obchod dnes příjem?" - a získejte 100 zlatých. Peníze se hromadí; takže o ně můžete žádat, řekněme, jednou za měsíc a dostanete docela pořádnou sumu.
  • - spaní v manželské posteli vám dává bonus: do 8 hodin po něm dochází k obnově zdraví, many a výdrže o 15 % rychleji.
  • - Jednou denně vám vaše manželka uvaří večeři, stačí si s ní nejprve promluvit a zeptat se: "Můžeš mi něco uvařit?" Poté se ve vašem inventáři objeví tzv. „Homemade Food“, které rychle obnovuje zdraví, manu a výdrž.

Od redakce: Vážení čtenáři! Tento „Návod“ plánujeme i nadále zveřejňovat a v nejbližších dnech vám nabídneme rady ohledně nákupu nemovitosti ve Skyrimu spolu s přehledem vhodných nemovitostí. No, pokud na to ještě nemáte dost peněz, dobře, návody od počítačových a videoher vám pomohou vydělat peníze navíc, aniž byste se pouštěli do nebezpečných dobrodružství.

Po 11. listopadu se do diskuze našeho zpravodajského kanálu zapojili nováčci, a máme z toho velkou radost! Je dobře, že teď s námi Světomech, ano a Foxundor! A také - Findin, o kterém se zmíníme o něco dále, a Raben, a Scorpionix2! Ahoj, Slipknot, Mithriacus, JFire- udělejte si pohodlí! Goshik Zmey- a vítáme vás! Doufáme, že s námi zůstanete dlouho?

Jako vždy jsme velmi hrdí rychlost, profesionalita a laskavost komentářů našich pravidelných čtenářů a některých nováčků - jakmile se někdo z vás na něco zeptat, okamžitě dostane podrobnou, přesnou a kompetentní odpověď! Za taková vysvětlení hostům zpravodajského kanálu chceme poděkovat lorddedar-A, Findin-A, Jukka a Pyromanský-A. Díky hoši!

Okamžitě udělám rezervaci: obrázky dívek jsou originální. S upravenými se nechci zahrávat, protože se jmenují legie. Neřeknu vám, jak dosáhnout reciprocity té či oné dámy, protože skutečný muž přijde na to, co dělat. Takže - seznam:

Společníci

Rušič vztlaku(skryté informace)

Arania Yenit

Rušič vztlaku(skryté informace)

Arania Yenith je kněžka Azury. Arania je posledním ze zbývajících kněží této Bohyně ve Skyrimu. Zbytek kněží neprošel zkouškou s darem předvídavosti. Na druhou stranu Arania, která už jednou tento dar dostala, nemohla najít sílu opustit svou novou „vizi“. V rozhovoru prozradí, že před mnoha lety, ještě před narozením hrdiny, měla vizi jeho příchodu, a svěří důležité poslání slávě Azury. Tak začíná úkol „Černá hvězda“.
Na konci questu Arania hrdinovi řekne, že s ní Azura mluvila a řekla, že kněžka splnila svou roli, a proto jí byla seslána poslední vize a Azura už její služby nepotřebuje. Nesmírně rozrušená kněžka, která většinu svého života zasvětila službě Daedře a přes noc ztratila smysl života, může hrdinovi nabídnout pomoc na jeho toulkách, pokud si během výpravy hrdina vybere Azurinu stranu.
Pokud hvězdu vyčistíte s pomocí Nelasaru a změníte ji na Černou hvězdu, Arania vám bude vyhrožovat, že vás zabije za znesvěcení artefaktu, ale první nezaútočí.
Lze jí doporučit, aby se připojila k Blades at Sky Haven Temple.
Poznámka: Může to být také společnice Dovahkiin, pokud s její pomocí vyčistíte hvězdu
Je to velmi mocná kouzelnice, schopná přivolat atronachy. Využívá především magie mrazu a blesků plus kouzla školy změny. Zdá se však, že nepoužívá kouzla školy Restoration, takže zásobovat ji léčivými lektvary není vůbec zbytečné. Nebude nosit žádné jiné oblečení, kromě modrého hábitu kouzelníka, který na ní můžete vidět při prvním setkání (v některých případech, někdy ne hned, si oblékne mocné magické předměty, pokud je dáte do jejího inventáře) . Pokud dostane helmu, svlékne se (protože hábit s kapucí nelze použít ve spojení s helmou) a poté bude nosit brnění, i když má velmi nízkou úroveň dovedností.

Eila lovkyně

Rušič vztlaku(skryté informace)

Lovkyně Eila je jednou z Kruhu společníků a v důsledku toho je vlkodlakem. Kromě toho je trenérkou střeleckých dovedností na expertní úrovni (75). Nosí (jediná naživu) starodávné severské brnění, ocelovou dýku vykovanou ve Skyforge, lovecký luk a štít se jménem (Eila's Shield). Komunikace s ní působí dojmem, že je silná, zvláštní a Nezávislá žena... V její rodině byly všechny ženy společnicemi od dob Hrotti Ebon Blade. Občas Farkaše urazí, považuje ho za pomaloučku, ale neurazí se.
Eila je také horlivým uctívačem Daedro, sleduje cesty Pána lovu, Hircine, a instruuje Dragonborn. Zřejmě z vděčnosti za její loajalitu jí Hircine propůjčila jisté, pro smrtelníka netypické, schopnosti.
Dragonborn ji poprvé potká na Pelagiově farmě, když ona a dva Společníci zabijí obra. Později ji lze nalézt na Jorrvaskr ve Whiterunu.
Na rozdíl od ostatních členů Kruhu se Eila nechce zbavit bestiální esence, protože ji nepovažuje za prokletí, ale za požehnání, a před Sovngarde upřednostňuje Hircineův „Velký hon“.
Můžete si vzít Eilu, ale k tomu musíte nejprve projít questy společníků. To však nebrání hráčům, podle jejichž názoru je Eila jednou z nejvíce krásné ženy Skyrim. V manželství vám Eila bude moci dávat peníze každý den. Dawnguard vás navíc dokáže opakovaně obdařit darem lykantropie.
Od 8 do 15 hodin ji najdete v hlavním sále Jorrvaskr. Od 3 do 6 trénuje na dvorku, kde od 6 do 8 večeří, poté se vrací do hlavního sálu, kde tráví čas až do půlnoci, poté jde spát do svého pokoje v obytné části Jorrvaskr.
Optimálním vybavením pro Eilu je lehké brnění kombinované se dvěma jednoručními zbraněmi (k tomu jí dejte jako druhou zbraň sekeru nebo meč Vyvrženců). Je také jedním z nejlepších společníků pro hráče s kradmým stylem hry. Bohužel, i když jí dáte sebelepší luk, nepoužije ho (viz Chyby). Použije však ty nejlepší dostupné šípy, takže nebuďte chamtiví.
S nainstalovaným doplňkem Dawnguard může být Eila vyzbrojena také Aurielovým lukem, lukem z dračí kosti nebo kuší. NPC ale nemá nevyčerpatelné zásoby šroubů, takže ji nezapomeňte zásobit municí.

Borgak Steelheart

Rušič vztlaku(skryté informace)

Borgak je orkský válečník z pevnosti Mor Kazgur, dcera místního vůdce Laraka a jeho sestry Bagrak. Navzdory svému incestnímu původu zdědila jen ty nejlepší vlastnosti své rasy.

Postavení vůdcovy dcery podle tradic orků zavazuje Borgaka k tomu, aby se ihned po dosažení plnoletosti provdal za vůdce jiného kmene, a to nikoli z vlastní volby, ale z rozhodnutí svého otce. Důvod tohoto zvyku je prostý – ženich zaplatí kmeni nevěsty značné výkupné, navíc takový sňatek utužuje vojenské a obchodní svazky. To se však do Borgakových plánů nehodí. Touží po dobrodružství a vojenské slávě, ale nezapomíná na důležitost tradice. V reakci na nabídku stát se Dovahkiinovou společnicí na jeho toulkách váhavě odpovídá: „Nemohu... zneuctím svého vůdce a svou matku...“ Můžete ji zkusit přesvědčit. Pokud se to podaří, říká, že "Malacath nás učí vytvářet si vlastní osud... možná je to o mně." Můžete také získat podporu Borgaka se zlatem.
Pokud tím či oním způsobem získáte souhlas Borgaka, aby vás doprovázel, stane se také k dispozici pro manželství.
Bojové dovednosti (v sestupném pořadí znalostí): Jednoruční zbraň, Těžká zbroj, Lukostřelba a Stealth. Nevlastní magii. Preferuje použití meče a štítu. Nesnaží se použít luk, pokud je nepřítel příliš daleko.

