Jak přivolat dvojčata šéfa v teráriu. Terraria Twins – taktika vyvolávání a boje. Nejtěžší šéfové standardního režimu

První noc.

Poté, co se objevíte v našem světě (doufám, že máte střední, protože toto je nejlepší velikost pro jednoho hráče), je prvním úkolem prozkoumat svět: běžíme doleva a doprava až do karmínové/zkreslené (toto se provádí za účelem posouzení naší bezpečnosti a zabezpečení vašeho domova), otevírání truhel podél cesty. To je vše, našli jsme zkreslení/karmínovou a známe jeho polohu vzhledem ke středu světa (čím dále od středu, tím lépe pro dům, ale tím strávíme více času tím, že se k němu dostaneme).
Dalším úkolem je pokácet strom před setměním (po poražení stromku zasaďte na jeho místo žalud, minimalizujete tím úbytek stromů na světě), čím více, tím lépe.
Dále, pokud budeme mít to štěstí, že najdeme „vchod do dolu“, pak je lepší jít tam (je zde šance najít truhlu a jít dolů docela hluboko, to nám zase umožní získat více zdrojů, které potřebujeme ).
Pokud nemáte to štěstí, že najdete „vstup do dolu“, musíte si pro sebe vykopat důl o průměru dvou bloků, čímž si usnadníte život při kopání „cesty do pekla“, o které později.
V dole je naším úkolem vykopat co nejvíce surovin (rudy, drahé kameny, bahno atd.) a také křišťálových srdcí.
Co jsou tedy křišťálová srdce a k čemu jsou? Jsou potřeba k doplnění maximálního zdraví hráče (max. 400, pomocí srdcí). Při prvním použití přichází NPC Nurse (což je velmi užitečné při boji s bossy v tvrdém režimu). Velké množství těchto srdcí se nachází v džungli.
Můžete také najít podobné místnosti se zlatou truhlou, ve které můžete najít užitečnou kořist.

Stavba domu.

První díl. Oko Cthulhu.

Tato část je věnována prvnímu bossovi hry, Eye of Cthulhu.

První fáze přípravy:

Vezmeme 5-7 bomb (měli jsme je najít v dole), přilepíme je a jdeme do Crimson\distortion zlomit jedno srdce Crimson\shadow sphere. Kvůli tomu spadne na svět meteorit, což je to, co potřebujeme. Pokud po 2-3 herních dnech stále nepadl, opakujeme to znovu (pouze jeden, protože když je zničena třetí koule/srdce, přijde distorze/Crimson boss). "Meteorit spadl na svět" - zpráva znamená, že meteorit spadl na svět (vaše čepice). Vyrobíme jakýkoli luk a šípy (100-130 kusů), 70-90 plošin, 30-40 lepkavých bomb a jdeme hledat místo pádu meteoritu. Postavíme most přes meteorit takto:
Dále na meteorit hodíme lepkavé bomby (aby nedošlo k poškození, když stojíme na blocích meteoritu a těžíme ho krumpáčem). Z meteoritu bychom měli získat 320-430 meteoritové rudy. Roztavíme to na ingoty a vyrobíme meteoritový set a meteoritové dělo, můžete vyrobit i kladivovou sekeru. Zbývající ingoty/rudu prodáváme obchodníkům.

Druhá fáze - boss aréna:

Aréna bude nejjednodušší, potřebujeme: 200 plošin, 2 ohně, 50-100 dřeva, výšku 10 bloků nad povrchem.
Něco takového:
Proč je aréna uzavřena? Aby naše postava po srážce s bossem neuletěla z arény. Velikost lze samozřejmě zvětšit, nenutím vás, abyste to dělali úplně stejně (!!!).

Třetí fáze - bitva:

Bitva je jednoduchá: vezmeme meteoritové dělo a jednoduše zasáhneme bosse, uhýbáme před jeho útoky a přisluhovači (bitva trvá ~1-1,5 minuty).
Sesbíráme všechnu kořist od bosse a vyrobíme zkreslení/karmínovou sekeru (ano, sekeru, ne meč) a pokud je dostatek ingotů, uděláme zkreslení/karmínový luk.

Druhá část. Mozek Cthulhu.

Tento díl je věnován druhému bossovi hry – Brain of Cthulhu (If there is a crimson in the world).

Po zabití Oka potřebujeme získat 180+ HP, abychom mohli bojovat s Mozkem. Hledáme křišťálová srdce na doplnění max. HP rezerva Když jsme získali 180+ HP (v závislosti na štěstí srdce), začneme s přípravou. Potřebujeme nasbírat ingredience pro 3 lektvary: Regenerace, Železná kůže a Polévka. Vyrábíme alchymistický stůl (stůl/pracovní stůl a na něm hrnek/džbán) takto:


Po vyrobení 3 lektvarů, odebrání 200 plošin, 3 ohňů, 20-30 pochodní (pokud máte 15 drahokamů: Diamant, Safír, Topaz, Rubín atd., vyrobte si hák, bude to velmi užitečné!), meteorit a nasazení meteoritové soupravy - jdeme do Crimson!
Bitevní aréna by měla vypadat nějak takto (ideální je):

Druhá fáze – souboj s bossem:

Vypijeme naše lektvary, zlomíme třetí srdce Crimsonu (obecně vám radím, abyste provedli první zabití vyvolávačem, protože je to jednodušší) a zasáhli šéfa meteoritovým kanónem a zároveň uhýbali jeho útokům.

Opakujeme zabíjení bosse, dokud nebude hotová zatracená sada, krumpáč a meč (ten je v podstatě k ničemu, ale je potřeba pro výrobu ostří noci, o čemž později).

Druhá část. Požírač světů.

V podstatě se jedná o stejný díl, jen tu máme bosse zkreslení – Devourer of Worlds.