Brelina Marion

Rušič vztlaku(skryté informace)

Brelina Marion je kouzelnice, původně studentka College of Winterhold, hezká, hrdá a velmi mazaná mladá Dunmerka.
Z jejích slov se dozvídáme, že patří k Morrowindskému rodu Telvanniů a stejně jako Brand-Shei je „dědicem rodu Telvanni“. Brelina je jednou z mnoha, kteří opustili Morrowind po erupci Rudé hory.
Vzhledem k tomu, že tato mladá dáma pochází ze starobylé kouzelnické rodiny, berte provedení jejího malého questu vážně, protože uvidí a ukáže vám vaše 3 hlavní vnitřní esence a pokud se jí budou líbit, pak dokud nebude její kouzlo rozptýleno, vaše magie bude velmi rychle obnovena. Toto je dobrá příležitost pro načerpání některých magických dovedností (Illusion, Alteration nebo Destruction).
V případě potřeby můžete použít jakoukoli zbraň a nosit jakékoli brnění. Obvykle zahájí boj voláním atronacha, což okamžitě poskytuje hmatatelnou výhodu. Atronachi, ochranná a útočná magie je vážný argument, ale pro Dovahkiina je to zloděj, kouzelník je společník, který ví, jak se plížit, prostě sen. Mimochodem, Brelina je lhostejná ke zločinům Hrdiny.
Schopnosti
Provedení: Dubová dužina, Železná dužnina, Kamenná dužnina
Postižení: Přivolej Frost Atronacha, Přivolej Ohnivého Atronacha, Přivolej Pet
Ničení: Ohnivý šíp, Ohnivá koule, Plamen
Recovery: Greater Ward, Quick Heal, Heal, Lesser Ward, Resilient Ward

A ona

Rušič vztlaku(skryté informace)

Tohle je váš domácí v Riftenu. Poté, co se stane Thane of Rift Hold, usadí se ve vašem místním domě, Medoviku. Jako všichni huscarlové nikdy nespí. Můžeš si ji vzít.

Navzdory skutečnosti, že většina frází pro všechny housecarls je stejná, existuje rozdíl ve frázích při sesílání určitých kouzel. Při použití Healing Hands on Iona, ona upřímná vděčnostříká věta: "Děkuji. Už jsem... lepší." Když je na něj sesláno kouzlo "Odvaha", říká: "Ruce svrbí bojovat."

Jenassa

Rušič vztlaku(skryté informace)

Tato žena je temná elfka a možná společnice Dovahkiin. Najdete ji ve Whiterunu v taverně „Drunken Hunter“ a za 500 zlatých půjde s hráčem do ohně a vody. Říká, že se chtěla stát banditou, ale příliš miluje čisté oblečení a čerstvý med.
Sňatek je s ní možný, ale k tomu je třeba ji najat. Je také možným kandidátem na vstup do Blades.
Poté, co se vdá, otevře si u vás doma obchod, který vám denně přinese 100 zlatých zisků. Můžete s ním tedy obchodovat a také si ho brát s sebou na mise.
Jenassa se snaží udržet si v bitvě odstup pomocí luků a hole. Luk použije výchozí luk a ignoruje výkonnější modely, které mu dáte. Výjimkou jsou Outcast Bow, Falmer Bow, Flexible Ancient Nordic Bow, Dwemer Bow a Auriel's Bow. Takže něco z toho najděte, vylepšete a okouzlujte na maximum, dejte Jenassu a její efektivita v bitvě se ohromně zvýší. Používá duály v boji na blízko. Má jedinečnou schopnost je vyrobit z různých typů jednoručních zbraní. Nosí lehké brnění. Nemorální chování hráče Jenassu netrápí. Patří k nejlepším společníkům ve hře.

Panna meče Yordis

Rušič vztlaku(skryté informace)

Toto je váš domácí v Solitude. Poté, co se stane Thaafingar Holdem, usadí se ve vašem místním domě, High Spire Manor. Jako všichni huscarlové nikdy nespí. Můžeš si ji vzít.
Vlastnosti všech huscarlů Dovahkiin jsou stejné.Každý z nich je klasickým „tankem“, zaměřeným na těžkou zbroj a jednoruční zbraně se štítem. Obecné rysy:

Automaticky vybaví brnění nejvyšší hodnotou brnění, bez ohledu na očarování.

V raných verzích hry nevědí, jak používat luk, který jim dáte, a používají lovecký luk, který mají standardně a který není vidět v inventáři. V pozdějších verzích hry střílí z jakéhokoli luku a kuše, s výjimkou dwemerské kuše.
Pokud dáte Huscarlovi 2 hole ničení, použije je dvěma rukama, ignoruje boj zblízka a úklonu.

Lvice Mjol

Rušič vztlaku(skryté informace)

Mjol byla cestovatelka, prozkoumala téměř celý Tamriel, dokud se nějak nezatoulala do dwemerských ruin ve Skyrimu. Tam ji málem zabil dwemerský setník, zázrakem se jí podařilo uprchnout. Mjol ležel poblíž ruin, vyčerpaný svými ranami, zemřela by, kdyby ji mladý muž jménem Eirin nenašel a nepřivedl do Riftenu, odkud by vyšel a postavil ji na nohy. Lvice Mjol řekne hráči, že právě v těchto troskách ztratila svou „Fierce“ čepel. Hráč může zabít stejného centuriona a vzít zbraň z dwemerských ruin Mzinchaleftu a dát ji Mjolovi. Můžete však čepel jednoduše uchopit a před setníkem utéct. Po dokončení questu pro Mjol bude možné se oženit.
Říká si ochránkyně Riften, pro ni je toto město monstrum, které je třeba porazit. Poté, co ji Eirin přivedla do Riftenu, si uvědomila, že je to znamení shůry a je čas přestat se honit za bohatstvím. V anglické verzi mluví s výrazným skandinávským přízvukem, stejně jako vojáci Stormcloak.
Pokud si vezmete Mjoll za manželku, pak se s ní v rodině objeví Eirin.
Pokud zabijete Eirin, pak se Mjol rozčílí a odmítne s hráčem mluvit. Pokud Eirin zemře nějakým jiným způsobem, například když drak omylem zaútočí na město, pak se jeho mrtvola může objevit na vaší svatbě s Mjolem.
DŮLEŽITÉ! Po prvním rozhovoru s Mjolem musíte zvýšit úroveň postavy o 1 a v dalším dialogu bude řádek pro hledání „Fierce“. Minimální úroveň je 15.
S dobrými kapesními krádežemi lze meč ukrást. Také, když si ji vezmete za partnerku a vyměníte si věci, můžete meč jednoduše sebrat.
Lvici Mjol v ruské verzi lokalizace dabovala herečka Taťána Shitova a příběhy Mjol o jejím dětství a životě v jejím podání velmi ladí s hudbou Skyrimu, což z Mjol dělá neuvěřitelně zajímavou společnici.
Mjol často říká, že kdysi se svým otcem lovila skalní jezdce, ale nezničil je Jiub?
Manželství s ní je opravdu věčné – nebude možné se rozvést ani zabít.
Její poznámky jsou poměrně různorodé, ráda vypráví o svém dětství a životě.
Mjol je expert na zacházení s obouručními zbraněmi a těžkou zbrojí a také vynikající lučištník, pokud dáte dobré šípy (například Daedric nebo dračí kosti), budete si pravidelně doplňovat munici, sbírat šípy od poražených nepřátel. Jeden z nejlepších kandidátů na vybavení obra kyjem.

Kamenná ruka Nyada

Rušič vztlaku(skryté informace)

Jedna z řadových společnic, to znamená, že není vlkodlak. Sídlí v Jorrvaskr jako všichni společníci. Odborný trenér v blokování (až 75).
Když poprvé navštívíte Jorrvaskr, můžete vidět boj mezi Nyadou a Atis, ve kterém vítězí. Zpočátku je směrem k Dovahkiinu spíše chladno; i po vstupu do řad Společníků pokračuje ve vydávání sžíravých komentářů. Nyada spí ve společenské místnosti pro priváty, jejíž vchod vidíte hned, jakmile sejdete do sklepa, přímo před vámi.
Po dokončení příběhu frakce:
Nyada může být brána jako společnice.
Dragonborn si může vzít Nyadu, pokud si nasadí amulet Mara. Otevře ve vašem domě obchod a přinese 100 septimů denně.
Pokud máte nainstalovaný doplněk Hearthfire, můžete jí nabídnout, aby zaujala místo správce v jednom z vašich panství.
Nyada následuje cestu zloděje. Jak můžete vidět z tabulky níže, není bojovnice: vůbec neumí střílet, neumí používat brnění a má extrémně průměrnou zbraň. I Blokování, které učí, je jen nadprůměrné. A maximální parametry nesvítí.
Shrnutí: jako společník nebo správce zcela k ničemu, jelikož nebude schopen zajistit slušnou ochranu vašeho majetku a života.

Riya

Rušič vztlaku(skryté informace)

Imperial Girl, členka Společenstva, se může poprvé setkat s Ailou a Farkasem, když zabijí obra na Pelagiově farmě, nebo s Vilkasem na Whiterunu. Tato dívka se přidala ke společnicím před vámi, ale řekne vám, že možná už žádná další místa nebudou, ale i tak stojí za to zkusit se připojit (pokud ještě nejste společnicí).
Ria vás nic nenaučí a dialogový strom s ní není příliš rozvinutý. Může vám říct pouze o Společníkech a o svém vstupu do jejich řad.
Po splnění hlavní linie úkolů pro Společníky se stane kandidátem na manželství a jedním z možných společníků. Může se také stát kandidátem na členství v Blades.
Ria je klasická „bojovnice meče a štítu“. Preferuje těžké brnění, takže na něj klidně dejte silnější granát. Ačkoli její vlastnosti naznačují vlastnictví magie, v bitvě ji nepoužívá.

Utgerd nezlomený

Rušič vztlaku(skryté informace)

Najdete ji v hospodě Vzpínající se Mare ve Whiterunu. Aby mohla nabídnout svou společnost na cestě napříč Skyrimem, budete ji muset porazit v pěstním souboji.
Pokud si v krčmě promluvíte s Utgerdem, poví vám svůj smutný příběh: Společníci ji nepřijali do svých řad, protože věřili, že je příliš nespoutaná, protože Utgerd omylem zabil mladého muže, kterého Společníci dali proti ní u přijímací zkoušky...
Kandidát na sňatek a vstup do Blades.

Lýdie

Rušič vztlaku(skryté informace)

Lydia může být jednou z prvních společnic hráče a s největší pravděpodobností to bude jeho první domácí carol. Je rasou Nordka, žije ve městě Whiterun v přijímací síni Jarla Balgrufa staršího nebo v Domě teplých větrů, pokud jej hráč získal. Objeví se tam po dokončení úkolu „Dragon in the Sky“ a získání titulu Thane of Whiterun hráčem za zabití prvního draka, Mirmulnira.
Charakteristiky všech huscarlů Dovahkiin jsou stejné.Kterýkoli z nich je klasický "tank", zaměřený na těžké brnění a jednoruční zbraně se štítem. Obecné rysy:
Automaticky si obléknou brnění s nejvyšší hodnotou brnění, bez ohledu na očarování.
Automaticky seberou zbraně s nejvyšším poškozením. To znamená, že dokud nezvládnete kovářství natolik, abyste něco dobře nabrousili jednou rukou, NENECHÁVEJTE je nosit obouruč - vezmou to do rukou, ale budou s tím méně efektivní kvůli nižší úrovni odpovídajících dovednost (včetně Gregora).
Nevědí, jak používat luk, který jim dáte a používají ten lovecký, který mají standardně a který není vidět v inventáři.
Ve verzi hry 1.7.7.0.6. Lydia může používat luky Dwemerů, Orků, Elfů, Skleněných a Dračích kostí. Ebony a Daedric luky se v bitvě mění na svůj "skrytý" lovecký luk.
Pokud dáte Huscarlovi 2 hole ničení, použije je dvěma rukama, ignoruje boj zblízka a úklonu.
Neexistují žádná kouzla. Vědí, jak se vyléčit, pokud jim do inventáře dáte léčivý lektvar.
Někdy sami seberou hůl zabitého nepřítele.

Poznámky (upravit)
Pokud na Lydii použijete nějaké léčivé kouzlo (Léčivé ruce, například), pak může říct: "Léčivé kouzlo, jsi z chrámu?"
Pokud na Lydii použijete kouzlo Odvaha, řekne: „Dokážu cokoli!“ Pokud na ni takové kouzlo nebylo sesláno dříve.
Míjíte-li Lydii, můžete od ní slyšet: „Čest ti, tan“ nebo „Jsem tvůj meč a tvůj štít“ a podobně.
V bitvě se skřítkem může říct: "Proč jsi neseděl v lese, skřítku?"
Možný kandidát na Blades.
Pokud jste po nasazení Mariina amuletu vyznali lásku Lydii a svatba byla odložena na neurčito, pak místo obvyklého „Čest vám, opalte se“ od ní uslyšíte „Musíte kontaktovat Maramal ihned. Nemůžu se dočkat, až budu hrát naši svatbu."

Hmyz
Z nějakého důvodu Lydia někdy adoptuje mága Bow Beach.
Pokud do jejího inventáře dáte ocelové boty s vázáním, pak obrázek ukazuje, že si je nazula, ale v inventáři nejsou označeny jako nošené.
Pokud House of Warm Winds ještě nebyl zakoupen, ale quest Battle for Whiterun na straně Imperial Legion již začal, pak můžete vidět, jak Lydia běží z Dragon's Reach směrem k domu a vstupuje do něj, dům stále zůstává uzamčeno.
Když vejdete domů, Lydia (nebo jakýkoli jiný huscarl) může říct: "Špatná adresa?" nebo „Doufám, že nebudeš dělat problémy. Jak mohu pomoci?" a stejným způsobem.

Také někdy Lydia zmizí:

Při použití konzolového příkazu sos;
při rozkazu k odchodu.

Chcete-li Lydii vrátit, když od vás zmizela, zadejte do konzole příkaz player.moveto 000A2C94 – teleportuje vás na její místo. Pokud jste posláni na místo, kde Lydia nebude (což se také stává), pak zbývá zadat příkaz player.placeatme 000A2C8E a Lydia bude před vámi, pouze to bude přesná kopie Lydie a ne samotný "originál" (takže je lepší ho dobře hledat) a pokud v budoucnu "originál" najdete, budete muset jednu z Lydií smazat přes konzoli (vypnout) nebo zabít. Můžete také zadat příkaz prid 000A2C94 pro výběr Lydie (nápis (000a2c94) by se měl objevit v horní části konzole) a poté zadat moveto player a před vámi se objeví Lydia (originál).

ženy v domácnosti

Rušič vztlaku(skryté informace)

Vzdušný

Rušič vztlaku(skryté informace)

Majitel vesnické pily Anga ve středním věku. Právě ona je podle ní hlavním dodavatelem dřeva do vlastnictví Bílé pláže. Pokud splníte její úkol, můžete si ji vzít. Pila bohužel není zahrnuta do věna.

Anwen

Rušič vztlaku(skryté informace)

Anwen je kněžka v chrámu Dibella.
Lze ji nalézt za zavřenými dveřmi ve Vnitřní svatyni chrámu Dibella. I po svatbě zůstane v chrámu a nebude hráče následovat. Postava k dispozici pro manželství.

Avruza Sareti

Rušič vztlaku(skryté informace)

žije se svou sestrou Aduri Sareti na farmě Sareti na území Riftu.
Dříve byla alchymistkou v Morrowindu, kde měla svůj vlastní alchymistický obchod v Mournholdu. Po erupci Rudé hory se přestěhovala do Skyrimu, kde koupila svou farmu se všemi svými úsporami.
O pár let později se tam objevil alchymista Sinderion, který ho požádal, aby mohl zůstat. Žil na farmě několik desetiletí, prováděl svůj výzkum Kořenů Nirnu a učil Avruze umění alchymie. Díky jeho lekcím je Avruza jediný, kdo ví, jak vypěstovat Nirn Root „od semínka po dospělou rostlinu“. K tomu používá hrozny Jazby jako hnojivo, takže neustále potřebuje čerstvé zásoby.

Camilla Valeria

Rušič vztlaku(skryté informace)

Žije v Riverwoodu se svým bratrem Lucanem Valerym a pomáhá mu v obchodě „Riverwood Merchant“.
V Riverwoodu o její srdce bojují dva obdivovatelé: Sven a Fendal. Můžete splnit úkol jednoho z nich. Když je úkol téměř dokončen, můžete k ní přistoupit a říci, že oba „nejsou po ruce čisté“.
Camilla je docela milá mladá dívka. Po dokončení úkolu „Zlatý dráp“ si ji lze vzít za manželku. Podle většiny hráčů je jednou z nejkrásnějších manželek Skyrimu (a jednou z prvních soupeřek, se kterými se hráč setká).
Poznámka
Pokud po dokončení questu ukradne zlatý dráp, může poslat najaté násilníky pro Dragonborn. Navíc to nezávisí na tom, zda jste ji zabili dříve nebo ne, ani na tom, zda je za vás v tu dobu vdaná nebo ne.

Pokud mu po dokončení questu zavolá jeden z přátel jako manžela (Sven - legálně, Fendal - s konzolí), přijde na svatbu a její výraz bude hodný tisíce screenshotů.

V případě smrti svého bratra bude místo něj obchodovat s Dovahkiinem.
Pokud zabijete Fendala nebo Svena, posel od ní může poslat děkovný dopis. Poté se můžete zeptat Camilly na dopis, ona nám znovu poděkuje, řekne nám, jak jsou tito přátelé unavení a co chce najít dobrý muž a založit s ním rodinu.