První fází je příprava na bitvu a arénu:

Po zabití Oka potřebujeme získat 180+ HP, abychom mohli bojovat s Devourerem. Hledáme křišťálová srdce na doplnění max. HP rezerva Když jsme získali 180+ HP (v závislosti na štěstí srdce), začneme s přípravou. Potřebujeme nasbírat ingredience pro 3 lektvary: Regenerace, Železná kůže a Polévka. Vyrábíme alchymistický stůl (stůl/pracovní stůl a na něm hrnek/džbán) takto:
Regenerační lektvar je vytvořen ze sklenice vody - 1 ks, květu denního - 1 ks, houby - 1 ks. (Dává buff regeneraci HP)
Potion of Iron Skin je vyroben ze sklenice vody - 1 ks, Dayflower - 1 ks, Olovo\Železná ruda - 1 ks. (Přidá nám 8 brnění).
Polévka je vyrobena z misky - 1 kus, houby - 1 kus, zlaté rybky (při dešti jich můžete chytit desítky přímo na hladině!) - 1 kus.
Poté, co uděláte 3 lektvary, vezmete 50-70 plošin, 2 ohně, 10-15 pochodní (pokud máte 15 drahokamů: Diamant, Safír, Topaz, Rubín atd., vyrobte si hák, bude to velmi užitečné!) meteoritové dělo a nasazení meteoritové soupravy – vyrážíme do zkreslení!
Bitevní aréna by měla vypadat takto:
Vzdálenost od země je 20 bloků, délka je 50-70 nástupišť.

Druhá fáze – souboj s bossem:

Vypijeme naše lektvary, rozbijeme třetí stínovou kouli (obecně vám radím, abyste provedli první zabití vyvolávačem, protože je to jednodušší) a zasáhli šéfa meteoritovým kanónem a zároveň uhýbali jeho útokům.
Šéf je zabit. Sesbíráme všechnu kořist a běžíme ji roztavit na ingoty a poté na brnění (při nedostatku materiálů dám přednost náprsníku a botám).
Opakujeme zabíjení bosse, dokud nebude kompletní temná sada, krumpáč a meč (ten je v podstatě k ničemu, ale je potřeba pro výrobu čepele noci, o čemž později).
Tento boss je podle mě nejjednodušší ve hře (normální režim).
P.S. Také vám radím, abyste na tomto bossovi pěstovali zlato, protože veškerá jeho kořist je poměrně drahá (~7-13 zlatých za bitvu).

Třetí díl. Cesta do pekla.

Proč jsem tuto etapu nazval takovou frazeologií? Jde jen o to, že toto je cesta do pekel, doslova a do písmene.
Začíná od našeho dolu (pokud jste kopali pro sebe, pokud ne, budete muset) a je jeho pokračováním. Cestou potkáme různé moby (nepředstavují velké nebezpečí), ale mohou značně překážet při vrtání pekelné studny. Ze své zkušenosti vám radím oplotit se zídkami na obou stranách takto:
To vám pomůže vyhnout se problémům při sestupu do pekla. Oplotit můžete jakýmkoliv materiálem, dokonce i pískem. Bude dobré, když najdeme houbový biom (rostou v něm velké i malé svítící houby), bude potřeba vytvořit lektvary na 100 hp a jedno užitečné NPC, o čemž později. Poznáte ho podle charakteristického pozadí a hudby.
Cestou můžete narazit na lávová jezírka, která napouštíme vodou (vodu z vodních jezírek pustíme do tunelu).
Po sestupu, čímž jsme dokončili svou cestu do pekel, začínáme prozkoumávat tento podzemní svět, plný utrpení a trápení, naším úkolem je najít co nejvíce ohnivých květů a obsidiánových pleťových lektvarů (jsou potřebné pro pohodlnou těžbu pekelného kamene pro pekelné soubor).

Poté, co jsme se pořádně prohnali peklem, začneme s přípravami na těžbu pekelného kamene:

1) Potřebujeme: 2+ lektvary z obsidiánové kůže, krumpáč karmínové/distortion a drapák.
2) Sestoupíme do pekla a začneme kopat pekelný kámen (když se blok pekelného kamene zničí, vyteče z něj malé množství lávy, ale s lektvarem z obsidiánové kůže to není nic hrozného), vezmeme také jedna pekelná pec, nachází se v obsidiánových pevnostech.
3) Musíme vykopat alespoň 100 kousků pekelných kamenů (toto číslo je minimum, a pokud máte ještě hodně lektvarů a/nebo dost na extrahování 300+ kamenů, pak je lepší kopat až do konce!).
Dále potřebujeme obsidián, ten se dá snadno sehnat (smícháním lávy a vody).
Nyní máme obsidián a pekelný kámen. Přistoupíme k pekelné peci a vše roztavíme na ingoty (poměr: 4 rudy na 1 obsidián). Dále si uděláme plamenný (ohnivý) meč. Pokud ještě zbyly slitky, roztavíme je na pekelné brnění (v tomto pořadí: náprsník, boty, helma).
To je vše, nyní máte nejlepší (ne z hlediska poškození, ale z hlediska užitečnosti) meč v pre-hardmode!

Čtvrtá část. Trek džunglí.

Po dokončení pekelné cesty a vyrobení ohnivého meče (je dobré, když bylo dost materiálů na pekelnou sadu), jdeme do džungle! Není širší pole působnosti než v džungli.

Takže v džungli máme několik úkolů:

1) Sbírka materiálů: Žihadlo - 14 ks, Výtrusy džungle - 27 ks, Réva - 4 ks, dřevo džungle.
2)Sbírání křišťálových srdcí (jak jsem psal dříve, v džungli je jich nejvíce), čím více, tím lépe.
3) Najděte včelí úl s návnadou šéfa (potřebné k zabití včelí královny).
4) Tento úkol je vedlejší, ale neméně důležitý. Hledejte Dungeon Golema (je lepší ho najít na začátku hry, abyste neztráceli čas v džungli tvrdého režimu, kde můžete náhodně zemřít). Vypadá to asi takhle.
Můžete také okamžitě jít hledat vchod (dveře do Dungeonu se zavřou), který se nachází buď vlevo nebo vpravo od Dungeonu.
5) Hledejte truhly ve zlatých místnostech.
6) Hledejte brousek, který zvyšuje průbojnost zbraní (ignoruje 5 jednotek nepřátelského brnění)
Po dokončení shromáždění a hledání věcí, které nás zajímají, jdeme domů a vyrobíme meč na trávu (okamžitě ho vložte do truhly, protože je horší než plamenný meč), bič z břečťanu (nejlepší hák před hardmodem) a Amazonie (jojo), což je dobrý prostředek proti jednotlivým cílům.