Dravinia řezbářka

Rušič vztlaku(skryté informace)

Dravinia the Carver je dunmerská čarodějka, která kdysi žila a pracovala v Morrowindu. V současnosti žije ve vesnici Skyrim Keene Grove, kde se zabývá prevencí sesuvů půdy v místním dole a zpříjemněním práce v něm pomocí chladivého lektvaru na bázi mrazivé soli.
Nevyhýbá se prosté hornické práci - hodně času tráví těžbou malachitu v dole a ve volném čase odpočívá v místní krčmě.
Je učitelkou Level Change Expert (schopná učit až do úrovně dovedností 75).
Dává úkol, po jehož dokončení se stane dostupným pro manželství.

Gorza gra-Bagol

Rušič vztlaku(skryté informace)

Orkský kovář pracující v Markarth's Forge.
Přes den je ve své kovárně. Po 20. hodině se vrací do pevnosti Podkamennaja, kde sdílí pokoj se svým bratrem Mot gro-Bagolem.
Gorza se zmiňuje, že vyrostla v Orčí pevnosti (zřejmě Dushnik Yal) a sloužila v Imperial Legion. Proč se nevrátila domů, však ráda vysvětlí:
"Odešla jsem, protože nechci skončit jako třetí manželka nějakého vyčuchaného vůdce."
Při návštěvě její kovárny můžete slyšet, jak nadává svému nešťastnému studentovi Tacitovi. Požádá také, aby jí přinesla knihu „Poslední pochva Akrashe“, aby toho chlapa naučila alespoň teorii:
"V Legii čtou knihy, a tak získávají rozum. Snad to teď pomůže."
Pokud jí přinesete knihu, dá vám lekci zdarma a stane se potenciálním kandidátem na manželství. Po svatbě si otevře obchod a přiveze 300 septimů denně a bude možné u ní nakupovat zboží se slevou.
Je učitelem dovednosti Kovářství úrovně adept (může trénovat až do úrovně dovednosti 50).

TES V Skyrim je jednou z her ze série, kterou je nejjednodušší vzít. Dlouhé námluvy se zde příliš nectí (vývojáři a NPC to vysvětlují tím, že život v současném světě je příliš tvrdý, takže i vztah se zjednodušil na jediný obřad).

Vlastnosti manželství ve Skyrimu

Aby si mohl oficiálně zajistit své bydliště s vyvoleným, bude muset hlavní hrdina přijmout speciální úkol, projednat jej s knězem, vyrobit a vybavit amulet, který ostatním ukáže, že jste připraveni se spojit s rodinnými vazbami. Před rozhovorem s ministrem kultovního Maramalu se v žádném rozhovoru neobjeví „manželské“ dialogy. V Riftenu je snadné najít npc, který potřebujete pro manželství, později vás spojí s vyvoleným. Je třeba poznamenat, že i sňatky osob stejného pohlaví se ve Skyrimu konají, prakticky neexistují žádná omezení. Příkazy konzole vám umožňují výrazně rozšířit „rozsah“ dostupných manželů a manželek, ale nejsou mezi nimi žádní uchazeči z ras Bosmer a Khajiit. Manželství ve Skyrimu je mimo jiné často lepší uzavřít kalkulací, myšleno nikoli samotného žadatele, ale výhod, které hlavnímu hrdinovi přinese svým bydlením a majetkem.

Jak navrhnout sňatek ve Skyrimu?

Kromě rozhovoru s výše zmíněným knězem bude hrdina potřebovat speciální předmět zvaný Marin amulet. Ukáže ostatním postavám, že se chcete vdát. Dá se koupit za 200 mincí od Maramalu, nalezených během dobrodružství, obdržených jako potvrzení úkolu "Kniha lásky" - volba je na vás. Jakmile získáte požadovaný předmět, vložte jej do příslušného slotu a promluvte si s ostatními postavami. Pokud je NPC k dispozici pro vstup do vztahu, všimne si amuletu a v dialogu se objeví možnost flirtování (ale až poté, co dokončíte objednávku postavy). Pokud je quest úspěšně překonán a NPC souhlasí se sňatkem, musíte se vrátit do chrámu a uspořádat obřad a říct o tom Maramalovi. Po dni hraní se v seznamu úkolů hlavního hrdiny objeví nový s poznámkou „Přijď na svatbu“. Vracíme se do chrámu a začínáme obřad. Během rituálu můžete souhlasit a odmítnout pokračovat ve svatbě. Pokud byla oslava úspěšná, objeví se ve vašem inventáři prsten. Do konce oslavy přijede druhá polovina probrat místo bydliště, ale nakonec bude možné se přestěhovat do kteréhokoliv z vašich domů.


Výhody manželství ve Skyrimu

Svatba ve Skyrimu se okamžitě vyplatí a přináší dobrou finanční pomoc. Společník života okamžitě otevře obchod s konstantním příjmem 100 septimů, po ruce se objeví obchodník. Kromě:

  • hrdina bude mít příležitost jíst jednou denně domácí jídlo, což urychluje obnovu zdraví, magie a vytrvalosti;
  • společníci budou následovat postavu, někdy dávají dárky, mají inventář a vybavení, své vlastní věci a sortiment zboží pro obchod;
  • objeví se zrychlený růst dovednosti, podléhající společnému spánku;
  • je tu možnost mít děti, dům a další výhody civilizace.


Ve Skyrimu se s manželstvím pojí spousta zajímavých událostí, které do hry přinášejí výrazné zpestření. Manžel nebo manželka mohou být uneseni lupiči, napadeni upíry a hlavní postava - předchozími příteli životního partnera. I samotná spřízněná duše je schopna vytvořit problém, pokud si všimne, že v domě přechováváte kradené věci nebo jste jí vzali nějaké drahé věci. Oficiálně ve Skyrimu neexistují žádné rozvody a nové sňatky, ale pomocí příkazů konzole se můžete oženit a oženit mnohokrát.

Skyrim poskytuje hráčům stále větší svobodu jednání a blízkost životu. Nyní se mnozí zajímají o to, jak se oženit ve skyrimu.

Jak se oženit ve skyrimu

Svatební obřad ve hře probíhá podle všech pravidel: prsteny, hosté, tanec s Věrkou Serduchkou (to je však mimo hru). Samotná svatba je spíše skromná a rychlá. Přípravy na tuto akci trvají mnohem déle.

Za prvé, abyste se mohli stát potenciální nevěstou nebo ženichem, měli byste získat amulet Marie. Když si to nasadíte, všichni "nespisovatelé" ve hře uvidí váš stav: "hledám polovinu." Amulet lze nalézt ve městě Riften, které je na jihovýchodě. Tam vám to kněz Maramal prodá. S touto novou věcí můžete otravovat každého, koho potkáte, a nabídnout mu ruku a srdce. A až najdete vhodného kandidáta, který vám to oplatí, poběží, vyplázne jazyk radostí, vraťte se k Maramalovi a řekne mu o svých plánech. Pak už jen postupujte podle návodu. Zde můžete počkat na začátek obřadu.

Logická otázka bude znít: proč celý tento trik? Faktem je, že manželství poskytuje mnoho dalších výhod... Můžete například získat společníka, tedy další bojovou jednotku, která vám pomůže. Můžete také získat bonus + 15 % ke všem dovednostem po dobu 8 hodin. Pokud je vaše spřízněná duše povoláním obchodník (obchodník), pak získáte další prodejní místo pro své trofeje a samozřejmě další obchod, kde můžete nakupovat nejrůznější věci. To znamená, že budete mít k dispozici osobního obchodníka. Nejlepší na tom jsou pravidelné dárky od druhé poloviny. To nejsou všechny výhody manželství, ale v průběhu hry se dozvíte spoustu zajímavých a užitečných věcí o bonusech a rodinném majetku.

Abyste se mohli oženit, potřebujete vhodného kandidáta. Pro začátečníky vyvstává otázka: koho si můžete vzít ve skyrimu nebo koho si můžete vzít?

Pro roli potenciálního manžela v The Elder Scrolls 5: Skyrim se hodí desítky postav různých pohlaví, ras a povolání: téměř třicet ženských „NPC“ a více než třicet svobodných mužů. Existují konkrétní seznamy postav, ale mnohem zajímavější bude nezávisle najít společníka v herním životě.

Zajímavé je, že nejde uzavřít jen tradiční manželství. Sodomitská nákaza pronikla do Skyrimu a nyní můžete uzavírat bezbožné aliance osob stejného pohlaví.

Jak se rozvést ve skyrimu

Manželství není vždy promyšlené a šťastné, jak v životě, tak ve hře. Mnoho hráčů se proto ptá, jak se ve skyrimu rozvést.

Rozvod není ve Skyrimu snadný. Přesněji řečeno, pokud hrajete bez modů, není to možné. Nudné spřízněné duše se můžete zbavit jedním ze způsobů, který v životě často funguje. Můžete například zahodit Marin amulet a snubní prsten a pak svou ženu nebo manžela jen bodnout.

Komu se tato možnost nelíbí, může to udělat zákeřněji: vystavit manžela během bitvy útoku. Po takových akcích se však již nebudete moci ve hře oženit. Navíc se mimo hru může objevit takový vedlejší efekt, jako je mučení svědomí. Proto, a také ve jménu demokracie, řemeslníci vytvořili několik užitečných programů: mody a plug-iny, které vám umožní obejít herní mechanismy a zbavit se svého manžela bezbolestně a dokonce s možností nového sňatku. připojené k programu při stahování.

Nošením tohoto doplňku ukážete lidem ve Skyrimu, že hledáte druhou polovinu. Když je amulet na vás, můžete nabídnout svou ruku a srdce žadatelům o NPC nebo žadatelům, o které máte zájem.

Může se stát, že vás omylem chytí mezi trofejemi, ale nejjednodušší a nejjistější způsob, jak získat doplněk

- jděte do chrámu Marie v Riften a promluvte si s knězem Maramalem;

- kupte si amulet za 200 zlatých a pak se od Maramala informujte o svatebních tradicích ve Skyrimu. Určitě je potřeba „projít“ všechny dialogy s knězem, aby se neprokázalo, že vám něco uniklo;

- najdi si někoho, s kým chceš založit rodinu. Musíte mít přátelský vztah, který se rozvinul v důsledku plnění úkolů – nebo jste si možná jen projevili nějakou zdvořilost.

Je důležité, že ve Skyrimu je mnoho nevěst a ženichů: jsou to ženy a muži různých typů vzhledu a profesí, ras a věku. Že jsou připraveni změnit svůj rodinný stav, pochopíte, pokud v dialogu budete mít možnost položit otázku: "Líbím se ti?" Pokud vyvolený odpoví kladně, musíte se vrátit do Chrámu Marie a znovu si promluvit s Maramalem. Budete muset počkat 24 hodin, no a pak se se svým snoubencem (nevěstou) sejdete již u oltáře.

Mimochodem: pokud si to na poslední chvíli rozmyslíte a nepřijdete, pak už vám nebude nabídnuta příležitost založit rodinu s touto postavou. No, pokud se rozhodnete, pak se svatba bude konat a po obřadu dostanete začarovaný zásnubní prsten.

- promluvte si s manželem o svém budoucím bydlišti. Pokud máte dům - on (a) se k vám přestěhuje, pokud ne - můžete bydlet s ním (s ní).

Váš manžel se do vašeho domu dostane sám; až se tam příště objevíte, už na vás bude čekat. Ve hře není polygamie a rozvod bude také nemožný. Existuje možnost sňatku homosexuálů.

Výhody manželství

  • Manžel (manželky) hráčovy postavy uvaří denně jednu porci domácího jídla, které při použití zvýší regeneraci zdraví, výdrže a magie o 25 % na 600 sekund.
    • Vezměte prosím na vědomí, že ačkoli pro každého partnera existují jedinečné fráze, požadavek na přípravu pokrmu bude vždy stejný.
  • Stále můžete obchodovat s vybavením a předměty s manželi, kteří jsou také společníky a následují vás.
  • Váš manžel vás občas překvapí dárky.
  • Váš manžel si „někde“ otevře obchod a podělí se s vámi o zisk 100 a více zlaťáků denně.
  • Pokud se k vám manžel nastěhuje, bude od vás prodávat a kupovat zboží.
    • Pokud byl váš manžel původně obchodníkem, bude kupovat a prodávat zboží, se kterým vždy obchodoval. Pokud ne, pak se v jeho (její) sortimentu objeví různé zboží a dokonce i věci, které mu (její) vložíte do inventáře.
    • Seznam jeho (jejího) zboží je náhodný a je aktualizován jednou denně (spolu s množstvím zlata, které může váš manžel nabídnout).
    • Váš manžel vám neposkytne další slevy, cena bude stále určena dovedností řeči a schopnostmi.
  • Pokud spíte vedle svého manžela, můžete získat bonus „Pohodlí milenců“, který umožňuje rychlejší zlepšení dovedností o 15 % po dobu 8 hodin.
    • Tento bonus nefunguje s efektem Mileneckého kamene.
    • I když tento bonus pracuje s efektem jednoho z kamenů – Mága, Bojovníka nebo Zloděje.
    • Nefunguje, pokud máte vlkodlačí krev.
    • Nefunguje, pokud je váš manžel/manželka zároveň vaším společníkem (může fungovat, pokud spolu spíte v posteli v domě svého manžela/manželky nebo tam, kde jste ho našli).
    • Pokud je váš manžel nebo manželka vaším společníkem, strávte nejprve noc v jeho domě, abyste mohli využít bonus, a poté se přestěhujte do svého.
  • Váš manžel nebude příliš významný; může být zabit, pokud je společníkem. Existuje také šance na zabití (oops) během útoku draka nebo nájezdu na vesnici.

Majetek manželů

Pokud má váš manžel domov, můžete tam žít. Předměty, které tam umístíte, nikam nezmizí. Pokud si dům koupíte sami, můžete pozvat manžela, aby se tam přestěhoval s vámi. Manželé však nemohou vstupovat do prázdných domů získaných jako odměny za splnění úkolů nebo klanových domů – pouze domů, které vlastníte. Majetek manželů může tvořit věci určené k obchodu v obchodě, pro běžný život nebo běžné věci. Nemovitostí může být celý dům, obchod nebo jen malá místnost v domě. Pokud jste manželé a vy ani váš manžel nemáte nemovitost, budete oba bezdomovci a váš manžel vám ukáže, kde ho (ji) můžete vidět (na stálém místě nebo vedle něj). Pokud byl váš manžel původně obchodník, pak může ztratit příležitost obchodovat, když se přestěhuje ze svého obchodu k vám. Pokud váš manžel pobývá na stejném místě, kde žil předtím, bude vést normální život, navštěvovat různá místa a dělat různé věci. Pokud k vám váš manžel přijede bydlet, neopustí dům, pokud není vaším společníkem a neřeknete mu, aby vás následoval.

Pokud někoho požádáte o ruku, můžete spát v jeho posteli a získat nějaké levné věci do jejich domovů, aniž byste je ukradli. Jejich dražší předměty však nebudou dostupné bez odcizení a vaše drahé předměty, které jim vložíte do truhly, se stanou jejich majetkem. Po svatbě se braní věcí, které patřily vašemu manželovi, a věcí vložených do jejich truhly, již nepovažuje za krádež. Pokud je jejich dům zpočátku zamčený, musíte se v něm nejprve usadit, abyste získali klíč.

Váš manžel může vlastnit pouze postel. Například Řezbářka Dravinia žije v hospůdce Wood Lace Tavern a postel má pouze v malém pokoji, který sdílí s ostatními postavami, které tam žijí před a poté, co si ji vezmete. Žádná z truhel a předmětů v této malé místnosti jí nepatří. Poté, co se rozhodnete si ji vzít, budete moci spát v její posteli tak jako tak, takže její majetek (postel) po svatbě nedává žádný smysl. The Wooden Lace Tavern pronajímá místo na spaní v místnosti pouze na 24 hodin hry a nemá vliv na truhly a předměty v této malé místnosti. Mějte na paměti, že pokud před svatbou váš vyvolený sdílí pokoj s někým jiným, poté, co se k němu přihlásíte, budou v tomto pokoji stále bydlet cizí lidé. Pokud váš manžel žije s někým, kdo obchoduje, nebude moci obchodovat, dokud tato postava (nebo postavy) nezemře.

Pokud jste ve hře noví a nemáte dost peněz na koupi domu, můžete se oženit s někým, kdo dům vlastní, a používat ho, dokud nebudete mít dost peněz na koupi vlastního domu. Níže je uveden seznam nemovitostí ve vlastnictví budoucích manželů. Téměř všichni potenciální manželé mají alespoň postel.

Dostupné NPC pro manželství

Poznámka: Všechny zde uvedené informace přesně odpovídají oficiálnímu průvodci hrou Skyrim

  • Prázdné buňky ve sloupci „Vlastní manželka / manžel“ vyžadují vaši pomoc s vyplněním.
  • Většina prázdná místa ostatní sloupce jsou správné a znamenají ne.

Tyto dvě tabulky poskytují podrobné informace o možných manželech, včetně jejich rasy, umístění, jaký druh domů vlastní (pokud existují), schopnosti být společníkem, zda jsou majitelé firmy, zda mohou trénovat a konkrétní úkoly, které je třeba udělat pro svatbu.... Manželé-společníci mohou jít s vámi na výpravy a plnit vaše požadavky. Váš manžel na vás nezaútočí, pokud mu (jí) ukradnete zlato, ale nedovolí vám je znovu ukrást. Zlaté mince v jejich inventáři jsou oddělené od těch, které obdrží za prodej zboží (nemůžete je ukrást).