Pátý díl. Včelí královna.

Pár slov:

Jeden z nejužitečnějších bossů ve hře (ne kvůli kořisti, ale kvůli jiným vychytávkám). Po zabití královny přijde na náš svět NPC Witch Doctor, který bude mít dvě užitečné věci – křídla a výplň. Ale každá mince má svou nevýhodu...
1) Křídla stojí 1 platinovou minci (100 zlatých) a lze je koupit pouze v HM (HardMode) a pokud Witch Doctor žije v džungli (hned po zabití královny mu tam okamžitě udělejte domov).
2) Filler je věc, kterou lze jen těžko přecenit, s její pomocí můžete vyrobit lahve (lektvary ovlivňující pouze zbraně na blízko, všechny zbraně na řetězu, yo-yo a některé unikátní typy), které poskytují velmi užitečné buffy, díky nimž jsou naše žije snadněji (snížení nepřátelského brnění, poškození ohněm, otrava, zvýšení počtu shozených mincí atd.). Ale všechny nejužitečnější buffy jsou dostupné POUZE v HM a pokud je na světě karmínová (redukce brnění).
A teď o šéfovi:

První etapa. Příprava:

Královna je poměrně nebezpečný protivník kvůli své vysoké rychlosti a poškození.
Pro bitvu standardní sada (univerzální): regenový lektvar, brnění, polévka, 2 ohně, 100-150 plošin a pochodní. Jako zbraně postačí meteoritový set a meteoritové dělo.

Druhá fáze. Aréna.

Aréna je nejjednodušší:
Tohle bude stačit.

Třetí etapa. Bitva.

Před bitvou padneme do medu, vypijeme své lektvary a teprve potom rozbijeme královninu larvu. Během bitvy uhýbáme bossovým útokům a pravidelně padáme do medu.
Po vítězství získáme 15-25 včel, které jsou velmi užitečné v bitvě se strážcem Dungeonu - Skeletronem. Nesmí být zaměňována s druhým Dungeon Guardianem.
Med je také velmi užitečný a praktický k použití, radím vám nasbírat 20-30 kbelíků medu, případně i více. Bude lepší, když se s tím budete moci jen namazat.

Šestý díl. Skeletron.

Pár slov

Zbývá poslední, ale neméně důležitá fáze pre-HD – bitva se Skeletronem. Tak už máme top loot před HD, zabít Skeletrona je otázka jedné nebo dvou minut.

Pro šéfa bereme naši oblíbenou standardní sadu: regenační lektvar, brnění, polévku, minižraloka (koupeného od zbrojaře), hromadu munice do něj, pekelnou sadu (pokud jste během vaše první cesta) nebo krvavá\tmavá sada (podle toho Crimson \distortion), 2-3 ohně, plošiny, pochodně.
Aréna je taková:

Druhá fáze. Bitva:

Čekáme na noc, utíkáme k NPC dědečkovi, který stojí u vchodu do kobky, vypijeme naše lektvary, v rozhovoru zvolíme: “Curse” (načež se na jeho místě objeví boss) a hned utíkáme do naší arény. Během bitvy uhýbáme Skeletronovým útokům a udeříme ho do hlavy (neztrácejte čas rukama). Za jednu nebo dvě minuty se šéf před námi klaní. Nečekejte od toho žádnou užitečnou kořist. Po jeho zabití můžeme bezpečně vstoupit do jeho Dungeonu.

Sedmý díl. Kobka kostry.

Než se vydáme do Dungeonu, potřebujeme mít alespoň 300 HP, pekelnou sadu, minižraloka, planoucí meč a spoustu pochodní ~2-3 stacky.
Naše úkoly:
1) Otevřete co nejvíce zlatých truhel a získejte je: Muromasu, Cobalt Shield a pokud možno yo-yo Valor.
2) Prozkoumejte CELÝ Dungeon:
3) Najděte Alchemy Laboratory a Summoner's Table. Při vaření lektvarů má alchymistická laboratoř 33% šanci, že některou z ingrediencí nespotřebuje. Summoner's Table poskytuje desetiminutový buff, který vám umožní přivolat dalšího miniona.
4) Najděte mechanika a gobliního inženýra (pokud jste porazili armádu goblinů). Mechanik bude prodávat dráty k mechanismům a různé aktivátory (přítlačné desky, spínače, páky). U Goblina si můžete koupit raketové boty a inženýrský stůl (umožňuje vám kombinovat některé doplňky) a může také brousit naše zbraně, čímž je nejužitečnějším NPC ve hře.
5) Najděte biomové truhly, které obsahují unikátní zbraně, ale jsou dostupné po zabití Plantery.
6) Sbírejte co nejvíce vodních svíček, které zvyšují výskyt mobů (extrémně užitečný předmět)
Dungeon je poslední hranicí před Wall of Flesh.

Osmý díl. Stěna z masa.

Pár slov:

Poslední částí tohoto průvodce je bitva proti Wall of Flesh.

První etapa. Příprava a aréna:

Pro šéfa si vezmeme naši oblíbenou standardní sadu: regenační lektvar, brnění, polévku, minižraloka, hromadu munice do něj, planoucí meč, pekelnou sadu a voodoo panenku (získanou z voodoo démonů).
Aréna se skládá z jednoho pásu dlouhého tisíc bloků (jakýchkoli kromě volných):

Druhá fáze. Bitva:

Boj s Wall of Flesh není vůbec těžký. Vypijeme lektvar, hodíme voodoo panenku do lávy a začneme běhat po naší silnici, současně střílet na šéfa a uhýbat před údery. Po své smrti zahodí užitečnou kořist (ohýbač, jeden ze 3 emblémů poškození a nějaké zbraně). Také po smrti šéfa přejde svět do HardMode.

Devátý díl. Těžba HardMod rudy.