Nevěsty

název Závod obsazení Umístění Majetek manželky Společník Obchodník Učitel Podmínky manželství
Eila lovkyně Severní Společník Whiterun (Jorrvaskr) Postel (Jorrvaskr) Ano Hlavní předměty Střílení
Vzdušný Severní Dřevorytec vesnice Anga Airyho dům Ne Nasekejte jí dřevo
Anwen Redguard Kněžka Markarth (Chrám Dibella) Ne Dokonči úkol Heart of Dibella
Avruza Sareti Temný elf Selka Farma Sareti Ne Dokonči její úkol
Borgak Srdce z oceli Orc Bojovník Mor Kazgur Dlouhý dům Larak Ano Hlavní předměty Přesvědčte ji, aby se stala společnicí
Brelina Marion Temný elf Žák Winterhold (College of Winterhold) Postel (síň úspěchů) Ano Hlavní předměty Dokončete obě mise
Camilla Valeria imperka Obchodník Riverwood ("Riverwood Merchant") "Riverwood Merchant" Ne Hlavní předměty Dokonči úkol Zlatý dráp
Dravinia řezbářka Temný elf Kouzelník Grove Keene (hospoda "Wooden Lace") Postel (hospoda "Dřevěná krajka") Ne Kouzelník Změna Přineste ohnivé soli
Gorza gra-Bagol Orc Kovář Markarth (Forge) Ne Kovář kovářské řemeslo Dokonči její úkol
Gilfrey imperka Mlynářova žena Pila "Pirozhok" Gilfreyův dům Ne Dřevorubec Nasekejte jí dřevo
Grelha Severní Obchodník Riften (trh) Ne Kovář Lehké brnění Dokonči její úkol
A ona Severní Huscarl Riften ("zlato") Ano Staňte se opáleným Riftenem
Jenassa Temný elf Žoldák Whiterun ("The Drunken Hunter") Ano Najmi ji
Panna meče Yordis Severní Huscarl Samota (High Spire Manor) Ano Hlavní předměty Staňte se opálením Haafingara
Lvice Mjol Severní Dobrodruh Riften Eirinin dům Ano Hlavní předměty Dokonči její misi najít meč
Muiri Breton Alchymista Markarth („Čarodějnická tinktura“) "Čarodějnická tinktura" Ne Farmaceut Dokonči úkol Goodbye Love
Kamenná ruka Nyada Severní Společník Whiterun (Jorrvaskr) Ano Hlavní předměty Blokování Dokončete doprovodné mise
Orel Severní Kněžka Markarth (Chrám Dibella) Ne Dokonči úkol Heart of Dibella
Riya imperka Společník Whiterun (Jorrvaskr) Ano Dokončete doprovodné mise
Senna Breton Kněžka Markarth (Chrám Dibella) Ne Hlavní předměty Dokonči úkol Heart of Dibella
Shavi Argonian Přístavní dělník větrná přilba (argonský blok) Ne Dokonči její úkol
Sulga Severní Horník Pobřežní kámen Dům Sulga Ne Hlavní předměty Dokonči její úkol
Tari Altmer Švadlena Samota (zářící oděvy) Ne Prodej oblečení Dokonči úkol Oblečení vhodné pro Jarla
Široká ruka Temba Severní Mlynářova žena Ivarstead Ne Dokonči úkol Medvědí služba
Utgerd nezlomený Severní Bojovník Whiterun ("vzpínající se klisna") Dům Utgerdů Ano Hlavní předměty Vyzvěte ji a vyhrajte
Viola Giordano imperka Měšťanka Windhelm (Hospoda "Hearth and Candle") Dům Violy Giordano Ne Udělej si z ní srandu z Revina Sadriho
Isolda Severní Měšťanka Whiterun (trh) Isoldin dům Ne Hlavní předměty Přineste jí jeden mamutí kel

Poznámka: PROTI Oficiální průvodce hrou Skyrim

  • Lydia - Nord, Whiterun, Dragon's Reach nebo "House of Warm Winds" nebyli potvrzeni jako možná nevěsta.

Podkoní

název Závod obsazení Umístění Majetek manžela Společník Obchodník Učitel Podmínky manželství
Eniteh Breton Majitel dolu Kartwasten Kartwasten Hall Ne těžit Dokonči jeho úkol
Angrenor oceněn Severní Žebrák Windhelm (Hospoda "Hearth and Candle") Ne Dejte mu minci
Bašta Argis Severní Huscarl Markarth (Vlindrel Hall) Markarth (Vlindrel Hall) Ano Staňte se Tan of the Reach
Klobouk je Temný elf Společník Whiterun (Jorrvaskr) Ano Jednoruční zbraň Dokončete doprovodné mise
Balimund Severní Kovář Riften Spálené kladivo Ne Kovárna kovářské řemeslo Dokonči jeho úkol
Belrand Severní Žoldák Samota (Taverna Smějící se krysy) Ano Najmi ho
Benor Severní Hlídat Morfální Ano
Calder Severní Huscarl větrná přilba (Hjerim) Ano Staňte se Thane of Eastmarch
Kosnakh Breton Opilec Markarth (stříbrná krčma) Ano flámovat Vyzvěte ho a vyhrajte
Derkitus Argonian Rybář Černý Brod Ano Najděte a zachraňte ho
Eric Hrozný zabiják Severní Žoldák Rorikstead Postel (krčma s mraženým ovocem) Ano Dokonči jeho úkol
Farkas Severní Společník Whiterun (Jorrvaskr) Ano Težké brnění Dokončete doprovodné mise
Filnyar Severní Kovář Pobřežní kámen Finjarův dům Ne Kovář Dokonči úkol Červený důl (Můj nebo tvůj) [sic]
Gat gro-Shargak Orc Horník Důl Kolskeggr nebo levostranný důl Dům Pavonů Ne Dokonči úkol Pavona Attiya
Železná ruka Gorbash Orc Bojovník Dushnik-Yal (Dlouhý dům Burguku) Ano Přesvědčte ho, aby se stal společníkem
Marcurio Císařský Žoldák Riften ("Včela a žihadlo") Ano Najmi ho
Mot gro-Bagol Orc Kovář Markarth (pevnost Podkamennaya) Ne Kovář Dokonči jeho úkol
Oktáva Slunce Breton Občan Samota Ne Dokonči jeho úkol
Odfel Severní Pobřežní kámen Ne
Omlag Breton Kovář Markarth (Forge) Ne Dokonči jeho úkol
Onmund Severní Winterhold (College of Winterhold) Ano Dokonči jeho úkol
Pavon Attius Císařský Horník Důl Kolskeggr nebo levostranný důl Ne Dokonči jeho úkol
Perth Breton Horník Solyundovo doupě Ne Dokonči jeho úkol
Quint Naval Císařský Windhelm (bílá lahvička) Ne Lékárník Dokonči úkol Oprava flakonu
Revin Sadri Temný elf Windhelm ("Sadriho použité zboží") Sadriho použité zboží Ne Všeobecné Výmluvnost Dokonči jeho úkol
Uzel Roggy Beard Severní Horník Keene háj Ano Dokonči jeho úkol
Romlyn Dreth Temný elf Dělník medového pivovaru Riften (Black Heather Mead) Dům Romlyn Dreth Ne Dokonči jeho úkol
Dobře ví-bažiny Argonian Přístavní dělník větrná přilba (argonský blok) Ne Lehké brnění Dokonči jeho úkol
Sondas Drenim Temný elf Horník Černý Brod Ne Dokonči jeho úkol
Sorex Viney Císařský Pomocník hostinského Samota (Taverna Smějící se krysy) Ne Pronajímá pokoje Dokonči jeho úkol
Poznámky (upravit)
  • Neexistují žádné postavy Kajit nebo Bosmer, které byste si mohli vzít (na PC není vyžadován žádný konzolový příkaz).
  • Pokud váš manžel zemře, nemůžete se znovu oženit.
  • Maramal vás požádá, abyste se vrátili „zítra za úsvitu“. To je technicky nesprávné; pokud ho požádáte, aby obřad uspořádal v 1:00 (1:00), uskuteční jej ve 23:00 (23:00) téhož dne. Jen zkuste počkat pár hodin (T), než Maramal zahájí svatební dialog.
  • Pokud před svatbou nevíte, jakou nemovitost váš snoubenec/snoubenec vlastní, můžete ho sledovat a najít si místo, kde obvykle přenocuje. Pokud (a) vždy spí ve stejné posteli - patří (a) k ní. Zkontrolujte, zda jsou truhly a předměty vedle postele označeny červeným textem (to znamená, že si to nemůžete vzít bez krádeže). Poté navrhněte nebo dokončete jeho (její) úkol. Poté znovu zkontrolujte truhly a předměty. Pokud změnili barvu textu z červené na normální, pak se jedná o majetek vašeho budoucího manžela (manželů). Pokud jsou stále označeny červeně, ožeňte se a podívejte se, zda se text změní na normální. Pomocí takových kontrol můžete zjistit rozsah území a objektů patřících vašemu (jejímu) manželovi (manželům). Pokud jsou všechny předměty v domě označeny obvyklou barvou, pak celý tento dům patří vašemu (jejímu) manželovi (manželům). Pokud se barva textu položek změnila z červené na normální pouze v malé místnosti, pak váš manžel vlastní pouze tuto místnost. Pokud se nic nezměnilo, pak váš manžel nic nemá. Jakékoli osiřelé lůžko, označené barvou prostého textu, umístěné na veřejných místech (zejména mimo město) patří vašemu manželovi, ale není jeho (její) majetkem. Mějte také na paměti, že pokud váš manžel sdílí majetek s někým jiným, některé předměty a postele mohou být označeny červeným textem, i když jste již manželé.
  • Manželství si nejlépe vychutnáte jako quest zahájený Maramalem v chrámu Marie v Riftenu. Chcete-li zahájit úkol, zeptejte se Maramal „Chci vědět více o Chrámu Marie“, poté „Mohl bych se oženit v chrámu“ a po „Ne, opravdu ne.“
  • Pokud zabijete obchodníka, s nímž váš budoucí manžel sdílí svůj obchod, aby v budoucnu (a) obchodoval sám, (a) vám možná neposkytne dialog o svatbě, abyste zahájili svatbu. Tohle se stane Camille Valerii.
  • Poté, co začnete s plněním úkolu, je vhodné neodstraňovat Mařin amulet až do konce svatebního obřadu. Pokud z nějakého důvodu sundáte amulet před svatbou, obřad bude pozastaven, budete muset požádat o odpuštění svého snoubence / snoubence a vyslechnout stížnosti od Maramala. Řešení tohoto problému je následující: musíte jít na místo, kde jste potkali svého snoubence/nevěstu, když jste měli na sobě amulet, říct mu (jí), že to byla chyba, a pak začít quest znovu.
  • Pomocí konzole je možné se oženit s téměř jakýmkoli NPC. Vyberte NPC a napište konzolový příkaz addtofaction 19809 1, který ji přidá do PotentialMarriageFaction, a setrelationshiprank player 4, který zvýší jejich umístění na požadovanou úroveň a zpřístupní se odpovídající možnosti dialogu. Ne všichni herci zaznamenali hlasy pro fráze používané v interakci manželů, takže v určitých časech může docházet ke změnám hlasu nebo tichu. Společníci s jedinečnými dialogy nebudou používat typické manželské dialogy, pokud si je vezmete pomocí této metody (např. Arania Yenit vás bude stále označovat jako „Azurin bojovník“).
  • Pokud se rozhodnete ponechat si ukradené věci ve svém domě nebo v domě své manželky, upozorní stráže, pokud si tyto věci vezmete před ni.