Po přechodu na XM je naším hlavním úkolem zničit co nejvíce démonických/krvavých oltářů (čím více rozbijeme, tím více bude rudy) a vytěžit XM rudu. Po zničení oltářů budete mít novou rudu: kobalt/palladium, orichalcum/mithril, adamantium/titan. K těžbě prvního druhu rudy potřebujeme pekelný krumpáč. Nejprve budeme sbírat rudy kobalt/palladiovým krumpáčem. Pak je potřeba vyrobit orichalcum/mithrilovou kovadlinu, sadu zbroje pro válku a krumpáč (jeden ze dvou typů). Poté vyrobíme adamantitový/titanový krumpáč (neztrácejte čas na place). V důsledku toho bychom měli mít: adamantitový/titanový krumpáč a mithril/orihalcum na válku.

Desátý díl. Vytváření křídel.

Po těžbě XM rudy a vytvoření odpovídajících předmětů je naším dalším úkolem vytvořit andělská/démonská křídla (není v tom žádný rozdíl).
1) Extrakce duší světla/noci (na kterých nezáleží) v podzemních svatých zemích nebo v podzemních distorzích/karmínových. Celkem je potřeba 25 duší.
2) Killing Wyverns (~4-5 krát), ze kterých potřebujeme získat 20 duší letu. Wyverny žijí na úrovni plovoucích ostrovů, také vám radím vzít si s sebou vodní svíčku (z Dungeonu), která zvyšuje spawn a tím urychluje farmaření. Pro snadnější zabíjení si kupte brokovnici od zbrojaře a vyrobte si hromadu výbušných kulek.
Po shromáždění materiálů jdeme do mithril / orichalcum kovadliny a vyrábíme naše dlouho očekávaná křídla.
Poté, co seškrábete jednu platinovou minci, kupte si listová křídla od čarodějnice, protože v době nákupu budou nejlepší (lepší jsou pouze steampunková křídla atd., počínaje od nich). Křídla se prodávají pouze v noci a pokud čarodějnice žije v džungli).

Jedenáctý díl. Ničitel.

První etapa. Příprava a aréna:

Ke zničení Destroyeru potřebujeme Daedalův útočný luk (nebo jen Daedalův luk) a hromadu svatých šípů. Daedalus' Bow má šanci vypadnout z Holy Mimics. Tato mimika má vysoké poškození, vysokou manévrovatelnost a schopnost procházet bloky. Nejúčinnější farmaření je vytěžit 15 duší světla pro svatý klíč, který je umístěn v jakékoli truhle a na jeho místě se objeví naše mimika. Našel jsem jeden zajímavý bug. Poté, co na vás mimik skočí (krátce nad vámi letí a pak spadne na vrchol) a spadne na plošinu, uvízne na ní, což usnadňuje jeho zabití.

Dokáže shodit i dobrý trojhák (jeden z nejlepších ve hře).
Taky jsem se zasekl takto:

Po obdržení vytouženého luku se vydáme do zemských svatých zemí zabíjet víly (pěstujeme pohádkový pyl) a jednorožce (je třeba jim vyrazit 5 rohů). Po farmaření jdeme do mithril / orichalcum kovadliny a vyrobíme jednu hromádku svatých šípů.
A teď pár slov o aréně. K jeho vytvoření potřebujete: oheň, srdcovou lampu (hp krystal a čtyři řetězy), 200 plošin a malý domeček pro ošetřovatele, který se má během bitvy léčit. Lektvary jsou standardní: regen, brnění, polévka. Mezi zbraněmi najdeš Daedalův luk a hromadu svatých šípů. Z brnění, mithril/orihalcum nastavený na válku. Z doplňků potřebujeme: obsidiánový štít, křídla, emblém lučištníka (farma ze zdi z masa), spektrální boty a jakýkoli jiný doplněk. Vyvolávač je vyroben ze 6 duší noci, 6 obratlů/kusů shnilého masa a 5 železných/olověných ingotů.

Druhá fáze. Aréna:

Aréna je řada plošin s místností pro ošetřovatelku uprostřed a na střeše domu je oheň, v domě je krabice s náboji (koupená od cestujícího obchodníka), umístěte srdcovou lampu pod domem. Můžete si také vzít dva kbelíky medu a udělat v podlaze „koupel“ (2x2 bloky) a nalít do ní náš med. Aréna vypadá asi takto:
Vpravo nahoře je kousek arény pro Skeletron Prime (více o něm později).

Třetí etapa. Bitva:

Před bitvou skočíme do naší medové lázně, vypijeme lektvar a vyvoláme Ničitele. Během bitvy střílíme na bosse z luku, při léčení od ošetřovatelky a skákání do naší medové lázně. Doporučuji také nastavit si v nastavení automatickou pauzu (abyste nebyli zasaženi při výběru léčitele v dialogu se sestrou).
O minutu později je boss poražen a zahodí 20-30 torpédoborců a 20-30 svatých ingotů. Ze slitků vyrobíme bryndák.
Opakujeme zničení bosse, dokud není svatá sada pro válku zcela sebrána.

Dvanáctý díl. Jojo aktualizace.

Tato fáze je věnována farmaření Cinder nebo Amaroka (jak chcete, ale Amarok způsobuje trochu větší škody). Pro urychlení yo-yo farmaření potřebujeme upgrade zbraně, přesněji Mini Shark na Mega Shark.
K jeho zlepšení potřebujeme:
1) Mini žralok.
2) 20 duší ničitelů.
3) Nelegální část zbraně (zakoupena u puškaře v noci za 35 zlatých).
4) Pět žraločích ploutví (pad ze žraloků v oceánu na okrajích světa).
Po shromáždění všech materiálů jděte do mithril / orichalcum kovadliny a vytvořte Mega Shark. Pak můžeme vyrobit další výbušné střely (doporučuji udělat čtyři hromádky - pro všechny buňky), protože jsou dobré na zabíjení mobů.
Dalším úkolem je sestup do pekla/podzemního mrazivého biomu. Vezměte si s sebou také vodní svíčku. Chovat yo-yo je jednoduché - zabíjet pekelné/mrazové moby, než vytoužené yo-yo vypadne.

Třináctý díl. Dvojčata.

Pár slov:

Gemini je trochu neobvyklý šéf, protože se skládá ze dvou očí - Spasmatism a Retinizer (Retinizer, jak cool to zní: 3).

První etapa. Příprava a aréna:

Pro bitvu potřebujeme: Mega žraloka, hromadu výbušných kulek, svatou sadu pro válku, lektvar regenerace, brnění, polévku a vyvolávače šéfů (vyrobené stejným způsobem jako vyvolávač ničitelů, ale potřebujeme duše světla a místo hniloby/obratlů budeme potřebovat 3 čočky).
Můžete se dostat do arény „Destruction“. Umožňujeme také automatickou pauzu pro pohodlí při hojení od sestry.

Druhá fáze. Bitva:

Před bitvou skočíme do medu, vypijeme lektvar a vyvoláme Dvojčata. Za prvé, zabijeme Spasmatismus, protože je nebezpečnější než Retinizer. Zabití bosse trvá poměrně dlouho kvůli jeho vysoké manévrovatelnosti a rychlosti, ale je snadné ho zabít.
Pokles od bosse je pro nás nyní téměř k ničemu, ale můžeme udělat jednu dobrou summoner staff (Optic Staff), která je velmi dobrá. Také vám radím, abyste si vyrobili vílu (zvířátko, které dokáže osvětlit prostor kolem postavy), dělá se to jednoduše a levně.

Čtrnáctý díl. Skeletron Prime.

Pár slov:

Prime je posledním mechanickým bossem, po kterém se objeví Planterino poupátko (v džungli, ale o ní později).

První etapa. Příprava a aréna:

Pokud máte štěstí a máte ve svém světě karmínový, pak jděte do podzemního zkreslení pro ichor (stačí 20-30 kusů). Poté vyrobíme dvě hromádky ichorových kulek (dobře, nábojnice jsou velmi užitečné a neztrácejí svůj význam v průběhu hry, protože snižují obranu cíle o 20 jednotek). Pokud máte smůlu a ve vašem světě je zkreslení, tak jdeme do podzemního zkreslení pro prokletý oheň (také 20-30 kusů) a vyrábíme prokleté kulky. Pro bitvu stejná sada jako pro Gemini, jen s jinými náboji a Prime vyvolávačem.
Pro arénu se 400-500 plošinami (4-5 podlaží) a 3 ohni, místnost pro zdravotní sestru:

Druhá fáze. Bitva:

Skočíme do medu, vypijeme lektvary a zavoláme šéfovi. Střílíme stázi na lebku, ignorujeme ruce. Také se nás budou snažit vrazit ruce, jen uhýbáme a občas se necháme vyléčit sestrou (také se zapnutou autopauzou).
Po smrti z bosse vypadnou duše strachu, které jsou potřeba pro řadu předmětů, ale my potřebujeme pouze Krumpáč a Destroyer Emblem (to vše je vyrobeno ze 3 druhů esencí - esencí mechanických bossů).

Patnáctý díl. Plantera.

Pár slov:

Velmi snadný HM boss, pokud používáte jednu speciální arénu.

První etapa. Příprava a aréna:

Sada je stejná jako u Prime, ale bez vyvolávače, protože ho musíme najít sami (růžové zářící poupě, které je okamžitě patrné).

Aréna je tunel o rozměrech 100x6. Dále jsou potřeba: 2 ohně, 2 „Medové koupele“, 2 lampy se srdcem, 130 drátů, 2 přítlačné desky, které fungují pro hráče (dráty a talíř jsou zakoupeny u mechanika) a 2 teleporty (zakoupeny u parního mechanika). Udělejte arénu 10-20 bloků nad pupenem (abyste neproběhli celou džunglí). A přesto umístěte tlačítko přímo na teleport.
Aréna vypadá takto:

Druhá fáze. Bitva:

Rozbijeme poupě a vlezeme do arény, vypijeme lektvary, skočíme do vany a teleportujeme se (skokem na tlačítko) na druhý okraj arény. Naším úkolem je zarovnat bosse paralelně k aréně asi takto:

Druhá fáze. Bitva:

Zasáhneme bosse Mega žralokem, když se Plantera přiblíží, skočíme na tlačítko teleportu. S takovou arénou šéf zemře do dvou minut.
Drop od bosse je téměř k ničemu, nejužitečnější je klíč k Dungeon Golem (100% šance na drop). Ve Skeletron Dungeon se také objeví noví silní mobi.

Šestnáctý díl. Golem Dungeon.

Po smrti Plantery se přestěhujeme do Golem Dungeon (pokud jsme ho našli v pre-XM) nebo ho jdeme hledat. Vezměte si s sebou nůžky na drát, protože v Dungeonu je spousta pastí (!!!).
Naše úkoly:
1) Otevřete všechny truhly v Dungeonu, najděte co nejvíce baterií (pro vyvolání Golema) a úlomky solárního panelu (pro vyvolání Solar Eclipse).
2) Najděte oltář ještěrek (je na něm vyvolán Golem).
3) Sesbírejte všechny pasti z Dungeonu (jsou velmi užitečné v některých farmách/arénách).

Sedmnáctá část (nepovinná). Farma Crimson Key.

Pokud máte na světě zkreslení, tak vytvořte svět s karmínovým, protože jinak nedostanete upíří čepele (!!!). S novým vybavením však bude mnohem jednodušší dostat se k zabití Plantera. Samozřejmě, pokud se obejdete bez čepelí, pak tento krok klidně přeskočte.
Tato část je věnována chovu AFK Crimson Key. K jeho vytvoření potřebujeme: bahenní bloky, semena trávy z džungle, karmínové ledové bloky, vodní svíčku, ichor pochodně (33 kusů je vyrobeno z jednoho ichoru), dráty, 5sekundový časovač a 100 plošin.
Farma vypadá takto:
Klíč trvá dlouho, než se vylomí, takže ho nechte alespoň hodinu (!!!) a nezapomeňte jej zkontrolovat (může začít nějaká invaze a zabijí vás).
Poté, co vypadne cenný klíč, jdeme do Skeletron Dungeon a otevřeme Crimson truhlu a v ní jsou upíří čepele - velmi impozantní zbraň, která se léčí úměrně způsobenému poškození (ale pouze 15 % jde k tomu, aby nás vyléčilo). Budou dobrým doplňkem během bitev s bossy, ale ne tím nejdůležitějším (!!!).