Hmyz

  • V seznamu možných možností pro sňatek bylo mnoho odkazů na některé NPC (nejčastějším příkladem byla Lydia), které nevedly dialog potřebný pro manželství. To lze opravit pomocí konzolového příkazu addfac 19809 1, který je přidá do PotentialMarriageFaction.
  • Pokud byl alespoň jeden z vašich společníků zabit předtím, než se oženíte, jeho mrtvé tělo se může objevit v chrámu na obřadu a svatba bude zničena. Kněží vás požádají, abyste odešli, a ženich nebo nevěsta budou zlomyslně rozhořčeni. Můžete to napravit tak, že je necháte pár hodin vychladnout a pak se půjdete omluvit Maramalovi a vašemu potenciálnímu manželovi. Poté se druhý den ve stejnou dobu uskuteční svatba. Abyste se vyhnuli selhání obřadu podruhé, odtáhněte (nebo zatlačte pomocí Force Ruthless) mrtvolu za dveře chrámu. Pokud jste uživatel PC, můžete pomocí příkazu konzoly vzkřísit mrtvého společníka a následně se mu omluvit, abyste předešli problémům.
    • Xbox: Tato chyba se vyskytuje u mnoha (téměř všech?) potenciálních manželů (PC potvrzeno také).
    • Tato chyba bude údajně opravena v patchi v1.2.
  • Vezměte prosím na vědomí, že systém Radiant AI (simulátor mezilidské interakce) nemusí poskytnout repliku nezbytnou pro manželství, v závislosti na průchodu hrou (pokud například jdete proti příbuzným svého vyvoleného (s) nebo deaktivujete místo pátrání po konkrétní postavě. Pokud si chcete vzít určitou postavu, pak je lepší ji navštívit na začátku hry.
    • Xbox: Well-Knows-Swamps má špatný zvyk neprozradit místo svého úkolu. A nejen to, může zmizet (úplně zmizet, místo aby se poflakoval na jednom ze svých obvyklých míst, kde se rád poflakuje), často se neobjeví, dokud si nevezmete někoho jiného. Možné řešení tohoto problému: Okamžitě zamiřte do Windhelmu, jakmile bude výukový program dokončen. (Vozík mimo Whiterun je váš nejlepší řešení). Zdá se, že v tomto bodě hry vždy nabízí své nezmapované pátrání.
    • Může to být také způsobeno tím, že Radiant AI blokuje mix questů. Pokud tedy hráč nevezme na sebe nějaký další vedlejší úkol, měli by mu Well-Knows-Swamps nabídnout svůj úkol.
  • Ve většině případů nově vytvořený manžel zmizí po opuštění chrámu Marie, zatímco vy ukončíte dialog s Maramal a spěcháte za ním (jí), dokud nedojde ke dveřím. Pokud se tak stalo, najdete ho (ji) na místě, kde jste ho (ji) poprvé potkali; budete moci mluvit se svým partnerem o tom, kde budete oba bydlet. V některých případech se zdá, že manžel/manželka ze hry úplně zmizela. Je snadné to vyřešit pomocí konzolový příkaz player.moveto (NPC RefID), který vás zavede tam, kde je váš manžel.
  • Pokud žijete se svým partnerem hned ve svém vlastním domě, nemusí Lover's Comfort fungovat, když spíte. Možné řešení: požádejte svého manžela, aby se k němu (k ní) nastěhoval, přespali tam, aktivujte bonus a poté se přestěhovali zpět do vašeho domu. Potenciální manželé, kteří zůstanou v hotelech až do svatby, tam možná nebudou spát, ale přesto, pokud jste si na noc pronajali pokoj, Lover's Comfort by měl stačit.
  • Xbox: Pokud požádáte svého manžela, aby se s vámi přestěhoval, pak jakýkoli předmět v domě zmizí a bude v jeho (její) inventáři. Budete si je muset od něj (jí) koupit, abyste se mohli vrátit. Dejte si pozor na ransomware, když je požádáte, aby s vámi bydleli.
    • Zdá se, že řeč nefunguje v dialogu s vaším partnerem. Budete si muset od něj (jí) koupit své vlastní věci za plnou cenu, pokud si je budete chtít vrátit.

Popis

Pozor: toto je nejnovější verze modu, verzi na nexu autor nenahrál a je špatně očíslovaná.

Mod je zaměřen na změnu a vylepšení svatebního systému Skyrim. Přidává nové funkce, mění svatební scénu, opravuje mnoho nedostatků původní hry.
Účelem modu je co nejvíce sblížit manžele a rozšířit možnosti společného soužití.

Můžete se znovu oženit, pokud je váš manžel mrtvý. Obdržíte o tom zprávu a můžete si svobodně vybrat nového životního partnera.
Chcete-li se rozvést, umístěte Marin prsten z inventáře. Pak se v dialogu s ním objeví řádek o rozvodu.
Sami si vyberete, kde bude pár bydlet - v jednom z domů hlavního hrdiny nebo s ním. svatební obřad

  • Pokud jste již dokončili úkol College of Bards „Watching the Flame“ a stali se bardem, pak bard navštíví váš svatební obřad a přednese písně.
  • Pokud jste již dokončili úkol Thieves Guild „Blinding“, pak na ceremoniál přijdou dva členové Gildy.
  • Pokud jste již dokončili úkol College of Mages" Oko Magnuse“, pak přijdou dva kouzelníci a vyzdobí sál.
  • Pokud jste již dokončili quest společníků „Poslední povinnost“ a pomohli Kodlakovi, pak budou pro manžele přidány 2 trůny a nějaké dekorace sálu.
  • Pokud jste nechali svého snoubence/snoubence u oltáře, před přidáním úkolu se s ním usmířit, nebo vztah úplně přerušit. Musíte počkat, až se uklidní, a pak ho najít a promluvit si. Pro usnadnění vyhledávání byla přidána značka.
  • Pokud jste již pomohli Endari a Taari a obchodu "Shining Clothes" v Solitude, tak poté, co se s Maramal domluvíte na svatbě, za vámi přijede kurýr a předá od nich dopis. Mají pro vás dárek.