Osmnáctá část (nepovinná). Umbra (zatmění Slunce).

Umbra (tak tomu říkám) neboli Solar Eclipse je každodenní akce, při které můžete získat různé užitečné vychytávky. Může s malou šancí nahradit den a lze jej také vyvolat pomocí solárního tabletu (jehož fragmenty jsme shromáždili v Golem Dungeonu).
Jaké užitečné věci můžete získat z této události po zabití Plantery:
1) Druhé nejškodlivější yo-yo ve hře (Eye of Cthulhu).
2) Zlomené meče hrdiny, které jsou potřeba při výrobě Terra Sword (vynikající zbraň s vysokou rychlostí a poškozením).
3) Deadly Sphere Staff (vyvolá velmi škodlivého miniona).
Také v jedné akci (s prodejem všech nepotřebných věcí) můžete hospodařit od 70 zlatých po jednu platinovou minci. Davy během umbra jsou velmi silné, takže se bez arény neobejdete!
Arénu můžete vytvořit takto:
Vzhledem k velikosti lávové pasti (šířka 9 bloků) se v ní kapky nespálí. Pasti na kopí můžete také odstranit, pokud je nemáte/nechcete je plýtvat. Poklop je potřeba k vylétnutí z arény, když se objeví Motron, nebo ke zničení létajícího Holanďana.
Pokud nedostanete věci, které potřebujete, udělejte znamení a farmujte další!

devatenáctého. Golem.

Pár slov:

Golem má dobrý drop, což vám umožní vytvořit druhou nejlepší obranu/poškození brnění ve hře.

První etapa. Příprava a aréna:

Pro bosse standardní lektvary s lahví ichoru (prokletý plamen), doplňky: emblém válečníka, mstitel, obsidiánový štít, křídla a další. Mezi zbraně patří upíří čepele.
Pro arénu potřebujeme plošiny (přesný počet závisí na velikosti Golemova pokoje) a ohně.
Takhle:

Druhá fáze. Bitva:

Vypijeme lektvar a aktivujeme oltář baterií. Šéf na nás padá – uhýbáme. Boss nemá moc HP, ale jeho poškození je poměrně vysoké. S upířími čepelemi budeme vždy u HP. Okamžitě mu srážíme ruce, protože ve druhé fázi je velmi rychle zasáhne.
Nejdůležitější věc, kterou od Golema dostanete, je vrtací pila (má šanci spadnout) a skořápky brouků (vždy vypadnou). I po smrti šéfa začne parní mechanik prodávat steampunková křídla.

Dvacátý díl. Výroba broučí zbroje.

Broučí brnění bude velmi užitečné až do konce hry.
K jeho výrobě potřebujeme želví brnění, které je vyrobeno ze 3 želvích krunýřů (kapky z obřích želv) a chlorofytových ingotů (tato ruda se nachází pouze v džungli).

Naše úkoly:

1) Farm 3 želví krunýře (vypadnou jen zřídka, takže buďte připraveni strávit hodně času), je lepší vzít si vodní svíčku.
2) Těžba chlorofytu speleologickými lektvary (celkem je potřeba 324 rud).
3) Vytvořte želví sadu.
4) Ze sady želv vyrobte broučí brnění pomocí broučích krunýřů.

Pár slov o vévodovi Fishronovi.

Po aktualizaci 1.3 bylo mnohem obtížnější zabít tohoto bosse, protože předtím mohl být zabit klidným odletem přes celou mapu. Nicméně ve verzi 1.3 byla tato možnost odstraněna a můžete ho zabít (snadno zabít) pouze v oceánu. Z kořisti jsou užitečná pouze křídla, jejichž rychlost klesání zanechává mnoho přání...
Podle mého názoru tento boss zabíjení nevyžaduje a hru vám neulehčí, spíše jen ztíží, takže jeho zabití ve svém návodu popisovat nebudu. Pokud chcete jeho trofeje, tak zabijte Moon Lorda a pak klidně zabijte vévodu Fishrona.
Toto je pouze osobní názor autora.

První etapa. Věž slunce:

Tuto věž považuji za docela snadnou, protože jediné těžké nepřátele, které máme, jsou Glista (Polnohý) a Ninja (Selenian). První má vysoké poškození, pouze jeden zranitelný bod - ocas (poškození ocasu je desetinásobné, což vám umožní vyléčit 100 HP s upířími čepelemi) a útočí pouze tehdy, když vyletíte 10-15 bloků od země. Druhý mob je pro střelce a lukostřelce nebezpečnější, protože při točení odráží všechny útoky dalekonosných zbraní na střelce (po stejné dráze, takže má smysl uhýbat).
Věž samotná je chráněna ohnivými rožněmi (její rádius útoku však není příliš žádoucí), které na ni padají kolmo. Způsobují velké škody, proto nedoporučuji pod ně vlézt. Věž shodí úlomky slunce, které jsou potřeba pro výrobu brnění a zbraní pro válku. Také vám radím, abyste z těchto úlomků udělali Solární erupci (výborná zbraň na řetězu, který zasáhne všechny stěny).
Všechny třídy si s touto věží poradí celkem snadno, ale pro mága to bude o něco jednodušší.

Druhá fáze. Vortex Tower:

Tato věž je také docela jednoduchá. Z obtížných (otravných) nepřátel je na nás pouze Alien Womb, který na nás uvaluje debuff „Gravity Distortion“, což je velmi nepohodlné a značně překáží v boji. Věž brání i blesky, pod kterými také nedoporučuji stát. Věž upustí úlomky víru, které jsou potřeba k výrobě zbraní a brnění pro střelce.

Třetí etapa. Věž mlhoviny:

Pro mě je tato věž nejtěžší. Nejnebezpečnější mobové pro nás jsou: Nebula Flyer (teleportuje se k hráči po obdržení poškození a způsobí velké poškození), Foreteller (hodí 4-5 dýk do ventilátoru, které způsobí velké poškození) a Brain Sucker (když „ přisátý“ k hráči, značně snižuje vidění, takže je viditelný pouze hráč sám). Věž shodí úlomky mlhoviny, které jsou potřeba k výrobě zbraní a brnění pro mága.

Čtvrtá etapa. Věž hvězdného prachu:

Tuto věž považuji za nejjednodušší a nejjednodušší. Nevšiml jsem si žádných nebezpečných nepřátel. Mezi užitečné patří Hvězdná buňka, kterou lze rozmnožit zničením velké buňky a čekáním, až se z malých buněk vyvinou velké a tak dále. Zahazuje úlomky hvězdného prachu, které jsou potřeba k výrobě zbraní a brnění pro vyvolávače.
Po zničení všech čtyř věží do jedné minuty přijde Pán Měsíce, takže se teleportujte domů a utíkejte do arény.

Dvacátý třetí díl. Pán Měsíce.

Pár slov:

Nyní nastala chvíle pro bitvu s posledním bossem hry - Moon Lordem, ale vývojáři terárií ho udělali příliš pomalým a slabým. Pokles od bosse je velmi užitečný při procházení událostí (Pumpkin a Frost Moon), je o nich v jiných průvodcích.

První etapa. Příprava a aréna:

Vytvořili jsme arénu před zničením Sky Towers. Co se týče lektvarů, potřebujete standardní (regen, polévka, brnění). Dostaneme se do místnosti s medem (Důležité: neměli bychom se jím dusit), zapneme časovač napojený na sošky srdce a čekáme na šéfa. Také, pokud nemáme žádný štít, který dává imunitu proti zpětnému rázu, pak se připevníme k podlaze hákem.

Druhá fáze. Bitva:

Když se boss objeví, vypijeme lektvary a začneme ho bít sluneční erupcí do očí (na čelo a obě ruce). Čas od času dostaneme ošetření od sestry. Výsledkem je, že šéf padne za 2-3 minuty. Shazuje luminitovou rudu, ze které vyrábíme ingoty, ze kterých vyrábíme luminitové střely nebo pancíř (pomocí úlomků, které také potřebujeme). Chcete-li vytvořit sadu pro jednu z tříd, musíte ji zabít 2-3krát, ne méně.

Doslov.

Můj průvodce tedy dospěl ke svému logickému závěru, doufám, že vám byl užitečný, takže ho neochuďte o dobré hodnocení a nepřidávejte ho mezi oblíbené.
Ohodnoťte prosím mé další průvodce, budou pro vás velmi užitečné.

Promění se v opravdové peklo. Nepřátelé jsou mnohem obtížnější a kořist chutná lépe. Ale abyste získali dobroty, musíte nejprve bojovat s novými bossy, z nichž jedním jsou Dvojčata. Tento nepřítel je obdobou úplně prvního nepřítele ve hře. Chcete získat nějaké dobré vybavení pro spuštění Hardmode? Pak bojujte s tímto nepřítelem.

Zdravím všechny, milí čtenáři. Dnešní článek je o porážce Blíženců. Rozebereme si taktiku, vybavení, vlastnosti a slabiny bosse. Jste připraveni studovat nepřítele? Pak pojďme!

O šéfovi

Gemini je šéf v tvrdém režimu, který se skládá ze dvou najednou. Abyste vyhráli, musíte zabít dvě létající oči najednou:

  1. Retinizer– oko s červenou zornicí má 20k HP, obranu 10, poškození laserem 40 a poškození dotykem 45.
  2. Spasmatismus– oko se zelenou zornicí má 23k HP, 10 obranu, 50 poškození prokletými plameny a 50 poškození dotykem.

Obě oči mají druhou fázi, kde jsou výrazně zesílené a nedovolí hráči ani minutu relaxovat. Ve druhé fázi:

  • Vzhled spasmatismu se mění a místo zelené zornice se objevují ostré zuby. Obrana se zvýší na 35 jednotek a poškození na 60 jednotek. Kromě toho prokletý plamen uvalí na postavu debuff, který zakáže léčení a způsobí 6 poškození za sekundu. Spasmismus vstupuje do druhé fáze, jakmile jeho úroveň zdraví klesne na 9k.
  • Retinizér také mění vzhled. Nyní z zornice vyčnívá laser, který bude pravidelně způsobovat poškození. Navíc čím méně HP má nepřítel, tím rychleji na hráče zaútočí. Obrana ve druhé formě se zvyšuje na 25 jednotek a poškození laserem na 30 jednotek. Oko vstupuje do druhé fáze, jakmile mu zbývá 8k HP.

Oba nepřátelé ve své druhé podobě zvyšují poškození dotykem na 75. Snažte se tedy vyhnout kontaktu s nimi na blízko. Abyste se s tímto nepřítelem snadno vypořádali, hlavní věcí je vybrat si správné vybavení.

Zařízení

Nejjednodušší způsob, jak porazit bosse, je vznášet se ve vzduchu, takže se v první řadě zásobte gravitačními lektvary (stačí 3) a kupte si křídla. Kromě nich si s sebou musíte vzít emblém lukostřelce a spektrální boty.

Aby postava odolala útokům, musí mít minimální úroveň zdraví 400 jednotek. Jako brnění se hodí adamantitová sada s helmou pro útoky na dálku nebo podobná titanová sada. Pro kompletní sadu si nezapomeňte vzít 3 léčivé lektvary, rozhodně nebudou zbytečné.

Mezi zbraněmi by byla dobrou volbou hodinová útočná puška. Abyste měli dostatek granátů, vezměte si s sebou 500 krystalových nábojů.

S těmito věcmi a správnou taktikou porazíte Blížence bez větší námahy. Pojďme rovnou k výzvě šéfa.

Volání

Blížence lze přivolat pouze jedním způsobem – pomocí mechanického oka. Tento předmět vypadává z jakéhokoli moba v Hardmode s 0,04% šancí a lze jej vyrobit pomocí mithrilové nebo ořechové kovadliny. K tomu budete potřebovat:

  • 3 čočky.
  • 5 ingotů železa nebo olova.
  • 6 duší světla.