Tkanina

Manželku / manžela můžete změnit:

  • 5 druhů všední oblečení
  • domácí oblečení
  • 2 druhy těžkého brnění
  • 4 druhy lehkého brnění
  • velký výběr kouzelných rób
  • 5 druhů bohatého oblečení (včetně jarlova oblečení)

Manželství

  • Nyní můžete mít několik manželek / manželů současně (maximálně - 11)

Chcete-li to provést, jděte do chrámu Marie. Musíte mít alespoň jednoho manžela/manželku.
Dojděte k hlavnímu oltáři ve středu chrámu a setkejte se s Průvodcem lásky. Všechno ti řekne.

  • Pokud jste se s manželem rozvedli, pak nový sňatek už s ním nebude - bude tě nenávidět a nikdy ti neodpustí.

Mod aktualizován na v. 0.9.8 rev. 16

Opravena řada chyb v předchozí verzi. Přidána výhoda „Monogamie“, kterou lze získat sňatkem se stejnou osobou třikrát za sebou. Svými vlastnostmi je perk zcela podobný perku „Polygamie“.
Najednou můžete mít pouze jeden perk – zakoupením perku „Monogamie“ odeberete perk „Polygamie“ a naopak.

"Skyrim" se stal samotnou hrou, ve které je místo, kde se toulat. Většinu času můžete věnovat plnění hlavního příběhu nebo vedlejších úkolů, můžete se proměnit v upíra, stát se řemeslníkem a dokonce se i oženit. Dnes se s našimi čtenáři podělíme o důležitá tajemství, jak najít manželku ve Skyrimu.

Vdát se či nevdát?

Svatba ve Skyrimu byla úžasným rituálem. Nebude to těžké provést, takže pokud si chcete zpestřit obvyklou hru, důrazně doporučujeme, abyste se blíže podívali na místní krásy.

Pokud vás pronásleduje otázka, jak najít manželku ve Skyrimu, měli byste navštívit tavernu v Riftenu. Uvnitř bude sedět kněz Marmala, který celý svůj život zasvětil službě bohyni Maře. Pokud splníte jeho úkol, pak budete odměněni milostným amuletem určeným pro ty, kteří mají zájem o manželství. Za zmínku také stojí, že pokud to není první průchod a trvá to poměrně dlouho, existuje možnost najít amulet na jiných místech.

Níže je uveden seznam manželek ve Skyrimu. Pro pohodlí čtenářů jsou všichni kandidáti rozděleni podle principu původu a rasy. Pokud vás žádná ze standardních hrdinek nezaujala, pak je tu možnost nainstalovat mod ve Skyrimu na vaši manželku. Díky němu se seznam znatelně rozšiřuje, objevují se další možnosti interakce s vybranými. Cheaty pro "Skyrim" pro manželku lze nalézt na jakýchkoli tematických stránkách v příslušných diskuzích.

jak se to stane?

Abyste mohli požádat svého vyvoleného o ruku, musíte si nasadit samotný amulet Marie. Jak si tedy najít manželku ve Skyrimu? Pro připomenutí, mnoho hrdinek dostupných pro manželství je uvedeno na našem seznamu. Pokud jim stále neučiníte nabídku, pak stojí za to zkontrolovat, zda byly splněny všechny questy s nimi spojené.

V případě, že vyvolená dala souhlas, bude dalším krokem 24hodinové čekání. Po vypršení lhůty musíte jít do chrámu Panny Marie, kde se bude konat romantický svatební obřad. Poté se novomanželé musí rozhodnout ve prospěch svého budoucího bydliště. Pokud Dovahkiin již má bydlení, můžete tam svého manžela okamžitě přepravit (až na několik výjimek).

Takže se vám podařilo oženit se ve Skyrimu (jak naznačují výše uvedené pokyny). Po svatbě se druhá polovina stává vedoucím malého maloobchodu s poměrně skromným příjmem. Pokud půjdete spát v jedné posteli se svou novou ženou, pak se růst všech dostupných dovedností zvýší o patnáct procent. Dalším příjemným bonusem bude domácí jídlo, které bude váš manžel připravovat každý den.

Manželky a manželé ve "Skyrim" jsou spojeni s různými zajímavými úkoly. Pokud se například rozhodnete stát se upírem, můžete svou spřízněnou duši proměnit ve stvoření temnoty. Také manželka nebo manžel mohou být uneseni bandity nebo stejnými upíry - s tímto vývojem událostí musíte okamžitě jít do pátrání.

Mimochodem, je velmi důležité si opravdu vybrat, než si ve Skyrimu najdete manželku. Faktem je, že herní svět neposkytuje rozvod, což znamená, že ani smrt vás nemůže oddělit od vaší spřízněné duše. Pokud manželka zemře, tak to prostě neprojde svatba s novým miláčkem.

Jak si vzít Nordy ve Skyrimu?

  • Eila... Jejím bydlištěm je Whiterun. Chcete-li ji požádat o ruku, musíte dokončit příběhovou linii výpravy Společníci. Eila může být brána jako společnice, protože je vynikající lukostřelkyně.
  • Vzdušný... Žije ve vesnici Anga. Může se oženit ihned po doručení své zprávy. Mimochodem, Airy je mnohem starší než Dovahkiin.
  • A ona... Objeví se, když dosáhnete titulu Thane of Riften. V roli bojové partnerky slouží jako tank.
  • Lvice Mjol... Po ní byste měli jít do Riftenu. Pro svatbu je velmi důležité pumpovat Dovahkiin do patnácté úrovně a také ovládnout ztracenou krutou čepel. V bitvě se Mjol ukazuje z té nejlepší stránky. Můžete se od ní dozvědět mnoho zajímavých příběhů a také se setkat s jejím bratrem Eirinem, který vás bude následovat v patách. Někdy začne bojovat.
  • Nyada... Stejně jako Aylu ji lze najít u Společníků. Podmínky zůstávají stejné – musíte dokončit celý questový řetězec. Nyada může být společníkem, ale v bitvě je velmi špatná.
  • Temba... Měl bys ji následovat na pilu v Ivested. Chcete-li učinit nabídku, musíte splnit jeden úkol.

  • Utgerd... Pro tuto nevěstu musíte jít do Whiterunu, do "vzpínající se klisny". Souhlasí se sňatkem, pokud ji dokáže porazit ve férovém boji. Může hrát roli lučištníka, ale během bojů na blízko by se kvůli nízké úrovni měla držet dál od nebezpečí.

Krásné manželky ve Skyrim: Bretons and Empires

  • Muiri: žije v Markarthu, v "čarodějnickém likéru". Souhlasí, že se vdá po dokončení všech svých úkolů. Navenek krásná, ale jako bojová společnice naprosto nepoužitelná.
  • Senna: je kněžka. Chcete-li si ji vzít, musíte jít do chrámu Dibella, který se nachází ve městě Markarth. Dovahkiin se provdá až poté, co je její úkol dokončen. Senna může být odvezen k ní domů, poté si otevře obchodní obchod.
  • Camilla: Žije v Riverwood Merchant. Chcete-li získat srdce dívky, musíte nejprve splnit její úkol a poté jí sebrat dva přítele a každého z nich obvinit ze lži.
  • Viola: žije ve městě Windhelm, ve svém vlastním domě. Je nutné dokončit její osobní pátrání. V roli bojovné partnerky je k ničemu.

Vezmi si Dunmerovou

  • lze ji najít ve Winterholdu vedle vysoké školy. Plníme její hledání a směle ji bereme za manželku. Díky svým schopnostem velmi pomáhá v bitvě.
  • Jenassa: sídlí v The Drunken Hunter ve Whiterunu. Než jí uděláte nabídku, musíte si koupit její služby válečníka za pět set zlatých.
  • Avruza: za ní byste měli jít na farmu Sareti. Souhlasí, že se po dokončení svých úkolů vdá. Jako společnice je spíše slabá.

Vezmeme si orka

  • Borgak: Bydlí v Mor Kazgur. Souhlasí se svatbou, pouze pokud ji Dovahkiin přesvědčí, aby kvůli němu opustila své rodné místo. Dokonale se projevuje při boji zblízka.
  • Gorza: Bydlí vedle huti ve městě Markarth. Dokonči její úkol a získej Orc Bride.

Vázání uzlu argoniánem a altmerem

Shavi: všichni milovníci ještěrek by měli jít do Windhelmu. Tam někde na území argonského bloku čeká na svého vyvoleného poněkud exotická nevěsta, kvůli které budete muset projít malým questem.

Tari: Bydlí ve městě Solitude, v obchodě "Shining Clothes". Pro ni, stejně jako pro většinu hrdinek ve Skyrimu, musíte splnit osobní quest. Jako bojovná partnerka není ničím zvláštní.