Vaši protivníci vás také mohou navštívit v jednu z tvrdých nocí, jako to udělalo Eye of Cthulhu. Ale je jen na vás, jestli se budete spoléhat na náhodu, nebo si nepřátele zavoláte sami.

Po vyvolání nepřítele začněte létat nahoru a dolů ze země, k okraji mapy a cestou střílejte Spasmatism. Nejprve úplně zabijte obě formy prvního oka a teprve poté začněte střílet do druhého. Nezapomeňte, že při vstupu do druhé fáze se nepřátelé zrychlí, takže nezklamte svou ostražitost.

Po pár minutách bude boss poražen a vy se spokojíte s kořistí, kterou jste dostali.

Tím končí moje recenze Blíženců. Přihlaste se k odběru blogu a sdílejte informace s přáteli. Brzy se uvidíme, milí čtenáři.

Šéfové v Terrarii jsou nejnebezpečnějšími tvory žijícími v herním světě. Porazit je mohou pouze zkušení hrdinové, ale odměna za zabití dalšího monstra stojí za námahu. Pokud chcete vědět, jak v Terrarii přivolat bosse a na co si dát pozor při boji s každým z nich, pak je tento článek přesně to, co potřebujete. Po přečtení si můžete ušetřit čas a zachránit svou postavu před smrtí více než jednou.

Začínající šéfové

Nemyslete si, že začínající bossové v Terrarii jsou snadní nepřátelé. U každého z nich se zapotíte a strávíte více než jeden den jejich zabíjením. A budete čelit následujícím protivníkům:

Nejtěžší šéfové standardního režimu

Bossové v Terrarii, o kterých bude řeč níže, jsou jakousi přípravou na hardmode. Teprve po jejich poražení si uvědomíte, že jste připraveni na zvýšení obtížnosti.

  • Královský slimák. Tento obří nepřítel se postupně zmenšuje a dostává další část poškození. Zároveň přivolává malé slimáky. Chcete-li zahájit boj s bossem, musíte použít Slizovou korunu.
  • Mozek Cthulhu. K přivolání tohoto soudruha budete potřebovat krvavou páteř. Alternativní možností je zničit tři živá srdce. Boss může přivolat miniony a je nezranitelný, dokud nejsou všichni zničeni.
  • Včelí královna. Je nebezpečný svými rychlými lety ze strany na stranu. Dokáže přivolat i malé včely. Chcete-li bojovat s bossem, musíte použít včelí hmotu nebo zničit velkou larvu.
  • Wall of Flesh. Nepřítel, po jehož poražení se herní svět přepne do režimu hardmode. Dá se vyvolat vhozením vodící panenky do lávy. Zvláštností tohoto nepřítele je, že současně útočí a ustupuje.

Šéfové v tvrdém režimu

Po poražení Wall of Flesh získáte přístup do Hardmode. V tomto režimu je vše mnohem obtížnější a před zahájením dalšího testu je lepší nejprve o něm vyhledat informace na Terraria Wiki. Šéfové v tvrdém režimu jsou trochu problém, takže se podívejme na každého z nich zvlášť:

  • Dvojčata. Mohou střílet lasery, střílet a prostě narazit do vašeho hrdiny. Jsou způsobeny mechanickým okem, ale mohou se objevit i samy o sobě.
  • ničitel. Pamatujete na Požírače světů? Tento červ je tedy několikrát větší než jeho předchůdce. Objeví se po použití mechanického červa nebo přijde jen tak.

  • Skeleton Prime. Létající lebka, která bije hráče zbraněmi na blízko a střílí do nich střelnými zbraněmi. Nejlepší čas na boj s tímto bossem je za úsvitu. Chcete-li zahájit bitvu s monstrem, musíte použít mechanickou lebku nebo jednoduše počkat, až se protivník objeví sám.

Šéfové v "Terraria 1.2" a vyšší

  • Plantera. Rostlinné monstrum, které lze vyvolat pouze po poražení všech mechanických bossů. Umí střílet hroty a často se snaží postavu vrazit. Chcete-li aktivovat bitvu, musíte zničit pupen Plantera.
  • Golem. Objeví se po vložení baterií na ještěří oltář. Zbije svého hrdinu pěstmi a střílí na něj. Jakmile monstrum obdrží určité množství poškození, jeho hlava se oddělí od těla a začne střílet lasery.
  • vévoda Rybron. Monstrum se objeví, pokud se pokusíte lovit v oceánu pomocí lanýžového červa jako návnady. Dokáže létat, přivolávat přisluhovače a střílet různé projektily na hrdinu.
  • Šílený kultista. Lze jej vyvolat až po zabití Golema. K tomu budete muset porazit kultisty poblíž hlavního vchodu do dungeonu. Šéf se neustále teleportuje a také používá různá kouzla.

Poslední šéfové

Takže jste dosáhli obsahu konce hry. Teď už zbývá jen vyhrát:

  • Sky Towers. Čtyři bossové, z nichž každý povolává na pomoc jedinečná stvoření (nenajdete nikde jinde ve hře). Před útokem na věž se budete muset vypořádat se všemi přisluhovači. Bossové se v herním světě objeví až po porážce šíleného kultisty.

  • Pán Měsíce. Nejsilnější soupeř, kterému budete čelit ve finální hře. Přijde po určité době, poté, co porazíte Sky Towers. Bude střílet na hrdinu pomocí naváděcích střel, laserů a přivolání asistentů.

Šéfové mobilní verze

Existuje také mobilní verze hry "Terraria", jejíž šéfové jsou exkluzivní. Budete moci bojovat s takovými jedinečnými monstry, jako jsou:

  • Lepus. Obrovský růžový králík, kterého lze vyvolat pomocí podezřelého vajíčka. Šéf vyvolává své kopie a také malé králičí přisluhovače.
  • Turkeycore Nevděčný. Šéf má tvar pečeného krocana. Měli byste mu udeřit do hlavy, a až spadne, udeřit příšeru do těla. Chcete-li přivolat monstrum, musíte použít prokletého zemního krocana.

Nezapomeňte také, že vývojáři svůj projekt neustále podporují a přidávají do něj nový obsah. Je možné, že se ve hře brzy objeví ještě obtížnější, ale zatraceně zajímaví nepřátelé.